Найти в Дзене

Обзор игры Not For Broadcast | Властелин эфира

Предыдущий инженер эфира, Дэйв, неожиданно уехал за границу, и его работу начинает выполнять Алекс Уинстон, который пока ни в чем не разбирается, поэтому ему придется всему учиться на ходу. Случилось это в день выборов, на которых победила партия "Прогресс" и страну ждут большие перемены, значит, будет о чем рассказать и что показать. Британский юмор FMV-игры никогда не были особо популярными, даже когда в 90-х их продвигала SEGA, рекламируя Mega-CD. Чуть позже технология использовалась, к примеру, в quest, а в наше время такое "интерактивное кино" – нишевый жанр, без каких-либо перспектив. Бюджеты подобных проектов невелики, нанятые актеры, как правило, не могут похвастаться профессионализмом, интерактивность оставляет желать лучшего из-за того, что практически весь материал уже отснят заранее, а игрок лишь выбирает, какой фрагмент будет запущен во время следующей сюжетной развилки. Однако, исключения иногда все же бывают. Британская студия NotGames делала небольшие сатирические игры,
Оглавление

Предыдущий инженер эфира, Дэйв, неожиданно уехал за границу, и его работу начинает выполнять Алекс Уинстон, который пока ни в чем не разбирается, поэтому ему придется всему учиться на ходу. Случилось это в день выборов, на которых победила партия "Прогресс" и страну ждут большие перемены, значит, будет о чем рассказать и что показать.

Британский юмор

-2

FMV-игры никогда не были особо популярными, даже когда в 90-х их продвигала SEGA, рекламируя Mega-CD. Чуть позже технология использовалась, к примеру, в quest, а в наше время такое "интерактивное кино" – нишевый жанр, без каких-либо перспектив. Бюджеты подобных проектов невелики, нанятые актеры, как правило, не могут похвастаться профессионализмом, интерактивность оставляет желать лучшего из-за того, что практически весь материал уже отснят заранее, а игрок лишь выбирает, какой фрагмент будет запущен во время следующей сюжетной развилки. Однако, исключения иногда все же бывают. Британская студия NotGames делала небольшие сатирические игры, типа NotCoD и NotTheNameWeWanted, но в 2017 году решила создать что-то более масштабное, в результате появилась антиутопия Not For Broadcast. С начала 2020 года игра находилась в раннем доступе, а 25 января 2022-го состоялся долгожданный релиз.

Высокий порог вхождения

-3

Две вещи, которые я понял за первый час, проведенный в Not For Broadcast: во-первых, это очень занятная игра, которая сразу бросает "на фронт", т.е. управлять прямым эфиром, постепенно обучая новым механикам, а во-вторых – в игровой процесс и происходящее надо вникать и вживаться в образ, иначе "магия" пропадет напрочь, как и мотивация что-либо делать. Пройдя игру мое мнение не изменилось, все именно так, ты либо отыгрываешь роль, либо проходишь мимо и выбираешь что-нибудь другое.

Тоталитаризм

-4

На протяжении семи лет Алексу предстоит отвечать за ежедневные выпуски новостей. Избранная народом власть постепенно "закручивает гайки", государство находится в изоляции, вводятся карты членов Команды, вроде как необязательные, но очень рекомендуемые к получению, еду раздают в специализированных распределительных пунктах, а стариков предлагают отправлять в центры ухода, где их умерщвляют. Ни о какой свободе слова уже и речи не идет, произнесенное или показанное в эфире все сильнее подвергается цензуре. Но и положительные стороны у политики партии есть, кто-то и вправду стал жить лучше, нищим и сиротам реально оказывают помощь, а молодежь приветствует действия "Прогресса".

Ты здесь власть?

-5

Уинстону придется принять ряд важных решений, от которых зависит дальнейшая жизнь его семьи. Что предпринять? Пойти на сделку с совестью, выполняя требования правительства или заниматься подпольной деятельностью, не мешая, а то и помогая, сопротивлению пробиваться в эфир? А может искренне поддерживать реформы? Как быть с деньгами? Активно рекламировать компанию, чьим партнером он является, или обходиться только бонусами за работу, которую сначала еще надо выполнить на должном уровне? Как поступить со старой и больной матерью? Нанять очень дорогую сиделку или же сдать ее в центр ухода? А ведь еще есть жена со своим непутевым братом и дети-тинейджеры с разными социально-политическими взглядами. Получится ли угодить всем и сохранить семью несмотря ни на что? Все в руках геймера. Авторам удалось передать главную мысль – нельзя бездумно верить речам очередного "спасителя всех обделенных", обещающего счастье для всех и даром. Нет абсолютного добра или зла, "белого" или "черного", у каждого есть скрытые мотивы, обстоятельства и оправдания своим поступкам. А еще никогда не знаешь, чем обернутся принятые решения и сказанные слова. В Not For Broadcast четырнадцать концовок, не считая карьеры Алекса и судьбы его семьи, где тоже присутствуют различные варианты развития событий.

