Найти в Дзене
Remember Tomorrow

Mass Effect Legendary Edition, первые впечатления

Дошли наконец руки до этого ремастера и он меня даже немного приятно удивил. На самом деле я довольно скептически относился к нему еще с первых новостей, т.к., в принципе, не видел в нем смысла. У меня есть традиция - раз в два-три года перепроходить ПК версию этой трилогии. Оригинальную. И я буквально в прошлом году перепрошел ее в очередной раз, а тогда сравнение ПК версии с консольными явно было не в пользу последних. Так вот, я убежден, что если игре больше 12-15 лет, то там ремастером не отделаться, там нужен полноценный ремейк, т.к. в большинстве случаев ремастеринг настолько старых игр им только вредит. И вот как раз первая часть трилогии вызывала у меня больше всего вопросов, т.к. она как раз ходит по грани, она очень проста не только графически, но и своим дизайном в целом. И да, я был крайне удивлен насколько те, косметические по большому счету, обновления смогли обогатить картинку. Освещение все же очень важную роль играет, да. Освещение и частицы. Конечно, тотально бедные и

Дошли наконец руки до этого ремастера и он меня даже немного приятно удивил. На самом деле я довольно скептически относился к нему еще с первых новостей, т.к., в принципе, не видел в нем смысла. У меня есть традиция - раз в два-три года перепроходить ПК версию этой трилогии. Оригинальную. И я буквально в прошлом году перепрошел ее в очередной раз, а тогда сравнение ПК версии с консольными явно было не в пользу последних. Так вот, я убежден, что если игре больше 12-15 лет, то там ремастером не отделаться, там нужен полноценный ремейк, т.к. в большинстве случаев ремастеринг настолько старых игр им только вредит. И вот как раз первая часть трилогии вызывала у меня больше всего вопросов, т.к. она как раз ходит по грани, она очень проста не только графически, но и своим дизайном в целом.

И да, я был крайне удивлен насколько те, косметические по большому счету, обновления смогли обогатить картинку. Освещение все же очень важную роль играет, да. Освещение и частицы. Конечно, тотально бедные интерьеры, очень простые модели персонажей, и не менее простую анимацию обычным ремастером не поднять до уровня современных стандартов, но... оно как-то все же работает.

-2

Еще, если не брать в расчет ПК версию, то все консольные версии, включая базовые предыдущего поколения, получили аж два режима работы - Качество и Производительность. В первом режиме fps заблокирован на 30 с принудительным v-sync, режим производительности работает в 60 fps, хотя на базовых консолях есть нюансы, но все же работает оно все довольно неплохо. В итоге играть, конечно, лучше всего на ПК как всегда (ну либо на новом поколении консолей) — это если хочется и стабильных 60+ fps и максимального качества картинки, но это всегда так бывает :)

Ну и да, не знаю уж чего они там в редакторе сделали, но теперь можно довольно симпатичных персов сделать даже в первой части — это тоже хорошо.

-3

Но самое важное для меня, это добавленный фоторежим. Он, конечно, не дает возможности поставить игру на паузу во время кат-сцен, но непосредственно в игровом процессе - пожалуйста, в любое время. По функциям все довольно обычно, менять положение, позы, или эмоции на лице персонажам нельзя, но во всем остальном все работает как в других фоторедакторах. А, да, есть там необычная особенность - можно скрывать не только самого главного перса, но и спутников, и даже противников, и технику - в общем, сделать всё, чтобы ничего не отвлекало от поиска хорошего ракурса :))

Единственный нюанс, который мне не понравился - кажется немного (или много) изменили освещение в целом, из-за чего во многих местах картинка потеряла некую атмосферность. Это немного похоже на то, что сделали с освещением в ремастере Assassin's Creed 3, но не с настолько катастрофическими последствиями.

-4

Что по итогам? Пока не плохо. Звезд с неба не хватает, но теперь по крайней мере не только обладатели ПК могут оценить эту игру во всей красе. Хотя, оригинальные игры, сейчас кажется, на любом калькуляторе заведутся в максимальном качестве и 60 fps :)

-5

P.S. Попробовал я этот режим производительности получше - не все там все гладко. По крайней мере на XBox One S. Как бы да, fps там поднимается до 60, но в этом режиме отключается v-sync, а это значит очень частый тиринг. А еще небольшие подтормаживания, которых нет в режиме Качества. Почитал в Сети, пишут, что это не только на One S так. В плане картинки - самое заметное, это то, что у Шепарда и его спутников отключаются тени. В остальном отличия не слишком заметные. В итоге остановился на том, что лучше уже буду играть при 30 fps но с более стабильной картинкой.

Забавно вообще получается, игру которой уже 15 лет с, по сути небольшими визуальными изменениями, не вытягивает современное железо. Прикол.

#игры.первые впечатления