В последнее время все обсуждают метавселенные, но по опросу ESET только 24% россиян знакомы с этим понятием. В основном это жители Москвы и Санкт-Петербурга в возрасте от 35 до 44 лет.
Метавселенная — на самом деле крайне широкое понятие, включающее в себя крупные литературно-игровые сеттинги. Например, игру и книги по Метро 2033 можно назвать метавселенной, ряд связанных игр на мобильные, шлемы и ПК тоже можно отнести к этому понятию. Упростив, можно сказать, что метавселенная это комплекс игр и/или книг и фильмов, в ряде случаев дополняемых какими-то еще продуктами. При этом важно, чтобы часть миров была виртуальной и работала по своим внутренним законам, объединяя разные продукты в единое пространство.
Однако сейчас все думают про метавселенные в контексте Meta от Facebook. Почему это так важно? На сегодняшний день Meta лидер по количеству активных пользователей: общая база WhatsApp, Instagram и Facebook огромна, только Instagram в декабре 2021 года показал ежемесячную посещаемость в 2 миллиарда человек. С таким потенциалом компания рассчитывает сделать VR и AR массовым, по-настоящему доступным каждому.
Meta не только создает концепции, но и владеет рядом перспективных стартапов. Например, они уже купили крупнейшего производителя VR-очков и создают собственные перчатки для отслеживания движений пользователя, в дальнейших планах компании развитие собственных нейроинтерфейсов.
Для образования и бизнеса это означает новые потребности: в разработчиках и специалистах, которые будут заниматься развитием этого нового канала. При помощи комплексных решений от ЭДКОМ можно обучать и погружать в виртуальные миры, знакомя детей и взрослых с основами программирования на движке Unity.
#VR шлем #vr очки #виртуальная реальность #современная школа #современное образование #школа #тренды образования #новые технологии