Властелин эфира

-6

Геймплей со временем усложняется. Хоть телеканал и называется "Первый", но на оборудовании руководство явно экономит, поэтому постоянно что-то выходит из строя и необходимо следить, чтобы ничего не сломалось окончательно. Сигнал также имеет свойство пропадать, чего допускать нельзя. Да и требования все ужесточаются, а обязанности расширяются. При этом основная задача – всеми силами удерживать внимание зрителей, они должны быть заинтересованы и довольны во время просмотра любимой программы, ведь от этого зависит поощрение от шефа. Уровней сложности несколько, чем выше – тем труднее держать все под контролем, но даже в режиме "сюжет" полностью расслабиться не дадут, пусть в нем реже случаются сбои, оценка ошибок менее критична, а аудитория не уменьшается. В конце каждого выпуска выводится общий рейтинг с возможностью ознакомиться с подробностями, присуждается бонус и показываются котировки акций компаний. Желающие же могут зайти в "Архив" и посмотреть смонтированный материал, а также рекламные ролики и то, что в эфир не попало.

Важность принятых решений

-7

За пределами студии игра превращается в текстовую. На фоне чего-нибудь нам выводят какую-либо информацию, дают выбрать ответ или просто ставят перед фактом случившегося события. Казалось бы, все просто, но личная жизнь Алекса и частично карьерный рост зависят от того, как он отреагирует, так что не лишним будет внимательно читать написанное и прикидывать последствия своих ответов. Такие эпизоды позволяют немного отвлечься от привычной суеты и поближе познакомиться с тем, как живет Уинстон вне работы, о чем думает и чего хочет.

Доведение всего до абсурда

-8

Not For Broadcast просто переполнена сатирой и юмором, а когда Уинстону снился кошмар - степень бредовости происходящего зашкаливала. Рекламные ролики следует упомянуть отдельно. Хотите собрать коллекцию болтов или ингредиенты для салата – оформите подписку на соответствующие журналы. Не забудьте прикупить что-нибудь на распродаже – сейчас, впрочем, как и всегда, действуют бешеные скидки – торопитесь. Помните, без косметики не обойтись ни одной женщине – спешите приобрести, ведь с ней вы останетесь красивы даже в гробу, в который она вас и сведет. Забавно было встретить отсылку к игре E.T. the Extra-Terrestrial и лутбоксы в реальности. Прошлись и по фильмам, театральным постановкам, спорту, ток-шоу, приглашенным гостям и, конечно, политике. В общем, по всему, что можно увидеть по ТВ. Сценаристы создали универсальную картину антиутопии, они выбрали схожие для многих стран аспекты социально-политической сферы и телевидения, в итоге, хотя сами авторы из Великобритании и ориентировались в первую очередь на нее, жители ЕС, США или России найдут для себя что-то знакомое. Дело в том, что значительная часть шоу и телесериалов банально скопированы или снимаются по лицензии, реклама международных брендов, хоть и адаптируется под конкретный регион, но не кардинально. А в плане политики и отношения к ней: в любом государстве, где есть власть – будут и недовольные ею, и там, где у граждан есть права – найдутся те, кто будет считать, что их в этих правах ущемляют и предоставляют недостаточно свободы. Тема же равенства и справедливости будет актуальна всегда.

Эпоха VHS-кассет

-9

Игра разработана на движке Unity, модели оборудования и элементов интерьера грубоваты, но в данном случае это не важно. В целом все смотрится неплохо, а системные требования невысоки. Глюков или багов я не заметил. Действия Not For Broadcast происходят в 80-х, и стилистически она выполнена в духе времени, когда СМИ еще доверяли, у ТВ влиятельности было больше, чем у газет или радио, а про интернет подавляющее большинство людей и не слышало, да и сам он еще зарождался. Локализация полная, в тексте встречаются опечатки, но незначительные, а актерам озвучания огромное спасибо, ими была проделана титаническая работа и озвучены десятки часов реплик.

Итог:

-10

Not For Broadcast – это игра не для всех, но те, кто "втянутся" – получат истинное удовольствие. В ней нет изучения мира, беготни, боев, перестрелок, прокачки персонажа или головоломок, зато нужны реакция, внимательность и желание вникать в сюжет. Английский юмор давно перестал быть "тонким", он стал жестким, язвительным и злободневным. Not For Broadcast – еще одно тому подтверждение.