Найти в Дзене

Ретроспектива восьмибитных Соников (Часть 1)

Все вы знаете, что я обожаю делать статьи на тему синего ежа. Знаете, когда у меня не было канала в Яндекс Дзене ещё со времён динозавров, то я просто делал обзоры в статусе в WhatsApp. Весёлое было время? В то время мне хотелось сделать обзор на Sonic Adventure, Heroes и другие игры. Но! Потом я повзрослел, основал свой канал в Яндекс Дзене, освоил его на все свои 146 % и осознал, что делать обзоры на игры, которые все уже обсосали это перебор. Ведь уже все всё сказали на тему этих игр. Некоторые даже делали обзоры, а потом отдельное пояснение к этим обзорам. Жду момента, когда люди начнут делать обзоры (неважно, статьи или ролики) по 5 минут, а потом делать десятки статьей и роликов по 40 минут с пояснениями к обзорам для самых одарённых! Если я начну так делать, то вы можете смело закидать меня тапочками, писать гневные комментарии и, разумеется, отписываться. Но потом ваш слуга заметил кое-что интересное: дело в том, что большинство русскоязычных обзорщиков проходят мимо восьмибитн
Оглавление

Все вы знаете, что я обожаю делать статьи на тему синего ежа. Знаете, когда у меня не было канала в Яндекс Дзене ещё со времён динозавров, то я просто делал обзоры в статусе в WhatsApp. Весёлое было время? В то время мне хотелось сделать обзор на Sonic Adventure, Heroes и другие игры.

Но!

Потом я повзрослел, основал свой канал в Яндекс Дзене, освоил его на все свои 146 % и осознал, что делать обзоры на игры, которые все уже обсосали это перебор. Ведь уже все всё сказали на тему этих игр. Некоторые даже делали обзоры, а потом отдельное пояснение к этим обзорам.

Жду момента, когда люди начнут делать обзоры (неважно, статьи или ролики) по 5 минут, а потом делать десятки статьей и роликов по 40 минут с пояснениями к обзорам для самых одарённых!

Если я начну так делать, то вы можете смело закидать меня тапочками, писать гневные комментарии и, разумеется, отписываться. Но потом ваш слуга заметил кое-что интересное: дело в том, что большинство русскоязычных обзорщиков проходят мимо восьмибитных ёжиков. И я даже не знаю, почему они это делают. Словно, если они посмеют заговорить об этих играх, то вставная челюсть Такаши Идзука уничтожит этот мир!

Ну...

Я в подобную чушь не верю, так что...сегодня мы с вами поговорим на тему этих ваших Соников! Приветствую всех! С вами Супер Говорящий Богдан! И сегодня мы с вами поговорим про восьмибитных Соников!

Впервые про существование восьмибитных Соников я узнал при помощи Sonic Mega Collection Plus, ведь помимо таких официальных игр, как Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles и т.д., нам предоставляли возможность сыграть в восьмибитных Соников!

Но дело ещё в том, что это были игры с Game Gear. То есть это были игры с урезанным экраном. Но в моей коллекции игры были с большим экраном, ибо я так в настройках сделал. Конечно, в этой коллекции были не все эти игры, а только половина. Вторая половина была в коллекции Sonic Gems Collection, кототрой у меня нету (пичаль).

Но, несмотря на всю свою боль и матушку лень, я прохожу сейчас эти игры и получаю огромное удовольствие.

Sonic the Hedgehog (8-бит)

Начну я этот столь интересный рассказ с первой ежиной игры на восьмибитной консоли от Sega под названием Sonic the Hedgehog.

Издатель: SEGA. Разработчик: Ancient.
Платформы: Sega Game Gear,
Sega Master System,
Virtual Console.
Жанр: 2D-платформер.
Издатель: SEGA. Разработчик: Ancient. Платформы: Sega Game Gear, Sega Master System, Virtual Console. Жанр: 2D-платформер.

Sonic the Hedgehog (8-бит) - 8-битный порт одноимённой игры Sonic the Hedgehog (16-бит). Порт вышел на консоли Game Gear и Sega Master System. Версия для Sega Master System вышла 23 октября 1991 года в Бразилии. В то время Sega Master System особенно процветала. Версия для Game Gear была выпущена 28 декабря 1991 года в Японии и в том же месяце была выпущена в Северной Америке и в Европе.

