Найти в Дзене
Doc Shark

Гвоздемёт в Fallout 4

«Гвоздемёт — редкое самодельное оружие, стреляющее железнодорожными гвоздями. Выстрел может оторвать противнику конечность или вообще прибить его к стене» --- Загрузочный экран Fallout 4 --- Привет, друзья! Рад вас всех видеть-слышать. Сегодня мы поговорим о таком очень, я бы даже сказал крайне недооцененном оружии в нашем любимом фолыче четвёрке, как гвоздемёт. И хотя в сети полно споров, как правило перерастающих в откровенные срачи, об полезности и целесообразности данного вида вооружения, многие игроки, прошедшие четвёрку вдоль и поперёк стараются взять гвоздемёт как можно раньше, и использовать его по полной. Я, как вы уже наверняка поняли, раз уж взялся за этот обзор - скорее отношусь к ценителям гвоздемёта, как крайне мощного и убойного оружия. Да, у него есть как огромное количество плюсов, так и откровенные минусы, причём многие из них весьма серьёзные и будут тянуть вниз во второй и особенно последней высокоуровневой части игры. Но для начала, и самое главное в середине и
Оглавление

«Гвоздемёт — редкое самодельное оружие, стреляющее железнодорожными гвоздями. Выстрел может оторвать противнику конечность или вообще прибить его к стене»

--- Загрузочный экран Fallout 4 ---

Привет, друзья!
Рад вас всех видеть-слышать.
Сегодня мы поговорим о таком очень, я бы даже сказал крайне недооцененном оружии в нашем любимом фолыче четвёрке, как гвоздемёт.

И хотя в сети полно споров, как правило перерастающих в откровенные срачи, об полезности и целесообразности данного вида вооружения, многие игроки, прошедшие четвёрку вдоль и поперёк стараются взять гвоздемёт как можно раньше, и использовать его по полной.

-2

Я, как вы уже наверняка поняли, раз уж взялся за этот обзор - скорее отношусь к ценителям гвоздемёта, как крайне мощного и убойного оружия. Да, у него есть как огромное количество плюсов, так и откровенные минусы, причём многие из них весьма серьёзные и будут тянуть вниз во второй и особенно последней высокоуровневой части игры. Но для начала, и самое главное в середине игры, где и происходит основной движ - это оружие маст хэв, с этим спорить просто глупо.

Как и где взять это уникальное во многих смыслах оружие, как наиболее правильно усилить, что целесообразно брать, а без чего вполне можно обойтись, исходя из вашего стиля игры и, главное - как усилить плюсы и нивелировать минусы этого типа вооружения мы и поговорим в этом обзоре. Погнали!

Особенности получения Гвоздемёта в Fallout 4

Пока мы бежим к месту нахождения этого оружия, вкратце расскажу, почему гвоздемёт не так популярен среди множества игроков, хотя по своим характеристикам он далеко превосходит аналогичный класс огнестрелов.

Во многом это связано с трудностью, вернее неочевидностью его получения. Ведь если не знать, где можно взять гвоздемёт, получить это уникальное во всех смыслах оружие можно лишь у некоторых торговцев, начиная с прилёта "Придвена", не ранее. А к тому времени у вас уже наверняка будет достойное оружие, которое вы и усилите, и обвешаете по своему усмотрению, да и успеете привыкнуть к нему, что уже вряд-ли захотите менять на что-то совсем вам неизвестное.

Плюс, получить, именно получить гвоздемёт в качестве награды, можно лишь в одном месте - у представителей фракции "Подземка", несколькими вариантами. Друзья, я прошу не цепляться сейчас к словам. Обо всех способах получения мы поговорим ниже, сейчас речь идёт о награде за выполнение квеста "Под землёй и под прикрытием", причём выдается оружие в качестве награды в самом конце этого великолепного квеста.

Плюс, это уже скорее мои бзики, даже не трудности, а странности с патронами к гвоздемёту. Как вы уже поняли, название "Гвоздемёт" подразумевает, что он мечет гвозди. Это не совсем так. Не обычные гвоздики в аналогичном оружии с "Вегаса", где тамошний гвоздемет с дополнения был великолепным штурмовым пистолетом и стрелял роем обычных строительных гвоздей. Нет. В Fallout 4 гвоздемёт мечет именно ГВОЗДИ большими буквами. Если быть точнее - это так называемые железнодорожные костыли, которыми железнодорожные рельсы прибиваются к шпалам. Это такие очень тяжёлые массивные куски металла, к гвоздям по сути относящиеся только названием и отдалённо формой. Вот, взгляните на это чудо.

