Найти в Дзене

5 самых прибыльных аркадных автоматов в истории

Всем привет! Сегодня хотел бы поговорить о забытом сегменте видеоигр - аркадных автоматах. Львиная доля читателей моего блога, да и вообще читателей дзена - это взрослая аудитория, которая явно застала эти громадные машины, пожирающие вообще время и деньги. Вот как раз о деньгах сегодня речь и пойдёт. Меня зовут Максим, это канал MOVIRUS и 5 самых прибыльных игровых автоматов в истории! NBA JAM (1993) NBA JAM - это баскетбольная аркадная игра, разработанная студией Midway, руководителем был Марк Турмелл. По большей части она основана на более раннем продукте Arch Rivals 1989 года, которая также представляет собой баскетбол 2 на 2, но каким-то образом НБА стала любимицей для геймеров того времени. Возможно, причиной стала имеющаяся лицензия на показ действующих команд лиги NBA, что позволило уже тогда поиграть за молодого Шака. Не знаю, был ли там Джордан, он же как раз в 1993 ушёл из баскетбола, так как потерял отца. Геймплей представлял собой быстро набирающую скорость игру, за счёт
Оглавление

Всем привет! Сегодня хотел бы поговорить о забытом сегменте видеоигр - аркадных автоматах. Львиная доля читателей моего блога, да и вообще читателей дзена - это взрослая аудитория, которая явно застала эти громадные машины, пожирающие вообще время и деньги. Вот как раз о деньгах сегодня речь и пойдёт. Меня зовут Максим, это канал MOVIRUS и 5 самых прибыльных игровых автоматов в истории!

NBA JAM (1993)

NBA JAM - это баскетбольная аркадная игра, разработанная студией Midway, руководителем был Марк Турмелл. По большей части она основана на более раннем продукте Arch Rivals 1989 года, которая также представляет собой баскетбол 2 на 2, но каким-то образом НБА стала любимицей для геймеров того времени. Возможно, причиной стала имеющаяся лицензия на показ действующих команд лиги NBA, что позволило уже тогда поиграть за молодого Шака.

-2
Не знаю, был ли там Джордан, он же как раз в 1993 ушёл из баскетбола, так как потерял отца.

Геймплей представлял собой быстро набирающую скорость игру, за счёт нечеловеческих способностей игроков, дающих им возможность прыгать выше кольца и бегать как гепард. Также на скорость игры повлияло то, что в ней было очень мало правил, даже не было фолов.

Прибыль игрового автомата за год: 1 100 000 000 долларов

Ms. PAC-MAN (1982)

-3

Эта аркада выпущена на год позже оригинальной игры и мало чем отличалась от всеми известного PAC-MAN, но по понятным причинам стала также популярной. Причиной разработки данного автомата стал большой спрос пакмена у девочек.

Игру выпустила компания Midway Manufacturing, а владельцем является всеми известная компания Namco.
-4

Главным отличием от своего предшественника является то, что призраки были запрограммированы на перемещение случайным образом, что значительно усложняло игру.

Прибыль к 1987 году: 1 200 000 000 долларов

Street Fighter II Champion Edition (1992)

-5
Данная аркада была выпущена компанией Capcom в 1992 году. Точнее, это специальное обновление для автоматов, так как была оригинальная 2 часть.

Многому данная игра обязана своему предшественнику, так как именно первая оригинальная часть стала эталоном файтинга того времени. Здесь просто улучшили то, что было, за исключением нескольких нововведений.

-6
  • Для аркад добавили 4 боссов Шадалу.
  • и игра впервые представила возможность зеркальных битв (битва, в которой стороны могут брать одинаковых персонажей
  • Также немного перебалансировали бойцов.

Прибыль к 1995 году: 2 312 000 000 долларов.

Space Invaders (1978)

-7
Видеоигра разработана Томохиро Нисикадо и выпущена в 1978 на игровые автоматы.

Это классическая игра, принадлежавшая «золотому веку аркадных игр», чуть ли не вдохнувшая жизнь в игровые залы того времени! Геймплей был прост донельзя. Ты - пушка, которая должна уничтожать ряды инопланетян. С каждой волной становилось все сложнее противостоять, а их было бесконечное множество.

-8
Позже игру перенесли на разные устройства по типу Atari 2600.

Прибыль в 1982 году: 2 702 000 000 долларов

PAC-MAN (1980)

-9
Ну, а чего ты ожидал от первого места-то?

Пак-мэн был выпущен компанией Namco в 1980 году.

Главная задача игры - управлять пакмэном, чтобы тот похавал эти аппетитные пиксели, попутно убегая от призраков.

-10

Сей шедевр знает абсолютно каждый человек старше 20 лет, так как эта круглая морда является амбассадором всей аркадной индустрии. Большую популярность получил из-за того, что дал геймплей без какого-либо насилия, тем самым привлёк внимание девочек.Тогда как все аркады того времени были по большей части шутерами.

Прибыль к 1990 году: 3 500 000 000 долларов.

А на этом у меня все, подписывайтесь, ставьте лайки, пишите комментарии, даже хоть «+» отправьте, это способствует продвижению. Не забывайте, что сейчас я прохожу VR игры, буду признателен активности и там. Всех обнял-приподнял!