Геймплей

Геймплей аналогичен Sega Mega Drive/Genesis версии, хотя и медленнее. Существуют некоторые отличия, например чекпоинты стали мониторами. Чтобы сохраниться, надо запрыгнуть на монитор. Также интересно то, что все Изумруды спрятаны на уровнях. Я НЕНАВИЖУ заниматься подобным с тех пор, когда я ознакомился с геймплеем за Тейлза в Sonic 3!!!!! Сколько же я просрал времени на поиски чёртовых Изумрудов Хаоса, чтобы когда у меня стало 7 Изумрулов и чтоб я запрыгнул в большое кольцо и чтобы получить 50 колечек и получить нихера!?

(Я плачу)
Соберись, тряпка! Ты должен продолжить эту статью!

Спец. этапы существуют, однако они дают игроку только возможность набрать жизней.

Кольца

Как и в 16-битной версии, когда игрок собирает 100 колец, он получает дополнительную жизнь. После 99 кольца счётчик сбрасывается на 00. После того, как игрок столкнётся с роботом, все кольца теряются и не могут быть повторно собраны.

Остальные релизы

Разработчики

Ресурсы

Обложки Game Gear

Обложка в Америке.
Обложка в Америке.
Обложка в Европе.
Обложка в Европе.
Обложка в Японии.
Обложка в Японии.
Обложка в Бразилии.
Обложка в Бразилии.

Обложки Master System

Обложка в Европе.
Обложка в Европе.
Картридж в Австралии.
Картридж в Австралии.
Обложка в Бразилии.
Обложка в Бразилии.

Так что же можно сказать про эту игру? Ну, несмотря на все свои грехи, я могу смело заявить, что восьмибитный Sonic 1-это всё-таки хорошая игра, которая достойна вашего внимания. Видно, что разработчики правда старались над этой игрой. Есть в ней какие-то занятные идеи, так и вовсе хрень какая-то. Но в целом разработчикам удалось сделать качественную и весёлую игру про синего ежа.

Восьмибитный Sonic 1 вышел хоть и годным продуктом, но завоевать такую же популярность, как и у оригинала не смог. Ведь Master System и Game Gear никому не нужны. Но игра всё же смогла завоевать достаточную популярность, чтобы выпустить хоть сиквел.

-10
И случилось так, что он попал на землю, где нашёл много новых друзей. А что произошло дальше, мы с вами сейчас и узнаем!..

Sonic the Hedgehog 2 (8-бит)

Дальше на прилавках поступает свеженький сиквел под названием Sonic the Hedgehog 2.

Мда, над названием они особо не старались...
Издатель: SEGA. Разработчик: Aspect Co. Ltd.
Платформы: Sega Master System,
Sega Game Gear,
Virtual Console,
3DS Virtual Console.
Жанр: 2D-платформер.
Издатель: SEGA. Разработчик: Aspect Co. Ltd. Платформы: Sega Master System, Sega Game Gear, Virtual Console, 3DS Virtual Console. Жанр: 2D-платформер.

Sonic the Hedgehog 2 (ソニック・ザ・ヘッジホッグ2) - игра, созданная в Японии Aspect Co. Ltd для Sega Master System и позже портированная на Sega Game Gear. Даже несмотря на то, что у игры одно и то же название, как у Sonic the Hedgehog 2 на Sega Mega Drive, они сильно отличаются. Релиз игры произошел незадолго до релиза Sonic the Hedgehog 2 на Sega Mega Drive, и именно здесь впервые появились Тейлз и Меха Соник.

Версия для Game Gear также отличается от версии для Sega Master System (у каждой версии своя музыка босса и их арены). Из-за ограниченного угла обзора и невозможности нормально увидеть врагов перед собой, версия для Game Gear получила репутацию одной из самых сложных сониковских игр.

Предполагается, что Тейлз мог быть играбельным персонажем. Были найдены его неиспользованные спрайты, и на это также намекает то, что на "карточках" уровней он показан вместе с Соником. Скорее всего, он был убран из-за нехватки времени или потому, что дизайн уровней был слишком простым для летающего персонажа.

Геймплей

Со времен Sonic the Hedgehog (8-бит) геймплей значительно изменился в лучшую сторону. Стало возможно подбирать потерянные кольца и находить скрытые проходы, уничтожая некоторые стены.

