Найти тему
Мусин Михаил

Июль 2017. Unity C#. Мусин Михаил

Перенос с другого сайта.
В процессе переноса, я делал небольшой рефакторинг в структуре кода. Имена и методы не менял.
Код был распознан со скриншотов. Часть кода додумывал. Могут быть ошибки.

Дали задание по реализации движения машин на проезжей части. Для записи обучающих видео роликов.
Создал первый прототип.
Движение объектов по контрольным точкам.
В ролике точки скрыты. Но они есть.
По 4 штуки на каждую машину.

https://gist.github.com/Musin-Mihail/dd80344ec49cf1ca22e8dc842321c5b4

----------------------

Добавил текстуры и модели зданий

--------------------
Разобрался как создавать объекты.
В этом примере создаются 3 объекта чуть выше уничтоженного

https://gist.github.com/Musin-Mihail/895d2cf256e07ec972efd8e54673e6e1

----------------------

Уничтожение и создания группы объектов
Прототип рубки леса.
Хочу чтобы объект ломался на составные части, которые можно использовать.

https://gist.github.com/Musin-Mihail/f502a23bf433c7d0586881b4e6abe4ec