Всем добрый день! Сегодня речь пойдет о том, насколько ставки актуальны для всего человеческого общества. Азарт всегда существовал в разумах людей, ведь это придает новые краски разным событиям, в том числе и к спортивным.
Спортивные ставки — самый популярный вид азартных игр. Он занимает 40% гемблинга. Согласно данным портала Statista, каждый второй житель США старше 18 лет хотя бы раз делал ставки на спорт.
Прошлое
Люди начали заключать пари еще с древних времен. Еще в те времена проходили первые Олимпийские игры на территории Греции, в Древнем Риме часто проходили скачки и гладиаторские бои. Нередко зрители на трибунах заключали между собой пари, ставя на определенный исход.
Уже в то время существовали свои законодательные ограничения. В частности, в Древнем Риме в III веке до н.э. выигрыш в азартной игре как приобретение имущества по недействительной сделке. Закон разрешал делать ставки на спортивные события, остальные сферы человеческой деятельности были под запретом для организации беттинга.
Еще с античного периода истории отношение к ставкам было крайне негативным. Подобная тенденция сохранялась и в Средние века. Во Франции в XIII веке был принят законодательный акт, согласно которым за организацию пари была установлена правовая ответственность, и наказанием было применение кнута в отношение игроков.
Вплоть до 18 века ставки находились под строгим контролем правительств различных держав. Подобная деятельность не нравилась государствам из-за того что многие игроки попадали в долговые ямы, а местные букмекеры набивали свои карманы за счет простых граждан.
Букмекерское дело зародилось в Великобритании спустя два тысячелетия. В 1790 году Уильям Огден начал принимать ставки на скачки. Он заранее устанавливал соотношение между размером ставки и выигрышем для каждой лошади. В 1850 году Левиафан Дэвис и Фред Суинделл открыли первую букмекерскую контору. Ее основатели делали спортивные прогнозы и распространяли по Лондону листовки с шансами на выигрыш.
Спустя тридцать лет букмекерские конторы открылись в Америке, Франции, Германии и России. Букмекеры того времени работали по тому же принципу, что и сейчас: находили спорщиков и гарантировали выплаты победителям, а взамен брали маржу — прибыль со ставок.
До середины XX века букмекерство оставалось нелегальным в Европе и США. Букмекеры выживали благодаря коррупции или лазейкам в законодательстве. Их клиенты были лишены правовой защиты и могли полагаться только на честность букмекера.
К 1973 году в Великобритании работало 14 750 букмекерских контор William Hill. К 1982 году штат конторы Littlewoods составлял 22 000 человек. Появились новые виды ставок: на футбол, бокс, гольф, теннис, результаты выборов, победы в конкурсах и второе пришествие Христа.
Бум индустрии ставок произошел в 1990-х годах, когда букмекеры начали принимать ставки в интернете. К 2001 году объем онлайн-рынка спортивных ставок превысил $2 миллиарда, а количество игроков достигло 8 миллионов.
Настоящее
Капитализация букмекерского рынка неизвестна из-за большого количества нелегальных контор. По данным Zion Market Research, мировой объем беттинг-рынка 2017 году — $104 млрд. Из них $45,8 млрд приходится на онлайн-ставки.
В начале 2010-х игроки стали делать ставки с мобильных телефонов. В 2016 году доля таких ставок в букмекерских конторах составила 80%. По прогнозам H2 Gambling Capital, к 2020 году 40% всех игроков использовали мобильные устройства.
Основные преимущества онлайн-беттинга — широкий выбор букмекерских контор, мобильность и комфорт. Игроки больше не привязаны к пунктам приема ставок, им не нужно сверяться с таблицами исходов матчей и стоять в очереди за выигрышем. Ставки и выплаты занимают несколько секунд. Букмекеры прошлого столетия о таком могли только мечтать.
Несмотря на легализацию беттинга, онлайн-букмекеры предпочитают регистрироваться в офшорных юрисдикциях. Получить лицензию в Кюрасао или Антигуа и Барбуда дешевле, чем в США, России и странах ЕС. Из-за меньших затрат на регистрацию и благоприятного налогового климата офшорные букмекеры могут предложить игрокам бонусы и высокие коэффициенты.