Как ни странно, Spin Dash в эту игру не попал. Скорее всего это произошло из-за того, что игра вышла раньше Sonic the Hedgehog 2 на Mega Drive, в которой он и дебютировал. На некоторых уровнях Соник должен прокатиться на вагонетке или летать на дельтаплане. Также, в Aqua Lake Zone попадаются гигантские пузыри, которые, если Соник попадет в них, управляемы и позволяют подняться вверх в ранее недоступные места. Здесь также ещё есть первое и последнее появление безымянной способности Соника - разогнавшись и свернувшись в клубок, он сможет некоторое время скользить по воде.

Всего в игре семь зон, состоящие из трех актов. В третьем акте полностью отсутствуют кольца и в его конце Соник встречается с боссом. Вместо Роботника боссами предстают гигантские бадники. В конце актов 1 и 2 каждой зоны, когда Соник пробегает через табличку, она вращается, и на основании изображения, которое появится на ней, когда она приземлится, даются награды:

  • Роботник: Ничего. Появляется почти во всех случаях.
  • Кольцо: Вы получаете 10 колец. Появляется только в том случае, если число колец у Соника заканчивается на 0 (т.е. 10, 20, 30 и т.д.)
  • Соник: 1-Up
  • Тейлз: Continue

Мониторы в игре почти те же самые, как и в первой части (за исключением чекпоинта и щита). Как и в первой части, Изумруды Хаоса добываются на уровнях. Их можно найти только во втором акте первых пяти зон. Если они все будут собраны, то в шестой Меха Соник со своим уничтожением обронит последний Изумруд и откроется финальный этап игры, Crystal Egg Zone. Все Изумруды должны быть собраны для получения хорошей концовки, или игра закончится после Scrambled Egg Zone.

Сюжет

Тейлз был схвачен Роботником на Южном Острове, и Соник должен найти не только шесть Изумрудов Хаоса, но также вернуть из плена Тейлза.

Различия между версиями

  • В версии для Game Gear видно меньше объектов на экране.
  • У каждой версии своя музыка босса.
  • Underground Zone Boss гораздо сложней в версии Game Gear из-за маленького угла обзора и того, что шары, отбрасываемые Роботником, теперь подскакивают на разную высоту.
  • Монитор Speed Shoes появляется только в версии Sega Master System и только один раз в игре.
  • Во втором акте Aqua Lake в версии Sega Master System не видно воду.
  • В версии Game Gear у плохой и хорошей концовки разная музыка, но в версии Sega Master System всегда играет музыка плохой концовки (музыка хорошей также существует и в этой версии, но почему-то не использована).

Мануалы

Остальные релизы

Разработчики

Композиторы: Tomozou Endo, M. Simamura, Ray F.
Программисты: Ko,Ko, Semimaru, Tea Tea, Tosiyan
Арт: Jly King, Noborin, Tez, U,D,K
Графические дизайнеры: Raizou, M,Shima, End, Mariyuri
Звуковые программисты:
Masafumi Ogata, Naofumi Hataya, Dawasa
Особая благодарность:
Hiroshi Aso, Taku. S, Katsuhiro Hasegawa, Thomas Y, Okusan, Lunarian, Hitmen, Aspect All Staff and You.

Ресурсы

Обложки Sega Game Gear

Обложка в Америке.
Обложка в Америке.
Обложка в Европе.
Обложка в Европе.
Обложка в Японии.
Обложка в Японии.

Обложки Sega Master System

Обложка в Европе.
Обложка в Европе.
Обложка в Европе (альтернатива).
Обложка в Европе (альтернатива).
Картридж в Австралии.
Картридж в Австралии.
Обложка в Бразилии.
Обложка в Бразилии.
Обложка в Бразилии (альтернатива).
Обложка в Бразилии (альтернатива).
Обложка в Корее (альтернатива).
Обложка в Корее (альтернатива).

Арт

-21

Чтож, а вот и итог! Мне довольно трудно подобрать хоть какие-то слова, которые могли бы описать данный проект. Я прекрасно понимаю, что на самом деле это игра-не полный мусор, и словить какой-то фан можно. Первое половина правда отличная. Но под конец игра превратилась в самый настоящий рай для мозохистов. Поэтому я порекомендую эту игру только самым отчаянным мозохистам и фанатам Gachi Muchi. Поверьте, вам эта игра определённо понравится. Ну, а мы продолжаем!

Sonic Chaos

Следующая игра в нашем списке это Sonic Chaos.

