Найти в Дзене
Doctor K

Как рисовать текстуры как в майнкрафт? | часть 1

Доброго времени суток дамы и куб-спода, с вами как всегда(или не очень) Doctor K. В этой статье я поэтапно расскажу, и покажу как рисовать такие же текстуры предметов как в Майнкрафте. Шаг I — форма Для начала нам нужно нарисовать общую форму желаемого объекта его доминантным цветом. Помните, от качества формы зависит общий вид предмета. Если она будет корявой, или того хуже, наобум сделанной, то у вас вряд ли что-то получится. Шаг II — контур Его надо делать из куда более тёмного оттенка цвета вашей формы. В данном случаи тёмно-красном. Шаг III — тени Тут всё как в обычной живописи. Сделайте градиент от светлого к тёмному. Но не на обум, а мысленно представив источник освещения. Чем ближе к нему, тем светлее. И наоборот, дальше-темнее. Лучше всего ваш гипотетический источник света разместить с боку или сверху. После чего приступайте к покрасу. Шаг IV — Добавьте грязи. Если вы хотите сделать свои текстуры в старом стиле этот шаг можно пропустить. Но если вы хотите сделать их более со

Доброго времени суток дамы и куб-спода, с вами как всегда(или не очень) Doctor K.

В этой статье я поэтапно расскажу, и покажу как рисовать такие же текстуры предметов как в Майнкрафте.

Шаг I — форма

-2

Для начала нам нужно нарисовать общую форму желаемого объекта его доминантным цветом. Помните, от качества формы зависит общий вид предмета. Если она будет корявой, или того хуже, наобум сделанной, то у вас вряд ли что-то получится.

Шаг II — контур

-3

Его надо делать из куда более тёмного оттенка цвета вашей формы. В данном случаи тёмно-красном.

Шаг III — тени

-4

Тут всё как в обычной живописи. Сделайте градиент от светлого к тёмному. Но не на обум, а мысленно представив источник освещения. Чем ближе к нему, тем светлее. И наоборот, дальше-темнее. Лучше всего ваш гипотетический источник света разместить с боку или сверху. После чего приступайте к покрасу.

Шаг IV — Добавьте грязи.

-5

Если вы хотите сделать свои текстуры в старом стиле этот шаг можно пропустить. Но если вы хотите сделать их более соответствующими современной планке качества, то лучше всё же добавить немножко(или множко) грязи. Там и тут, точечно разместите пиксели более тёмных тонов чем все по соседству. Тоже относится и к контуру.

Не стоит переживать если с первой попытки выйдет коряво( как например у меня с этим яблоком). Сделайте несколько набросков в конце концов у вас выйдет конфетка!

Уже со второй попытки у меня к примеру вышло как мне кажется куда лучше.

-6

Вообщем, это дело практики. Так что не отчаивайтесь и творите!

Как вы наверное уже поняли из названия, это первая часть этой микро рубрики, а потому в скором времени ждите вторую часть, где я расскажу вам как создавать текстуры для блоков!

С вами был Doctor K, до новых встреч в ленте!