Небольшие размышления на тему и мысли вслух. Здравствуй, мой дневничок. Любая ММО-РПГ игра строится на классах. В каждой игре эти классы пытаются как-то балансить, чтобы не было откровенной "меты", но куда ж без нее. И вот приходит новый игрок в игру и пытается выбрать класс. Как это делал я когда пришел в первую свою игру world of warcraft. Так, есть воин, разбойник, маг, друид какой-то, монах и прочие. Поскольку меня по сути туда позвали, то что-то об этих классах я знал, но не читал описание на сайте. В самой игре описание классов ну такое себе. В результате выбрал мага (фэнтези наше все) и проиграл им довольно долго, потом выбрав монаха, который стал моим основным персонажем и перепробовал все другие классы. При этом я выбирал класс не по мете (я вообще тогда не знал, что это такое), ни по тому какое у кого отношение к этому классу в игре (фералы, мне вас реально жаль). Уже играя на последних уровнях, закрывая ключи и рейды, я понял, что вся эта мета в основном сидит в головах люд