Издатель: SEGA. Разработчик: Aspect Co. Ltd.
Платформы: Sega Game Gear,
Sega Master System.
Жанр: 2D платформер.
Издатель: SEGA. Разработчик: Aspect Co. Ltd. Платформы: Sega Game Gear, Sega Master System. Жанр: 2D платформер.

Sonic Chaos - игра, также известная как Sonic & Tails (ソニック&テイルス) в Японии, выпущенная на Game Gear и Sega Master System в 1993 году. Эта игра была заметна тем, что была первой из 8-битной серии, где Тейлз был играбельным. Тейлз - не единственное нововведение, это также первая 8-битная игра, в которой появились Spin Dash и Super Peel-Out. У этой игры идентичная музыка титульного экрана с восьмибитной версии Sonic the Hedgehog 2.

Сюжет

Роботник нашёл красный Изумруд Хаоса и он собирается отыскать другие. Соник и Тейлз должны спасти Южный Остров, пока не стало слишком поздно.

Геймплей

Персонажи

У игрока есть выбор между Соником и Тейлзом. Соник умеет делать Spin Dash, производимый нажатием кнопки вниз и быстрым нажатием на клавишу прыжка. Он также умеет делать Super Peel-Out, производимый нажатием и удерживанием кнопки вверх и быстрым нажатием на клавишу прыжка. Соник будет бежать быстрей, но не сможет уничтожать врагов. Он также быстрее останавливается.

Соник должен собрать пять из шести Изумрудов Хаоса. В отличие от предыдущих 8-битных игр, здесь они находятся в специальных этапах. Чтобы попасть туда, нужно собрать 100 колец в любом акте. Шестой Изумруд у Роботника, он обронит его после своего поражения.

Тейлз управляется по-другому, но играть за него легче. Он бежит медленнее, но начинает игру с пятью жизнями и тремя продолжениями. Ему также не нужно собирать Изумруды Хаоса. Он умеет делать Spin Dash и также умеет летать с помощью нажатия кнопки вверх и кнопки прыжка. Он летает не так, как в последующих играх - если отпустить кнопку вверх, то он просто останется висеть в воздухе.

Бонусы

В Sonic Chaos также появилось два новых бонуса: The Pogo Spring и Rocket Shoes. Rocket Shoes позволяют Сонику на время "взлететь" на огромной скорости. Часто с помощью этого бонуса можно было пройти целый этап, почти не касаясь земли. При игре за Тейлза мониторы с бонусом Rocket Shoes заменены на монитор с 10 кольцами. The Pogo Spring прикрепляет пружину к ботинкам персонажа на определенное время. С помощью этого бонуса можно забраться в ранее недоступные места.

Табличка конца уровня

В конце актов 1 и 2 каждой зоны, когда Соник пробегает через табличку, она вращается, и на основании изображения, которое появится на ней, когда она приземлится, даются награды:

  • Флики: Ничего.
  • Кольцо: Вы получаете 10 колец.
  • Соник: 1-Up за Соника, Continue за Тейлза.
  • Тейлз: 1-Up за Тейлза, Continue за Соника.
  • Пустая табличка: Вы должны пробежать через неё ещё раз.

Различия между версиями

Самое очевидное различие - в версии для Game Gear видно меньше обьектов на экране. Титульный экран, меню и карты перед уровнями были немного изменены. Трек для Gigapolis Zone в каждой версии разный. В Master System-версии нету музыки бонуса Power Sneaker, а также нету музыки, когда Соник получает Изумруд Хаоса. Gigapolis Zone известен как "Gigalopolis Zone" в версии для Master System (это также японское название) и третий акт Aqua Planet Zone выглядит немного по-другому. Босс Gigapolis Zone также стреляет колючим шаром, прежде чем взорваться в версии Master System.

Мануалы

Остальные релизы

Разработчики

Игровой дизайн: M. Shima, Ray, 500ZO

Арт: 7LY.Bigking, GEN$, Noburin, East

Композиторы: Kojiro Mikusa, Masayuki Nagao

Программисты: Koko, Hiro 777, Toshiyan, Tomoyan

Особая благодарность: Hitmen, Katsuhiro Hasegawa, Gadai, Kensan, Mikarin Nishida, LLG, J.S., K. Dash, Hasuwo, Yokoyamasan, Tomozou Endo

Ресурсы

Обложки Sega Game Gear

Обложка в Америке.
Обложка в Америке.
Картридж в Америке (Majesco).
Картридж в Америке (Majesco).
Обложка в Европе.
Обложка в Европе.
Обложка в Японии.
Обложка в Японии.

