Приветствую всех кто сюда зашёл. Меня зовут Артём Поправко и это моя первая публикация на Дзене. Здесь я начинаю рубрику под названием “Не играл, но осуждаю”.
Что это за рубрика?
В данной рубрике я разбираю игры, в которые я лично не играл, но критикую благодаря просмотрам лецплеев на Ютубе и читая как положительные, так и отрицательные обзоры.
Заранее скажу что это личное мнение автора, но и не отрицаю что могу сморозить всякую фигню. Также я нейтрально отношусь к автору и его проекту, но так или иначе имею претензий к нему. Так что уважаем и указываем на недочёты мнения автора, спасибо.
И тема первого выпуска станет игра, от одного поляка (прям в рифму, ух)
Helltaker, он же Берущий Ад.
Немного историй:
2020год. Какой из дней и месяцев уже не помню.
Есть такой англоязычный ютуб канал “Alpha Beta Gamer” где автор проходит инди-игры которые либо закончены, либо ещё разрабатываются, отсюда и название. И как-то раз я увидел новый ролик, посвященной какой-то Helltaker.
“Хм, ну ок, посмотрим что там,” – сказал я себе, включив ролик ролик.
Меня хватило примерно на восемь минут просмотра. После чего я решил выключить ролик, дабы посмотреть что-нибудь другое. Грубо-говоря, моя реакция была примерно следующей:
Мне игра просто не понравилась. Я не ненавидел её и не плевался в экран. Она просто мне не зашла. И, казалось бы, бывает такое, не понравилась игра, все дела. но никто не знал что произойдёт дальше…
Что случилось позже вы в курсе. Бесплатная игра выстрелила, причём очень громко: куча фан-артов, фиков и даже фанатских анимаций, а спустя примерно год вышло дополнение. (Хотя в данной ситуаций мы разберём только оригинал)
Да даже у меня было два стула: поиграть в Хеллыча или дождаться четвёртой части Лихого Семёна. Из двух мужиков в солнцезащитных очках выбор пал на эксперта по истреблению пришельцев.
Что это такое и с чем его едят:
Сюжет прост – одному мужику, которого зовут Helltaker как-то поздно ночью пришла мысль:
Причём не просто тяночку, а целый гарем и не абы какой, а из демонесс.
В итоге наш мужик одевается в форму и спускается в ад, давая тумаки местным Скелеботам (вроде так их зовут) и собирая по пути рогатых девочек. По ходу игры и контакта с девками у нас есть диалоги, при неправильном выборе которого, мы принимаем ислам.
В итоге собрав всех по пути, идём к Люциферу и подкупаем ту блинами, но потом дерёмся с Джаджмент и её тоже после боссфайта подкупаем. В итоге в доме ГГ живут одиннадцать демонесс и один падший ангел. Занавес.
Сам геймплей уровня “Friday the 13th: Killer Puzzle” или того же “Slayaway Camp”, что неудивительно ибо жанр “Головоломка”: ходим в одну клетку, планируем маршрут куда идти, в общем классика жанра.
Камень преткновения моих претензий:
Когда я узнал что игра хайпанула, то у меня тут же возник вопрос: “И какога же причина?” В том плане, что хотелось узнать причины такой популярности. И я всё же нашёл одну причину…
Но сперва по порядку:
Графон: да, неплохо всё нарисовано, но я не вижу в этом причину хайпа. Скорее на вкус и цвет.
Музыка: я где-то слышал, что игра получила за лучший саундтрек в 2020 году (увы, пруфов нету, да и звучит уровня “Одна бабка сказала”). Послушав немного саундтрека, мой вердикт следующий: не зацепило. То ли я ничего не понимаю в музыке, то ли Мик Гордон с Дамьян Мравунацом виноваты с их шикарными саундтреками к Doom и Serious Sam, но я бы не назвал саундтреки Helltaker лучшими, скорее кому как понравится.
Геймплей: Как уже выше писалось, это Головоломка, и да, ту есть интересные моменты, вроде боссфайта (пускай он и короткий), система диалогов и другие вещи. Вот здесь есть вероятность популярности (хотя есть ещё один факт, о котором чуть позже), хотя меня почему-то тянет больше в тот-же Slayway Camp, нежели в Хеллтейкер.
Сюжет: Тупо для галочки, дабы объяснить что происходит. Впрочем, я это не считаю минусом, если в игре важен геймплей, нежели сюжет. Тут просто ГГ пошёл туда и достаточно. Хотя вроде как на Западе его сравнивают плане сюжета с Undertale, что уже слышится как кринжом от одной бабки.
Персонажи: Вот тут они по шаблону с парой фактов. Разберём всё по порядку.
Хеллтейкер, он же ГГ: Мужик в форме что захотел себе Гарем, также умеет печь блины. Достаточно.
И да, кто-то сравнивал его с Думгаем или Данте, мол тоже в ад ходил, но я считаю что Хеллтейкер это внебрачный брат Сэма Стоуна. Один пришельцев мочит, второй демонесс собирает.