-3

Соответственно тяжёлые, предполагающие одиночный очень убойный выстрел. Между прочим, реализовано это "Беседой" всё на отличном уровне. Уровень правдоподобия здесь достаточно высокий, и форма, и масса да и как оружие себя ведёт в игре вполне соотносится с действительностью.

Между прочим, вы не найдёте ни одного гвоздя в игре до тех пор, пока не заполучите гвоздемёт любым из способов и не положите его в инвентарь. Только исключительно после этого вы сможете покупать "гвозди" у торговцев и иногда встречать их в ящиках с оружием в игровом мире. Не ранее.

Ещё одной странностью, или, скорее на мой взгляд - недоработкой "Беседы" является то, что гвозди нельзя скрафтить на верстаках вооружения из соответствующего официального патча. Идиотизм как по мне в кубе. Высокотехнологичнейшие электромагнитные картриджи для гаусс-пушки из пары кусков цветмета сделать можно на изи, а ржавые гвозди, которые выкует любой мало-мальский грамотный кузнец - нет, низзя. Ну.. Беседа, такая Беседа.

Ок. Подытоживая сказанное. Получить Гвоздемёт в Fallout 4 можно пятью способами.

  • Первый. Сбегать на свалку Долговязого Джона. Именно этот способ представлен почти во всех обзорах на данную тему, которую вы найдёте в ваших проклятушшых ЙинтЭрнетах. Пройдя несложный квест по открытию бункера-ловушки, в которую угодила семья поселенцев, вы и найдете в числе других находок Гвоздемет. Он на столике между холодильником и радиопередатчиком.
-4
  • Второй способ - полностью пройти квест "Подземки" "Под землёй и под прикрытием" и получить гвоздемёт в качестве награды. Очевидный минус этого способа - вам он к тому времени уже нафиг не будет нужен.
  • Третий способ не совсем корректный, но вполне реальный для тех игроков, кто выбрал соответствующий путь в игре. Попросту стырить Гвоздемёт из инвентаря техника Тома или Дездемоны. Трудно, но вполне выполнимо если прокачаны соответствующие перки. Правда, в любом случае придётся найти саму "Подземку", заслужить там доверие, достаточное для того чтобы вы хотя бы сумели подобраться к этим персонажам, и так далее.
  • Четвёртый способ. Мы пойдём своим путём, ибо Баб Ёг как всегда против. Чем мы сейчас с вами и занимаемся. Гвоздемёт попросту лежит себе в одном из вагонов на станции "Бедфорд". Ориентир - голубой вагон за локомотивом. Он единственный, перепутать крайне сложно. В вагоне всегда темно и элементарно просто не разглядеть, что там находится. Оружие лежит в самом углу, прислонённое к стенке вагона, около кулера. Оно, как и всё в игре - ржавое, так что не разглядеть и пропустить - элементарно. Скорее всего именно поэтому его многие и не замечают.
-5
Важное замечание!
Оружие появляется исключительно начиная с 20-го уровня вашего персонажа. Бежать раньше сюда совершенно бессмысленно - гвоздемёт попросту не появится. Так что дождитесь поднятия двадцатого уровня, это делается буквально за несколько часов интенсивной игры, и только тогда отправляйтесь за гвоздемётом.

  • Ну и пятым, последним способом получения является консоль. Код приводить не буду, ибо сам отношусь к этому крайне негативно. Постоянно повторяю и не устану повторять - не портите себе удовольствие от игры кодами и читами. Игра достойна того, чтобы в неё именно играть и получать удовольствие. Читеры сразу до свиданья. Мои постоянные подписчики об этом прекрасно знают, замечание для тех, кто только присоединился.
Ребят, немного не по теме - мы с вами играем в одну из последних не онлайн-игр. Хотим мы этого, не хотим мы этого, но эра одиночек подошла к концу. Такие игры, как Fallout 4, да и любой одиночный шутер - к сожалению дело прошлого. Так что наслаждайтесь процессом, раз уж выпала такая возможность. Это не только моё мнение, к подобным выводам пришли уже многие. Одиночные игры будут, несомненно, но лишь как исключение или дополнение к онлайну. Это очевидно, так как приносит большую на порядки прибыль в сравнении с синглом. Рынок решает всё. Но, как говорится - снова отвлекся, продолжаем.

