Найти в Дзене
GameTest

Ранги в Dota 2

Сколько MMR нужно для каждого ранга в Dota 2? Введение В Доту играют десятки миллионов людей со всего мира. Некоторые из них заходят в игру только ради удовольствия или чтобы сыграть в группе с друзьями, но всё же для большинства главной задачей является повышение рейтинга на своём аккаунте. В данной статье мы поговорим о том, какие ранги в Dota 2 являются самыми популярными, а также сколько MMR нужно для достижения каждого из них. На каком рейтинге больше всего игроков? На данный момент больше всего игроков сосредоточено на ранге «Рыцарь», что соответствует примерно 1540 – 2150 MMR. Людей там играет почти два миллиона. Больше половины всех игроков, которые откалибровали свой аккаунт, имеют ранг «Рекрут», «Страж» или «Герой». Все они находятся на уровне ниже 3000 MMR. Соответственно, самыми малопопулярными рангами являются «Божество» и «Титан». По статистике, их имеют менее 350 000 игроков. Более промежуточными рангами являются «Легенда» и «Властелин» - их имеют не так уж и мало людей
Оглавление

Сколько MMR нужно для каждого ранга в Dota 2?

Введение

В Доту играют десятки миллионов людей со всего мира. Некоторые из них заходят в игру только ради удовольствия или чтобы сыграть в группе с друзьями, но всё же для большинства главной задачей является повышение рейтинга на своём аккаунте.

В данной статье мы поговорим о том, какие ранги в Dota 2 являются самыми популярными, а также сколько MMR нужно для достижения каждого из них.

На каком рейтинге больше всего игроков?

На данный момент больше всего игроков сосредоточено на ранге «Рыцарь», что соответствует примерно 1540 – 2150 MMR. Людей там играет почти два миллиона.

Больше половины всех игроков, которые откалибровали свой аккаунт, имеют ранг «Рекрут», «Страж» или «Герой». Все они находятся на уровне ниже 3000 MMR. Соответственно, самыми малопопулярными рангами являются «Божество» и «Титан». По статистике, их имеют менее 350 000 игроков.

Более промежуточными рангами являются «Легенда» и «Властелин» - их имеют не так уж и мало людей, но при этом не сильно много (около 1,5 млн всего на оба).

-2

Сколько нужно MMR для каждого из рангов?

В целом, на данный момент наиболее актуальной таблицей с количеством рейтинга и соответствующему ему рангом является эта:

-3

Herald (Рекрут) — 0 – 616 MMR;

Guardian (Страж) — 770 – 1386 MMR;

Crusader (Рыцарь) — 1540 - 2156 MMR;

Archon (Герой) — 2310 - 2926 MMR;

Legend (Легенда) — 3080 - 3696 MMR;

Ancient (Властелин) — 3850 - 4466 MMR;

Divine (Божество) — 4620 - 5420 MMR.

В данной таблице не указано количество рейтинга для получения ранга «Титан». Но он начинается примерно с 5700 MMR, а цифры начинаются примерно с 6100. Цифры под рангом «Титан» – это позиция в регионе, в котором находится игрок (Европа, Америка, ЮВ Азия, Китай). Начинаются они с 5000 места. Когда пользователь войдёт в топ-5000 своего региона, то поначалу за одну выигрышную игру он будет перемещаться на несколько десятков позиций, а то и на сотню.

Каждый ранг содержит в себе 5 звёзд. Игрок не сможет сразу перейти с «Властелина» на «Божество». Для этого ему сначала придётся дойти с «Властелина 1» (одна звезда) до «Властелина 5» (пять звёзд). Выше пятого этапа ничего нет, кроме следующего ранга, поэтому, набрав требуемое количество рейтинга, игрок получит не «Властелин 6», а «Божество 1». И так происходит с каждым рангом, кроме Титана.

Получив Титана, человек не сможет подняться выше по рангу, так как он уже получил максимальный. Единственным оставшимся стремлением в такой ситуации является попадание в список топ игроков своего региона.

Конечно же, если пользователь будет много проигрывать, то и количество звёзд в ранге будет уменьшаться.

Сколько нужно времени, чтобы поднять ранг?

За одну победную/проигрышную игру в одиночном режиме даётся/отнимается 30 рейтинга. Это достаточно много. Получается, что за пять выигрышных игр можно уже улучшить свой ранг. Но это работает не везде. Например, для получения новой звезды на «Божестве» нужно выиграть семь игр подряд.

За победу/поражение в группе с друзьями даётся/отнимается 20 рейтинга. То есть для получения нового ранга требуется восемь побед подряд минимум. Это уже более сложная задача.

Так или иначе, под рангом всегда пишутся проценты, которые показывают на сколько он «пройден».

-4

Как получить ранг на новом аккаунте?

Чтобы получить свой первый ранг нужно пройти калибровку, которая откроется после определённого количества сыгранных матчей в обычном режиме (All Pick).

После того, как она станет доступна, игрок должен будет сыграть 10 матчей в рейтинговых играх. Диапазон рейтинга, на котором будет играть пользователь, определит сама игра. Если игрок будет вносить большое количество импакта в игре, то в следующем матче он уже попадётся с игроками более высокого ранга. По окончании 10 игр пользователь получит свой ранг.

То есть, стоит сказать, что человек не будет начинать свой путь в рейтинге с самого первого ранга, имея на старте 0 MMR. Во время калибровки система попытается определить уровень игрока и дать ему соответствующий ранг.

Все калибровочные игры лучше играть в соло-режиме, так как ему отдаётся больший приоритет нежели групповым играм.

Иногда создатели игры открывают доступ к перекалибровке. Даже если у игрока уже есть ранг, он всё равно может заново сыграть 10 игр и попытаться увеличить своё количество рейтинга. Но может быть и так, что человек проиграет большую часть матчей и ему дадут ранг ещё ниже, поэтому во время процесса калибровки нужно играть, как можно лучше, чтобы потом не страдать, пытаясь выбраться с более низкого ранга.

Заключение

Борьба за рейтинг прибавляет больше мотивации в матчах. Игроки начинают думать лучше, показывать более хорошую игру, потому что у них есть стремление к повышению своего ранга, но всё же это не является главной задачей игры. Многие пользователи, по статистике, так и не откалибровали свои аккаунты - они просто играют в обычный All Pick.

Касательно калибровки, стоит сказать, что у неё есть множество своих особенностей. Лучше всего играть эти 10 игр на тех позициях, которые наносят много урона. На саппортах калиброваться будет проблематично, потому что, скорее всего, вы будете часто умирать. Но подробнее о калибровке мы расскажем в другой статье.

Оригинал - https://paygame.ru/news/903.