Как говорится, найди 10 отличий:
Но это так шутки ради.
Теперь к нашим демонессам.
Пандемоника – Работница Ада. Спокойная и уставшая, но если выпьет кофе, сразу проснутся садисткие наклонности. Достаточно.
Модеус – Пошлая демонница, которая хочет совокупления с вами. Достаточно.
Цербер – Демонесса три в одном. По сути, ведут себя как собаки (что неудевительно) и очень гипер-активные. Достаточно.
Малина – Недовольная и заядлая алкашка и геймерша. Достаточно.
Зрада – Сестра Малины. Любит мазохизм и рьяная курильщица. Достаточно.
Азазель – Падший ангел, что записывает в блокнот всё и вся. Достаточно.
Джастис – Типа крутая из всех, да ещё и слепая. Достаточно.
Вельзевул – Сам если честно не понял, но вроде она хочет выбраться из заточения и в тёрках с Люцифером. Достаточно
Люцифер – Босс ада. Достаточно.
Джаджмент – Адский прокурор, что любит покарать грешников. Достаточно.
Если говорить грубо, перед нами картонные пустышки, что имеют пару фактов личности и всё. Даже в четвёртой части Лихого Семёна сумели неплохо, пускай с дебильными шуточками и диалогами раскрыть персонажей. Впрочем, как уже и писалось выше, ничего страшно, если сюжет поверхностный, если первом месте стоит Геймплей.
Аргументы защиты:
Пускай я и редко, но доводилось спорить с аргументами фанатов. И давайте, прежде чем разберемся с главной причиной популярности, я разберу парочку аргументов:
Эту игру делал один человек - Данный аргумент я слышал пару раз и даже прикреплённый довод, что, мол, не имею право критиковать, ибо один человек. Заявление довольно странное, ибо раз автор выложил в открытый доступ, пускай он и делал для себя, он понимал, что играть он будет не только один и что может кому-то, как понравится, так и нет. Любое произведение имеет право на критику, как положительную, так и отрицательную.
Да, есть игры, сделанные одним, ну или парой энтузиастов вроде Undertale, FNAF или тот же Super Meat Boy, но я могу понять их хайп и даже они могут подвергаться критики.
Чего ты хочешь от бесплатной игры? – Геймплей уровня Скайрим, вот что хочу!
А если серьезно, то подобный аргумент тоже странный и также связан с тем, что нельзя критиковать игру. Знаете очень много фан-артов, фанфиков и другого творчества публикуются и если мне не понравится арт или фик, то я не имею право написать свой отзыв, например что в тексте сюжетные дыры, а на рисунке такая линия плохо нарисовано. Нет, я должен заткнуться и уйти, ведь это делалось бесплатно, да. А вообще, даже в Ваттпаде и Фикбуке есть классные сюжеты, написанные одним человеком.
Сперва добейся! – Если вам пишут такое, можете смело слать оппонента в пешее эротическое путешествие (если уж накипело). Ибо это самое тупое применение аргумента в данной ситуаций. То есть, чтобы мне критиковать фильм, мне нужно стать режиссёром или чтобы мне критиковать автомобиль нужно стать инженером и свой создать ну и т.д.
В общем, вы поняли. В такой ситуаций можно сделать следующее: послать на три буквы (если уж совсем накипело), сказать что не нужно быть курицей, чтобы судить яйцо, ответить его же аргументом (мол, сперва набери столько же подписчиков что у меня, а потом критикуй) либо же проигнорировать и закончить разговор.
Истинная причина хайпа.
Удивительно, но я вскоре понял причину популярности игры. Вернее не её, а её персонажей. Точнее демонесс.
Вы всё правильно поняли – Правило 34, а также художники, что рисуют это на заказ.
В принципе ничего удивительного: двенадцать девушек (иногда своя OC или сам Хеллтейкер в правиле 63), пускай и картонки, но разнообразные. Выбирай, какую хочешь!
Потому-то мы имеем арты, большая часть которого где они полу или полностью обнаженные в разных эротических позах, засовывают в рот или задний проход один орган, разные фетиши, Правило 63 и даже фурри версия Люцифера и Церберов в вышеописанных позах. В общем, перечислять можно много чего, одного дня не хватит.
В принципе есть неплохие и хорошие арты, но они тонут в выше описанном извращений фетиша.
Я понятное дело не буду вставлять эти “шедевры” по понятных причинам, если хотите, сами смотрите на это всё. Максимум покажу скрины выше.
Итог:
Как я уже и писал, мне игра не зашла, а популярность я в ней вижу лишь для правила 34. В целом, автор игры делал игру для себя, причём видно, что он старался в этом, хотя сам не ожидал такого.
Кому-то понравилось, а кому-то нет, и я это понимаю.
На этом всё. Что-то не нравится? Пошёл в комменты, обсудим!
Поддержать автора: https://www.donationalerts.com/r/popravko