Найти в Дзене
От Retro до Next-Gen

PlayStation 2.Лучшие игры. Killzone.

Всем привет. Сегодня обсудим Killzone на PS2. Игра создавалась как ответ популярной на тот момент Halo. Вышла игра в 2004 году в качестве флагманского шутера, с целью привлечь любителей шутеров от первого лица на японскую консоль. Получилось ли это у нее? Давайте разбираться... Первое, что я обычно оцениваю в игре-графика. В Killzone она... никакая. Очень мыльные, узкие и тесные локации с невысокой детализацией. Промышленные здания, иногда болота, иногда поля-все какое-то скучное, безжизненное и серое. Уж на выдуманной планете Векта дизайнеры могли бы придумать что-то необычное: какие-нибудь интересные здания, интересные локации, а не вот это все... Хотя, надо признать, освещение и спецэффекты в игре хороши и придают атмосферы. Музыка в игре также не хватает звезд с неба. В заставках она хороша, но в самой игре ее просто нет. Необычно, и скорее минус игре. Геймплей в игре также хромает. В противниках присутствуют зачатки интеллекта, но часто бывает так, что враг просто не реагирует на

Всем привет. Сегодня обсудим Killzone на PS2. Игра создавалась как ответ популярной на тот момент Halo. Вышла игра в 2004 году в качестве флагманского шутера, с целью привлечь любителей шутеров от первого лица на японскую консоль. Получилось ли это у нее? Давайте разбираться...

Первое, что я обычно оцениваю в игре-графика. В Killzone она... никакая. Очень мыльные, узкие и тесные локации с невысокой детализацией. Промышленные здания, иногда болота, иногда поля-все какое-то скучное, безжизненное и серое. Уж на выдуманной планете Векта дизайнеры могли бы придумать что-то необычное: какие-нибудь интересные здания, интересные локации, а не вот это все... Хотя, надо признать, освещение и спецэффекты в игре хороши и придают атмосферы. Музыка в игре также не хватает звезд с неба. В заставках она хороша, но в самой игре ее просто нет. Необычно, и скорее минус игре.

-2

Геймплей в игре также хромает. В противниках присутствуют зачатки интеллекта, но часто бывает так, что враг просто не реагирует на вас, пока вы не начнете стрелять. В игре крайне плохо реализовано прицеливание, из-за чего весь темп геймплея крайне медленный. Сложность игры не позволяет пробегать ее в режиме "бога": умирать вы будете часто, а контрольные точки находятся на приличном расстоянии друг от друга, что тоже не добавляет игре плюсов.

-3

Сюжет в игре тоже не блещет. Люди с планеты Векта воюют со слегка мутировавшими людьми с планеты Хеллгаст. На этом интерес к сюжету заканчивается. Становиться просто неинтересно следить за событиями, судьбы главных участников событий также не вызывают сочувствия.

-4

В игре есть "мультиплеер". Имеются битвы с ботами, или с товарищем в сплит-скрине, если имеется второй геймпад. Онлайн же с реальными противниками я не играл, как и подавляющее большинство игроков в СНГ.

-5

По итогу, игра получилась максимально средней. Грандиозные планы Sony завоевать нишу шутеров от первого лица потерпели провал. И хотя Killzone не хватала звезд с неба, лично мне она в то время понравилась, и я с удовольствием ее прошел. Просто потому, что шутеры на консолях тогда были в новинку, и не с чем было особо сравнивать. В ближайшее время планирую еще раз пробежать эту игру, так как она относительно короткая, на 8-10 часов.

-6

Посоветую ли я Killzone новому игроку? Скорее нет, чем да. Все-таки на PS2 есть много более качественных шутеров, которые не отпугнут новичков своими недостатками. А Killzone годится лишь для ознакомления с истоками серии, ну и для ностальгии по ушедшим временам...

Моя оценка игры Killzone.
Моя оценка игры Killzone.

Пишите в комментариях, что вы думаете о Killzone, про какие игры хотите прочитать в следующих статьях, также интересны критика и пожелания в адрес статьи и канала в целом.