Я специально разговариваю на фоне, пока происходит движ. Сейчас я вам показываю, насколько это оружие эффективно на малых и средних дистанциях. Как правило, это ваншот - один выстрел - один труп. Именно из-за этого это оружие обожают все стелсеры и снайперы, хотя глушитель здесь изначально не предусмотрен. Подобраться по тихому и одним выстрелом обезвредить врага - не каждый огнестрел способен на подобную убойность.

Если хотите моё личное мнение - гвоздемёт в Fallout 4 можно скорее отнести к классу дробовиков, эдакий шотган на максималках. Как покажу чуть ниже, когда будем рассматривать возможный обвес гвоздемёта, его вполне можно (и нужно в некоторых случаях) использовать как дальнебойное оружие. Но как по мне - оно идеально как штурмовое вооружение на каждый день - мощное, убойное и безотказное. Плюс, что немаловажно - отнимает в "ватсе" не так много очков, как аналогичное огнестрельное, и, особенно - класс дробовиков. Здесь всё намного радужнее.

Плюсы и минусы гвоздемёта

Из явных откровенных минусов - вес. Он как дамоклов меч, особенно если вы играете в "режиме выживания", где это очень критично. Оружие тяжёлое, если поставили длинный ствол и неповоротливое, хотя в игре это и не реализовано особо и не мешает. В реале же длинный ствол стоил бы бойцу скорее всего жизни в коротких коридорах, где важно малейшее мгновение на реакцию на противника.

Далее, что важно. Ни при каких условиях с гвоздемёта нельзя сделать пистолет, то есть этот класс сразу выбывает. Из этого вытекает, что сразу же отпадает усиление от перка "Пистолеты и пули", да и вообще перк "Лёгкое оружие" на гвоздемёт не распространяется.

Это не критично, так как вполне работают перки на штурмовое оружие, и все, что относится к среднему классу вооружения - прекрасно подходит и под "Гвоздемёт".

На гвоздемёт полностью распространяются и прекрасно работают перки "Коммандос" и "Эксперт по карабинам". Со всеми вытекающими от этих перков вкусностями. Так что оружие с хорошим заделом на будущее.

Плохо другое. Хоть на гвоздемет и возможно повесить самый навороченный, "Длинный прицел разведчика", перки от снайперских винтовок на гвоздемёт всё равно не распространяются.

Плюс, на гвоздемёт невозможно повесить глушитель. Отсюда вытекает, что и все перки, так или иначе связанные с оружием с глушителем - тут-же теряют свою силу, если у вас гвоздемёт в руках. Это очень плохо во второй, и особенно третьей половине игры, когда противники становятся настолько "толстокожие", что их не пробивает даже несколько выпущенных подряд зарядов из гаусса.

Но не всё так печально как я расписал, плюсов всё-же гораздо больше. Давайте перечислю самые главные.

Что гвоздемёт ваншотит, особенно в первую а то и вторую половину игры, вы уже поняли и я это продемонстрировал. Просто чудовищная эффективность на средних дистанциях, равного этому оружию в игре почти нет. Ребят, не цепляйтесь к словам, можно при определенной Удаче, легендарками собрать что угодно. Но, согласитесь, начиная с двадцатого уровня у вас в руках оружие, способное с одного-двух выстрелов отправить на перерождение практически половину агрессоров в игре - я думаю, "стоит брать" даже не думая.

Ещё одной важной деталью можно считать, что патрон, вернее гвоздь-костыль при попадании в противника не теряется. Один гвоздь после убиения врага вы всегда можете найти на теле поверженного вражины. Да, я специально подчёркиваю это - ОДИН гвоздь - не более и не менее. Выпусти вы хоть всю обойму во врага - один чёрт с трупа врага вы снимете всего один. Ну что тут сказать.. "Беседа" - она такая "Бесесда". То есть, в теории и при соответствующей Удаче - вы можете таскать всего один гвоздь, и вытаскивать его с трупа честно убиённого вражины 🤠..

Если же просто пальнёте в стену или другой неподвижный объект - гвоздь, или гвозди будут визуально присутствовать, но изъять вы их, к сожалению, не сможете - застрянут и потеряются навечно. Как по мне это явная недоработка, но - не будем винить Беседу, все равно после продажи конторы большому брату Майкрософту вряд-ли дядя Том планирует что-либо менять в "Четвёрке". Так что смиритесь. Тем более, что купить гвозди после получения гвоздемёта теперь можно у любого торговца, причём стоят они вполне недорого. Сделать самому как уже говорил нельзя. Можно модами, их есть парочка у меня, но смысл? Проще купить десяток другой, и не заморачиваться.

