Давно я хотел рассказать про эту игру, да все как-то руки не доходили про нее написать. То одну одиночку пройду, то другую. А на тепленькую и не самую известную ММО времени не оставалось.
Передаю всем привет из глубин интернета. Как уже стало понятно из названия, сегодня поговорим про WTL или Вилку.
Если кратко, то Will To Live Online представляет собой неплохую ММОРПГ в сеттинге, который чем-то напоминает сталкерский, но чуть менее тяжелый. То есть игра про бродяг, рейды в опасные районы, отстрел мутантов, поиск артефактов и войну группировок за территории.
Плюсы
Приятная прокачка
Я сразу авторитетно заявляю, что это максимально субъективный пункт.
Я очень не люблю игры, где ты теряешь лут и опыт при смерти. А если ты еще и персонажа теряешь - тут вообще хана.
В Вилке все будто под меня подстроили: при смерти персонаж теряет только малую часть предметов из инвентаря, но сохраняет оружие, броню и, что самое главное, опыт.
Который спокойно копится во время путешествий при отстреле всяких мутантов.
Отсутствие Pay2Win
Также довольно важная штука. И очень редкая для FreeToPlay проектов, коим и является WTL (да, изначально был платным, но было это давно).
Донат здесь в основном косметический (скины на оружие и броню). Можно купить стартер пак, который поможет в самом начале игры, но уже на средних локациях станет бесполезным.
А еще можно купить премиум-аккаунт. Только он не позволит качаться в 2 раза быстрее, увы. Что с премом, что без, прокачка будет довольно долгой.
Атмосфера
Кто бы что ни говорил, а атмосфера в игре приятная. Да, это далеко не тот самый сталкер, тут преобладают леса и поля. И все же чувствуется в игре что-то такое... сталкерское.
Брошенная техника, покинутые деревни, блуждающие аномалии и мутанты.
Комьюнити
Один из главных плюсов игры, о котором я, пожалуй, напишу отдельную статью. Ибо комьюнити Вилки этого достойно.
Но если кратко, то в игре обитают добрые и отзывчивые люди, готовые бесплатно помочь попавшему в беду игроку, пару часов объяснять новичку тонкости игры и помогать ему пройти начальные квесты, а также бесплатно скинуть тебе какие-нибудь вещи, за которые можно легко потребовать денег.
Минусы
Мало контента
Очень существенный минус, который набирает силу, когда ты апаешь примерно треть уровня от максимально возможной прокачки.
Если изначально поток квестов был похож на полноводную горную реку, то постепенно он превращается в капающий краник. В результате типичным ноулайферам в игре очень скоро становится нечего делать, кроме как войну друг с другом устраивать.
Беготня
Это - карта телепортов. Первое, что вам стоит изучить, когда вы выйдете в мир.
Потому что иначе вы просто задолбаетесь по нему бегать. Расстояния огромные, выносливость заканчивается быстро и скорость бега не так высока. Даже за наемников, которых можно легко вкачать в выносливость, передвигаться сложно. Так что единственный выход - телепорты. Ну и сравнительно недавно добавленные мопеды, но их обслуживание влетит в копеечку.
Клоунские скины
Я понимаю, что это один из способов монетизировать игру и, в целом, отношусь к этому терпимо. В конце концов, любая игра - это в первую очередь коммерческий проект.
Однако не отметить тот факт, что атмосфера опасного места, населенного мутантами и опасными аномалиями, в момент уничтожается раскрашенным игроком с кучей ярких пушек, не могу.
Тудым-сюдым
Стрельба
Почему такой скрин? Потому что лучше всего стрельба чувствуется во время войны группировок за территорию. Т.е. PvP с игроками из двух противоборствующих фракций: конфеты (Конфедерация) и ЧЗ (Черный Закат).
Если отстреливать тупо бегущих зверюшек легко, то вот при попытке попасть по человеку чувствуется вся деревянность стволов в игре. Но живность все еще приятно отстреливать. Но людей - нет. Но живность - да. Потому засунул сюда.
Противники
В игре довольно много разнообразной живности, начиная от обычных зверюшек и заканчивая различными мутантами.
В лесах бегают дикие псы и кабаны, на выгоревшей земле обитают различные жуки и огненные пауки, в пещерах сидят пещерные пауки и тараканы-переростки.
Однако как по мне, игре очень не хватает противников людей. Боты есть, но их довольно мало и они реально опасные. Новичкам соваться в зоны контроля бандитских группировок категорически запрещено.
А хотелось бы побольше зон с противниками разных уровней.
Управление, физика, анимации
Вот с перемещением в игре есть определенные проблемы. Оно вроде и не ощущается совсем картонным, но персонажи двигаются немного рвано, анимации прерываются, по людям стрелять очень трудно.
Животные часто могут криво менять направление движения, а при смерти попадать под землю (это хорошо заметно на холмах), т.к. у них нет физики и они просто падают.
Благодарю всех за потраченное время, а также напоминаю про лайки, подписки и прочую блогерскую дребедень.
И помните,
Все беды от этих ваших интернетов!