Найти в Дзене

D&D основы: часть 2. Как играем?

Итак, как проходит сама игра? Опять же, ничего сложного. Есть мастер (ведущий) и игроки. Ведущий выполняет основную работу и подготовку к игре , а игроки, собственно, играют. Чем же таким можно заниматься часами? (Нормальная игра у вас будет идти от 2х часов, а в среднем люди обычно играют часа по 4, а то и больше, но за игрой это время пролетает незаметно) Немного про роль ведущего: гейм мастер- это основа вашей игры, потому как взаимодействуете вы с игрой именно через него, на нем лежит описание того, что происходит в игре, отыгрыш персонажей, с которыми вы встречаетесь по ходу игры, определение успеха или проигрышах вами при бросках кубиков(об этом позже), противостояние вам в битвах (это не значит что он против вас и хочет вас убить!!!) и разрешение разногласий касательно правил (то есть трактовка того, что написано в правилах, решение как-то изменить правила в вашу сторону, последнее слово стоит за ним).  Итак, игра сама условно делится на 3 части:  Бой: Вы выбиваете дверь и броса

Итак, как проходит сама игра? Опять же, ничего сложного. Есть мастер (ведущий) и игроки. Ведущий выполняет основную работу и подготовку к игре , а игроки, собственно, играют. Чем же таким можно заниматься часами? (Нормальная игра у вас будет идти от 2х часов, а в среднем люди обычно играют часа по 4, а то и больше, но за игрой это время пролетает незаметно)

Немного про роль ведущего: гейм мастер- это основа вашей игры, потому как взаимодействуете вы с игрой именно через него, на нем лежит описание того, что происходит в игре, отыгрыш персонажей, с которыми вы встречаетесь по ходу игры, определение успеха или проигрышах вами при бросках кубиков(об этом позже), противостояние вам в битвах (это не значит что он против вас и хочет вас убить!!!) и разрешение разногласий касательно правил (то есть трактовка того, что написано в правилах, решение как-то изменить правила в вашу сторону, последнее слово стоит за ним). 

Итак, игра сама условно делится на 3 части: 

Бой: Вы выбиваете дверь и бросаетесь на врага, вы выбрасываете своего недруга в окно, вас застали врасплох, пока вы ночью спали у костра, вы лечите своих товарищей, укрываясь от вражеского обстрела. Для многих самое мало интересное, особенно если подходить к этому без креатива. Вы сражаетесь с противником или противниками. По хорошему вы можете, как и в остальной игре, делать что хотите, но зачастую всё это ограничивается заклинаниями/способностями, атакой и передвижением. Подробнее про боёвку я расскажу в отдельном посте. 

-2

Исследование: Вы идёте по лесу, осматриваете комнату, изучаете найденный предмет, решаете головоломку. Всё это происходит следующим образом: Вы описываете действия своего персонажа, от третьего или первого лица, не важно, а гейм мастер говорит вам о результате вашего действия или о необходимости сделать проверку успеха вашего действия броском(об этом тоже в отдельном посте). 

-3

Социальное взаимодействие: Вы исследуете большой город или маленькую деревню, вы пререкаетесь с главным злодеем или запугиваете стражника, пытаетесь украсть у торговца или общаетесь друг с другом. Это всё так же немаловажно, целые кампании могут быть пройдены одними лишь грамотно выстроенными убеждениями или запугиваниями. Здесь, наверно, важнее всего не забывать что вы отыгрываете героя и то, что он может вести себя не так, как вы вели бы себя на его месте или не знать того, что вы знаете.

-4

Все эти элементы примерно одинаково важны, но в зависимости от желания мастера или вашего стиля игры в течении одной партии или целой компании может быть сделан перекос в сторону того, что вам нравится больше. Вообще в хороший игре с хорошим мастером и крутыми игроками все эти элементы не существуют отдельно, а плавно перетекают друг в друга, только дополняя себя.