Ретекстура гвоздемёта

Кстати, о модах. Вы уже наверняка обратили внимание, что в некоторых сценах оружие у меня выглядит не совсем обычно. Да, это ретекстурный мод, улучшающий визуальное отображение гвоздемёта в игре. Это исключительно внешнее улучшение, на боевые характеристики никак не влияющее.

Качаем как всегда с Нексуса:

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19098?tab=description

На могучем Нексусе присутствуют два файла - собственно на оружие и на прицел. Качаем оба, лишним точно не будет, тем более что весит мод на прицел всего полтора мегабайта. Каких-либо тормозов из-за этого не возникает - уже многократно проверено, что текстурные моды не влияют на производительность. Только если не сделаны совсем уж руко.. хм, ну вы поняли какого-то запредельного уровня. Так что ставьте смело, тем более что после такой обработки оружие выглядит на порядок лучше, уже не такое ржавое нечто как было, а вполне себе технологично.

Каких-либо требований к моду тоже нет. Ставьте либо вручную, либо вашим любимым мод-менеджером - как привыкли.

Модернизация гвоздемёта

Ок, подошла пора сделать из того, что подобрали в вагончике на станции Бедфорд что-то более удобоваримое. Кстати, обратили внимание на новый вид верстака? Это такой жирный намёк, анонс на будущее видео, ибо именно в нём мы и разберём этот великолепный, не побоюсь этого слова, улучшающий визуализацию верстака мод, да и парочку других сопутствующих модов. Их есть у меня несколько, я всесторонне их обкатал, протестировал в игре и выбрал для вас только самое лучшее и стабильное. Но об этом - в следующем видео, не пропустите. Колокооольчик.. 🤠. И, ребят. Меня смотрят на постоянной основе 10-15000 человек, по разным видео по разному, иногда меньше, иногда гораздо больше, а подписаны всего ничего? Всё равно ведь смотрите!

Ок, поехали, включаем улучшайзер на полную катушку.

Ресивер

Итак, нам доступны к улучшению ресивер, или ствольная коробка оружия.. вообще-то их может быть несколько, верхний, нижний.. но Беседа решила не заморачиваться и в игре ресивер всего один. Ладно, опустим, двигаемся далее.

На выбор предлагается обычный стандартный и пистонный ресивер с автоогнём. Ставим обязательно.

-6

При этом значительно повышаются вес и снижается меткость, но зато сразу подскакивает боевая эффективность (УВС) и урон. Это оружие однозначно предназначено для средних и реже малых дистанциях, для дальнего огня существуют гораздо более приспособленное снайперское оружие со своими перками, глушителями и тому подобным. Потому это разумный размен. Для модификации необходим второй уровень перка "Фанатик оружия". Материалы тоже редкими не назовёшь, особенно ядерный материал, но, думаю, рано или поздно найдёте, особенно если искать целенаправленно, дело того стоит.

Подсказка. Целенаправленно покупайте все, в чём содержится этот ценнейший ядрёный материал, пригодится в любом случае, не сейчас так в будущем.
-7

На картинке перечисленные все требуемые материалы и перк. А мы двигаемся дальше.

Короткий или длинный ствол?

-8

На самом деле не такой простой выбор, как это может показаться на первый взгляд. Я практически на 100% уверен, что 98,999% игроков не думая ставят самый мощный обвес из имеющегося, даже не задумываясь о последствиях. Если игра предлагает модернизацию, значит это лучше.. Не всегда на самом деле. Да, при этом мы моментально получаем из дробовика по сути штурмовую винтовку. Но при этом сразу, на 2,2 килограмма увеличивается вес, это очевидно. Неочевидная фишка в другом Я снова повторюсь, 98,999% игроков на это попросту не обращают внимания, хотя игра даже на заставках постоянно талдычит об этом. Чем длиннее ствол, тем сложнее стрельба "от бедра".

Что это такое? Я не думаю, что хоть кто-то палит в игре, не целясь. Попасть при этом можно лишь случайно, и то, скорее всего, в какую-нибудь ворону, неудачно пролетавшую, на свою воронью голову поблизости. Меткость из любого оружия при стрельбе от бедра катастрофически низкая, и эффективна лишь буквально в упор. Все, что дальше нескольких шагов - практически наверняка уйдёт "в молоко". А это фатально с очень быстрыми противниками, гулями например. Подобрались на расстояние "укуся" - загружайся с сохранёнки, мил игрок.

