Без ПО сейчас никак, тем более фронтенду поэтому пришла пора разобрать то, в чем непосредственно происходит волшебство - превращение макета в код. Однако сначала посмотрим то в чем рисуют макеты по умолчанию. Photoshop Это первая программа с которой мне пришлось столкнутся при начала работы по фрилансу. Очень тяжёлая программа и по словам моего deментора, ей совершенно без без разницы насколько мощный ПК, на любом благодаря "хорошей " оптимизации она умудряется местами подтормаживать. На моем стареньком ноутбуке это было настоящее испытание нервов и терпения. Я был не готов к этому, так как вообще никогда не работал в этой программе. Нулевой навык обращения с ПО+тормоза = "счастья полные штаны " в попытках вырезать картинки и измерить расстояние до элементов. В бытность студенчества был нас такой предмет - начертательная геометрия или как мы её звали начерталка. Чертежи делали как вручную на листах А3 так и в программах AutoCAD и Компас, достаточно похожих поэтому дискомфорта