Найти в Дзене
RDR2 \\ Ловец Снов

RDR 2: 3 загадочных места в окрестностях Бутчер Крик и Ван Хорн.

Обзор очередных достопримечательностей Red Dead Redemption 2. 1. Путеводные деревья. Точней, это не 1 место, а сразу 4, но они взаимосвязаны, поэтому объединены здесь под одним заголовком. На сравнительно небольшом расстоянии в этой округе растут деревья с странно изогнутыми неестественным образом стволами. Впервые обнаружив такое дерево, мой Артур был изумлён; но позже выяснилось, что эти деревья – своеобразные вешки. Ориентируясь на странные деревья, герой обнаружит вход в заброшенную шахту и узнает, почему же всё так печально в посёлке Бутчер Крик… 2. Змеиный Холм. Кто-то когда-то всерьёз занялся ландшафтом, натаскав на холм камней и выложив их в форме змеи. Оценить грандиозность загадочного изображения можно только с высоты, и Артур для этого забирается на стоящую неподалёку вышку. «Глаз» змеи таит в себе секрет, который будет раскрыт Артуром при поисках клада таинственной Ядовитой Тропы… 3. Дом учёного - экспериментатора. Заброшенный дом недалеко от Змеиного Холма не предо

Обзор очередных достопримечательностей Red Dead Redemption 2.

-2

1. Путеводные деревья.

-3

Точней, это не 1 место, а сразу 4, но они взаимосвязаны, поэтому объединены здесь под одним заголовком.

-4

На сравнительно небольшом расстоянии в этой округе растут деревья с странно изогнутыми неестественным образом стволами.

-5

Впервые обнаружив такое дерево, мой Артур был изумлён; но позже выяснилось, что эти деревья – своеобразные вешки.

-6

Ориентируясь на странные деревья, герой обнаружит вход в заброшенную шахту и узнает, почему же всё так печально в посёлке Бутчер Крик…

-7

2. Змеиный Холм.

Кто-то когда-то всерьёз занялся ландшафтом, натаскав на холм камней и выложив их в форме змеи.

Оценить грандиозность загадочного изображения можно только с высоты, и Артур для этого забирается на стоящую неподалёку вышку.

-8

«Глаз» змеи таит в себе секрет, который будет раскрыт Артуром при поисках клада таинственной Ядовитой Тропы…

-9

3. Дом учёного - экспериментатора.

Заброшенный дом недалеко от Змеиного Холма не предоставляет никакого интереса, если только не попробовать забраться внутрь.

-10

Проникнув в дом через открытое окно 2-го этажа, герой оказался в лаборатории учёного – последователя Виктора Франкенштейна.

В отличие от героя произведения Мэри Шэлли, безымянный экспериментатор из РДР 2 проводил свои опыты не на умерших людях, а на животных.

-11

Подвешенный на ремнях монстр состоит из сшитых частей различных зверей и выглядит очень жутко.

Оборудование рядом на стеллаже наводит на мысли, что учёный собирался оживить своё чудище при помощи электрического тока, что неудивительно. В 19-м веке электричеству часто приписывали всякие чудесные свойства.

Что заставило учёного забросить лабораторию вместе со своим "детищем" – неизвестно.

-12

(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Red Dead Redemption II)