В последние годы онлайн-букмекеры вроде Pinnacle, 1xBet, Rivalo, BetEast и Sportbet стали работать с криптовалютами. Тем не менее говорить о массовой интеграции блокчейна в работу онлайн-букмекеров нельзя. Букмекерские конторы используют криптовалюту как платежное средство и не внедряют децентрализованные технологии на платформах.
Будущее
Переход в онлайн не сделал работу букмекеров более прозрачной. Игроки жалуются, что букмекеры отказываются выплачивать выигрыши. Букмекеры в свою очередь ссылаются на сбои в работе программы или подозрительную активность в аккаунте игрока. Все это обусловливает потребность в более прозрачных моделях беттинга.
По мнению экспертов, блокчейн и токенизация беттинга — будущее индустрии. Это связывают как с ростом популярности криптовалют, так и с проблемами традиционных онлайн-букмекеров.
Интеграция блокчейна в беттинговые платформы исключит задержки или отказы в выплатах клиентам. Cмарт-контракты будут автоматически переводить выигрыши на счета победителей.
Информация о ставках записывается в реестр, изменить результаты сыгранной ставки задним числом невозможно. Блокчейн устраняет человеческий фактор и влияние третьих лиц на обработку ставок, отображение результатов и выплаты клиенту. Букмекерские конторы на блокчейне могут дать игрокам возможности, которых нет у традиционных решений. Например, игроки смогут продавать или сдавать в аренду свои токены.
Киберспорт
Киберспорт стал настолько популярным на сегодняшний день, что даже полный чайник в этой сфере готов поставить свои деревянные тугрики на игры крупного турнира. Стоит только вспомнить the International, где российская команда Team Spirit по игре в Dota 2 сенсационно дошла до финала и забрала призовой куш, успехи NAVi в Counter-Strike и многие другие.
По таким ощущениям, через несколько лет киберспорт может стать олимпийской дисциплиной. Для детей игра в компьютер на сегодняшний день кажется наиболее простым занятием, чем игра в футбол, баскетбол и другие виды спорта. В 2018 году эксперты оценивали объем рынка киберспорта в $900 миллионов. За трансляциями соревнований следят миллионы людей по всему миру.
Букмекерские конторы уже ввели в список поддерживаемых видов спорта игры CS:GO, Dota, League of Legends, FIFA, Overwatch, StarCraft II и Call of Duty. С ростом популярности турниров будет расти и количество ставок на киберспорт. По прогнозам Eilers & Krejcik, в 2020 году фанаты поставили на геймеров $23,5 миллиона.
Чтобы добавить остроты ощущений онлайн-беттингу, букмекеры будут использовать виртуальную и дополненную реальности. Игроки погрузятся в атмосферу соревнований у себя дома через системы виртуальной реальности.
В 2015 году букмекерская контора William Hill представила прототип VR-системы для беттинга. Технология Get In The Race создавала ощущение присутствия на конных скачках в качестве зрителя или жокея. Идея не получила широкого распространения, но аналитики ожидают рост популярности VR-технологии в беттинге к 2022 году.
Вывод
Спортивный беттинг прошел длинный путь от пари между жителями Древнего Рима до онлайн-ставок на киберспорт. При этом главные проблемы индустрии не изменились.
Игроки хотят получить гарантии выплат, букмекеры — работать с большим числом пользователей и получать прибыль. Блокчейн учитывает интересы обеих сторон. Технология дополненной реальности делает ставки проще, а киберспорт создает новую область интереса для игроков.
На то, что беттинг станет более технологичным, можно ставить деньги.
Всем спасибо за внимание!
Sports.ru: https://www.sports.ru/tribuna/blogs/betbar/ Instagram: https://www.instagram.com/betbar_/ VK: https://vk.com/bb_betbar Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/id/61bc906bce537374f304cffe Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCqUOWxVTrizDHBHUSSu8.. TIK-TOK: https://www.tiktok.com/@bet_bar Telegram: https://t.me/bb_betbar