Близзард закончилось. От старкрафта и варкрафта до нынешнего коллапса. Всё к этому шло. Дальше мы увидим тупой поток однотипных проектов с sjw-повестками, типа того, как сдулись проекты EA. Грустно, что уходят великие студии, вырождаются, живут только на ремейках и попытках выдоить ещё немного, ещё чуть-чуть, из старых проектов и старых идей... но правда такова, что угодить одновременно sjw и эффективным менеджерам, и угодить игрокам - это две большие разницы, зачастую полностью противоположные. Раньше целью игроделов было создать хорошую игру. Сейчас - получить прибыль. Результат предсказуем - какой смысл развиваться, если из геймеров воспитали стадо свиней, готовых жрать и платить за что угодно? """ А смысл здесь так адрить? Типа онлайна нет, китов не поразвлекаешь в итоге (мелкая рыба = пвп корм здесь не работает), но в принципе и мелких донатеров и ф2т игроков не жалко выпнуть. Лично мне эта игра очень понравилась, но быстро наскучила - потому что момента соревновательности из ММО