А скорострельностью гвоздемёт не блещет, скорее наоборот. Пистонный ресивер значительно улучшает ситуацию, но, скорее всего, если враг подобрался вплотную - вас это уже не спасёт. Валить гада нужно ещё на подлёте. Длинный ствол как раз и повышает меткость до достаточной дистанции, при которой происходит гарантированное поражение врага. Иначе "Ватс" да и система прицеливания игры врага просто "не воспримет" и вам придётся целиться как говорится "на глазок".

И вот здесь и зарыта вредная собака. С одной стороны - увеличение дальности, а с другой - катастрофическое уменьшение доступных очков "Ватс".

Я прошу прощения за такой длинный ликбез, просто убедился, что многие об этом даже не задумывались, ну или попросту не знали. Так что пожалуйста.

Вывод.

Если вы играете "от ватса" и привыкли полагаться на этот режим - лучше ствол оставить коротким, при этом вы увеличите почти вдвое доступное количество очков "Ватс". Даже если противник окажется на средней дистанции - у вас вполне будет достаточно очков, чтобы завалить его даже с двумя-тремя промахами. И даже не одного противника, а, как показывает практика - двух-трёх на "изи".

Если же привыкли не всегда полагаться на "Ватс" и предпочитаете самостоятельно отстреливать врагов - смело ставьте длинный ствол. Так вы резко повысите дальность эффективной стрельбы из оружия, и выстрел не уйдёт "в молоко", а достигнет цели. А боевая эффективность железнодорожного костыля очень велика. Настолько, что он практически всегда ваншотит.

-9

Я лично почти всегда ставлю длинный ствол, даже зная, что снижаю тем самым доступное количество ОД при стрельбе. Только иногда, когда экспериментирую с различными стилями игры - выбираю короткий. На картинке показаны все требуемые ресурсы, из редких только стекловолокно. Требований не требуется. А мы двигаемся далее.

Штатная ложа или Ложа с компенсатором отдачи

-10

На самом деле здесь всё просто и упирается лишь в третий уровень перка "Фанатик оружия", который получить не так-то и просто.

Брать однозначно. Увеличивается вес на 1.3 кг, но при этом растёт меткость и, самое важное - снижается отдача при стрельбе. При этом оружие не уводит от выстрела, да и общая эффективность резко повышается. Что благоприятно сказывается как на меткости при прицельной стрельбе, так и просто "от бедра". Как только прокачаете перк до третьего уровня - немедленно модернизируйте приклад, тем более что материалы для улучшения нужны стандартные. Их требуется, конечно, много, но ничего экстраординарного, тем более, что когда возьмёте третий уровень "Фанатика оружия" - их у вас по любому будет достаточно. Поехали дальше.

-11

Прицел.

Вот здесь уже снова вопрос - для чего вы планируете использовать ваш "Гвоздемёт".

-12

На последнем уровне, можно поставить самый мощный из всех имеющихся прицелов - длинный прицел разведчика.

-13

Требования к нему очень высокие. Это и последний в игре, четвёртый уровень "Фанатика оружия". И первый уровень "Наука", для чего требуется высокий интеллект персонажа. И большое количество ресурсов, хотя это уже, как уже говорил - на высоких уровнях не критично. Главное - сразу решить, где будет использоваться оружие.

Поставить мощный прицел то несложно. Длинный ствол, хорошее ложе, сразу же убрать автоогонь для повышения меткости - и у вас одна из мощнейших "снайперок" в игре. Если и не снимет врага с одного выстрела, так хотя бы покалечит или вообще прибьёт его к стене, если таковая окажется поблизости. Вопрос в другом - зачем? В игре полно более приспособленного к этому оружия, оно даже вынесено в целый отдельный класс. Да тот-же "Гаусс", с которым вы наверняка будете бегать в третьей части игры - ваншотит не хуже, причём на него можно повесить глушитель (хотя это и противоречит логике, но опустим). В игре - можно. А обычную охотничью винтовку можно найти почти сразу. Значит - сразу плюсуются перки на глушитель, крит и т.п. Ничего подобного для гвоздемёта нет. Жалко, странно - но чего нет того нет. То есть мы получим очень тяжёлый середнячёк, которым ещё и будет неудобно пользоваться на средних дистанциях. Да, мощный и с огромным заделом, но, как и половина вообще всего в Fallout 4 - явно не доработанным "до ума".. Я бы в общем не рекомендовал, а сделал вот это:

-14

Ставьте коллиматор.

