Однако светлые головы развивают идею дальше и добавляют в систему наемных работников и инкубаторских детей. И получается вполне работоспособная модель, в которой сценарные агенты, работая за деньги, задают правила игры и берут на себя роли, от которых отказываются любители. Однако путь от построения теоретической модели до ее практической реализации потребовал решения целого ряда проблем и занял немало времени. И первым реальным воплощением идеи в жизнь стали не варварские ролевые заповедники, а первобытные. Они возникают вокруг телепроектов, построенных по старому доброму принципу «Последнего героя» и «Острова искушений», но на новом технологическом уровне, где вместо операторов с камерами – практически невидимые транксы-шпионы, а вместо спасателей – страховочные транксы, способные мгновенно вытащить человека из любой передряги в безопасный Дендроид. Но телепроекты – это только вершина айсберга. Они – рекламная приманка, порождающая у множества людей желание хотя бы немного побыть дик