Обложки Sega Master System

Обложка в Европе.
Обложка в Европе.
Обложка в Бразилии.
Обложка в Бразилии.

Чтож, теперь можно подвести итоги! Знаете, я впечатлён тем, что сделали ребята из Aspect. После выхода хоть и неплохой, но в целом неудачной Sonic 2 эти ребята решили исправить всё говно, что они сделали. Они дали нам играбельного Тейлза, Spin Dash, Super Peel-Out и просто отличную игру!

Так, что у нас там дальше по списку? Неужели лучшая игра от Sega? Нет Эх, блин, ладно, давайте продолжим!

Sonic Triple Trouble

Издатель: SEGA. Разработчик: Aspect Co. Ltd.
Платформы: Sega Game Gear,
3DS Virtual Console.
Жанр: 2D платформер.
Издатель: SEGA. Разработчик: Aspect Co. Ltd. Платформы: Sega Game Gear, 3DS Virtual Console. Жанр: 2D платформер.

Sonic the Hedgehog Triple Trouble (также известная как Sonic & Tails 2 в Японии и Sonic Triple Trouble для сокращения) - сониковская игра, выпущенная исключительно для Sega Game Gear. В этой игре впервые появился Nack the Weasel (в Японии известный так же как Fang the Sniper), а Наклз впервые оказался на Sega Game Gear. Игра вышла в ноябре 1994 года. Позже, вышла адапция Sonic the Hedgehog Archie комиксов. Игра была разработана компанией Aspect Co. Ltd, так же как и Sonic the Hedgehog 2 (8-бит), Sonic Chaos, Sonic Blast и Tails Adventure.

Сюжет

По Американскому буклету игры Доктор Роботник захватил все Изумруды Хаоса, но, к сожалению для него, во время тестирования нового ядерного оружия произошло замыкание, в результате которого все Изумруды Хаоса снова рассеялись по всему острову. Отважный ёж и его лучший друг отправляются на поиски Изумрудов Хаоса. В этих драгоценных камнях заинтересован Nack the Weasel. Ему не известно ничего о их невероятной силе, однако он знает, что за эти драгоценные камни можно получить много денег.

Геймплей

Sonic Triple Trouble - первая игра про Соника, в которой игрок при столкновении с роботом или другим опасным предметом не теряет все кольца. Интересно то, что на любом из актов 1, 2 или 6 зоне при столкновении с опасным предметом игрок теряет лишь 30 колец. То же самое и у всех других первых актов, однако у вторых актов 3, 4 или 5 зон будут потеряны 50 колец.

Остальные релизы

Также усилиями фанатов игра была портирована на Sega Master System.

Разработчики

Ресурсы

Обложки

Обложка в Америке.
Обложка в Америке.
Обложка в Европе.
Обложка в Европе.
Обложка в Японии.
Обложка в Японии.

Перейдём к итогу! Что-то мне как-то грустно ребята! Разработчики из Aspect недавно нам доказали, что они могут сделать хорошую игру. Всё они прекрасно могут! Ну, с разработкой Sonic Trible Trouble явно пошло что-то не так. Сиквел хоть и исправил некоторые косяки из прошлых игр, но потом они наступили на одни грабли, затем на другие, а потом уже упали на них и начали заниматься нехорошими вещами с этими граблями! Я не могу назвать эту игру плохой. Да, в ней есть хорошие моменты и идеи! Для меня эта является неудачным сиквелом. А если говорить о сборе изумрудов, то это вообще ужас полныыый!!!

(Вдох)
Ненавижу эти бесполезные анальные шарики!

Продолжение следует!

А на этом всё! Ставьте лайки, подписывайтесь на канал, делитесь данной статьёй с друзьями, нажимайте на кнопку поделиться. Ну, а с вами был Супер Говорящий Богдан. И всех с ботинками!

#соник #sonic the hedgehog #видеоигры #ретроспектива #восьмибитные игры

Ретроспектива восьмибитных Соников (Часть 2)
Супер Говорящий Богдан26 января 2022
Ретроспектива восьмибитных Соников (Часть 3)
Супер Говорящий Богдан28 января 2022
Ретроспектива восьмибитных Соников (Полная версия)
Супер Говорящий Богдан31 января 2022