Для того, чтобы повесить на гвоздемёт коллиматор - не требуется вообще ничего, кроме собственно материалов. Редкие из них лишь оптоволокно и ядерный материал, но, повторюсь - при целенаправленном поиске его найти не так сложно как кажется. Коробка с ядерным материалом вообще лежит в углу начальной локации в бывшей комнате Шона. У Карлы Урны, которая постоянно тусуется в базовом Сэнкчуари-Хиллз, у Труди в закусочной "Драмлин", да и в куче других мест. Ищите и обрящете.. ну или как-то так 🤠.

-15

Почему я рекомендую поступать именно так? Да элементарный опыт использования данного оружия в игре. Как снайперка оно, как уже говорил выше - явно не предназначено, хотя и вполне возможно. На сверхкоротких дистанциях можно бить в упор прямо с бедра не целясь. Но на средних, для которых, по сути, и предназначено штурмовое вооружение - Гвоздемёту нет равных. Отличная убойность, достаточная скорострельность, большое количество очков ОД и хорошая гарантированная дистанция поражения - это однозначно оружие для штурмовой дистанции огня. Для которой коллиматор - однозначный выбор как в игре, так и в мире. Лично я всегда использую в игре коллиматор на штурмовом оружии, но, как уже говорил - каждый решает для себя, я лишь высказываю своё мнение и ни к чему не призываю.

-16

А мы подошли к последнему имеющемуся обвесу на оружие -

Надульная насадка

-17

Моё мнение - однозначно нет.

Даже на картинку полностью не влезает, настолько оружие становится длинным и громоздким. Это как нечто подобное на мини-гане. Ну я даже представить не могу, чтобы у кого-либо хватило ума подпустить к себе на дистанцию ближнего боя противника, имея в руках убийственное тяжёлое вооружение, способное изрешетить вражину ещё далеко на подходе. Смысл?

Так и здесь. Утежеляет, да еще и снижает дальность эффективного поражения цели аж на четверть - абсолютно бестолковый штык.

Для ближнего боя в игре специально существует куча сугубо специализированных дубцов, чтобы таскать еще и это нечто. В общем - не рекомендую. Но выбор, как уже говорил - только за вами.

Резюме

-18

Ну что, друзья мои, подошла пора подбить итоги.

Гвоздемёт в Fallout 4 - оружие замечательное, если это можно сказать об орудии изничтожения себе подобных.. или не очень подобных. Гвоздемёт обожают многие игроки, и не зря.

Что интересно - в игре присутствует всего лишь один вид Гвоздемёта. Есть вырезанный, и не вошедший в игру "Прототип гвоздемёта", но это реально прототип - боевого применения в нём нет, скорее всего это была неудачная попытка разработчиков игры расширить ассортимент, от которой они в итоге отказались. Тем не менее, консолью это чудо вызвать можно, у него в магазине лишь один патрон и его урон равен аж целой единице, не-прототип дамажит минимум в 104 раза сильнее.

Сам же Гвоздемёт - это одно из немногих в игре "пушек", способный одним-двумя выстрелами уничтожить почти две трети противников в игре, выживут лишь самые стойкие и высокоуровневые.

Оружие тяжелое, и это стоит учитывать. Это не класс тяжелого вооружения, гвоздемёт как раз относится к классу штурмового оружия, и на него распространяются все относящиеся к этому классу перки. Оно просто тяжёлое по весу и это стоит обязательно учитывать в "Режиме выживания".

Обязательно качайте по мере прохождения "Эксперт по карабинам" и "Коммандос". При этом, даже во второй и более поздних частях игры оружие не "просядет", и будет так-же эффективно, как и вначале. В начале-же игры это вообще один из лучших карабинов, что вы вообще сможете достать, так что обязательно им пользуйтесь.

В общем и целом, вопроса "Брать или не брать" - не должно возникать в принципе. Брать и использовать однозначно.

На этом хочу откланяться.

В следующем рассказе и видео расскажу о расширении верстака и некоторых других фишках, о которых сегодня упомянул вскользь.

-19

Надеюсь, этот обзор вам понравился. С вами был я, 3DocVit. Оставайтесь на Светлой стороне. Всем Удачи. И пока! 🤠

Подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать другие рассказы.

Ссылки:

Телеграмм-канал ▶ | Почта для связи ▶ Мои моды ▶

-20

#игры #обзоры #games #video-games #видеоигры #video game #mods fallout 4 #моды fallout 4