Найти в Дзене
Сыграем в Minecraft

Кто-то смотрит из глубины …

Предыдущую статью можно прочитать здесь. Относительно недавно пересмотрел дилогию фильма «Спуск». Старенький ужастик про слепых подземных тварей, напоминающих Виндиго. Лично для меня ничего страшного в фильме нет, так как большинство ужасов я видел в детстве, и как-то сознание не позволяет воспринимать страх из фильмов. Что-то отвлёкся… Я к чему, что просмотр этого фильма вызвал у меня ассоциацию с майнкрафтом после выхода обновления 1.18. Те кто смотрел фильм должны понять, а кто не понял к чему я клоню, сейчас объясню. В более ранних версиях пещеры представляли собой коридоры, которые в один момент заканчивались тупиком. На тот момент я думал что они огромные, и по ним можно плутать часами и в конце концов набрести на тупик. Но после выхода 1.18 я просто был шокирован, как только нашёл первую здоровенную дыру в земле. С нынешней генерацией можно строить целые подземные деревни и города, которые будут коммуницировать между собой за счёт проходов поменьше. Кстати как идея на будущее,

Предыдущую статью можно прочитать здесь.

Относительно недавно пересмотрел дилогию фильма «Спуск». Старенький ужастик про слепых подземных тварей, напоминающих Виндиго.

Лично для меня ничего страшного в фильме нет, так как большинство ужасов я видел в детстве, и как-то сознание не позволяет воспринимать страх из фильмов.

Что-то отвлёкся… Я к чему, что просмотр этого фильма вызвал у меня ассоциацию с майнкрафтом после выхода обновления 1.18. Те кто смотрел фильм должны понять, а кто не понял к чему я клоню, сейчас объясню.

В более ранних версиях пещеры представляли собой коридоры, которые в один момент заканчивались тупиком. На тот момент я думал что они огромные, и по ним можно плутать часами и в конце концов набрести на тупик. Но после выхода 1.18 я просто был шокирован, как только нашёл первую здоровенную дыру в земле.

С нынешней генерацией можно строить целые подземные деревни и города, которые будут коммуницировать между собой за счёт проходов поменьше. Кстати как идея на будущее, нужно будет это обдумать.

-2

Теперь мне кажется, что пещеры, которые все мы любим и в которых порой бывает жутковато, можно будет исследовать целыми днями, потому что за каждым поворотом зачастую тебя ждёт ещё два, затем ещё и так до бесконечности. Нужно будет провести эксперимент, спустится и посмотреть, насколько длинные коридоры и куда они могут привести.

Так же меня удивило количество мобов в этих пещерах. При исследовании набрел на участок, где было аж 5 Криперов, пару скелетов и толпа зомби, у которых километровое зрение. Думал спавнер нашёл, но ошибся.

Кстати, почему нету спавнера криперов, или может шанс его появления очень низок и я просто никогда на него не натыкался?🧐

Теперь с шансом заблудиться и помереть, равняющимся почти ста процентам, я использую тактику - факела смотрят в сторону выхода, а исследованные коридоры просто перекрываются парой блоков булыжника друг на друге, это хоть как-то помогает найти выход.

Выход за спиной персонажа
Выход за спиной персонажа

Конечно, можно просто прокопать наверх и дело в шляпе, но таким способом можно наткнуться на затопленную пещеру и оставить все нажитое в ней после того, как ваш персонаж захлебнётся.

После смерти вещи разлетаются в разные стороны и собрать в такой ситуации их будет крайне тяжело.

-4

Одна из таких пещер аккурат возле шахты в нашем летсплее, в неё мы и отправимся искать драгоценные металлы и алмазы в дальнейшем выпуске, а может и в нескольких. Ещё неизвестно, сколько времени займёт спуск и поиск ресурсов.

Желаю удачи и приятного времяпрепровождения!

Следующую статью можно прочитать здесь.

__________________________________________________________________________________________

#minecraft java edition #игра #летсплей #сыграем в майнкрафт