Найти в Дзене
Deus ex ludum

Age of Mythology: The Titanas. Часть третья

Из зелёных лугов Средиземноморья мы совершаем путешествие в засушливый Египет, где жизнь сосредоточена вокруг дарующих прохладу оазисов и на плодородных берегах великого Нила. Здесь мало деревьев, и на этом основывается одна из особенностей фракции: здания египтян либо не стоят ничего, либо только золото. Исключение составляет только маяк мифической эры, дающий огромную область обзора. Следующая отличительная черта — способ получения благодати. В каждой эпохе египтяне могут построить памятники: крестьянам, воинам и жрецам, фараонам, богам. Они аккумулируют на себя божественную энергию, а затем перенаправляют игроку. Другое свойство касается героев. Их у пустынников два типа: фараоны и жрецы. Первых нельзя купить, фараон появляется вместе с первым городским центром и возрождается из него в случае гибели. Фараоны могут ускорять строительство зданий, подготовку улучшений и тренировку войск своей поддерживаемой способностью. Жрецы же покупаются в неограниченном количестве и могут ставить о
Оглавление

Из зелёных лугов Средиземноморья мы совершаем путешествие в засушливый Египет, где жизнь сосредоточена вокруг дарующих прохладу оазисов и на плодородных берегах великого Нила. Здесь мало деревьев, и на этом основывается одна из особенностей фракции: здания египтян либо не стоят ничего, либо только золото. Исключение составляет только маяк мифической эры, дающий огромную область обзора.

Следующая отличительная черта — способ получения благодати. В каждой эпохе египтяне могут построить памятники: крестьянам, воинам и жрецам, фараонам, богам. Они аккумулируют на себя божественную энергию, а затем перенаправляют игроку.

Другое свойство касается героев. Их у пустынников два типа: фараоны и жрецы. Первых нельзя купить, фараон появляется вместе с первым городским центром и возрождается из него в случае гибели. Фараоны могут ускорять строительство зданий, подготовку улучшений и тренировку войск своей поддерживаемой способностью. Жрецы же покупаются в неограниченном количестве и могут ставить особые обелиски, открывающие обзор вокруг себя. У старших богов функционал жрецов немного отличается.

Мадам, где шляпку брали?
Мадам, где шляпку брали?

Армия египтян балансирует между дешёвыми и слабыми воинами из казарм и сильными, но дорогими бойцами из мигдолов. Это позволяет как устраивать зерг-раши на оппонента, так и уходить в глубокий эндгейм с развитой экономикой, где враг будет задавлен качественным преимуществом. Достигнуть этого позволят оборонительные постройки.

Ещё в командном центре за золото можно покупать наёмников, они быстро готовятся, сильнее регулярных войск, но умирают через короткое время. Отправляются, так сказать, в страну вечной Ваканды.

Стены египтян одни из самых прочных в игре, а башни на первом месте по силе. Но и сами египтяне не прочь заняться осадой. В этом им помогают осадная башня с тараном и катапульта, которая, к тому же, имеет бонус к атаке по кораблям. У народа пустыни титан имеет облик прямоходящей птицы с руками.

Ты кого курицей назвал, щенок?!
Ты кого курицей назвал, щенок?!

Ра

Бог солнца и его олицетворение, сокологоловый Ра каждый день дарует свою милость землям народа египетского. В этом бесконечном цикле ему суждено сражаться с ужасным змеем Апопом, чтобы утром снова появиться из-за горизонта. В Age of Mythology его влияние распространяется на элитные войска: колесницы и наездников на верблюдов. Жрецы получают способность усиливать здания наподобие фараонам. Также Ра удешевляет и укрепляет памятники. Его ливень ускоряет сбор пищи на ВСЕХ фермах, но на своих — сильнее. Великая пирамида Гизы выступает в качестве чуда света.

В классическую эпоху его последователи должны выбрать между богиней кошек Баст и богом изобретений Пта:

  1. Её улучшения позволяют крестьянам быстрее добывать пищу с ферм и древесину. Мифический юнит — сфинкс, способный превращаться в песчаный вихрь. Может быть улучшен дважды. Божественная сила — затмение, значительно и надолго увеличивает атаку всех мифических войск и не даёт использовать другие силы богов. Полезно для решающей осады.
  2. Пта тоже помогает фермерам, но больше ориентируется на бонусы основной пехоте: копейщикам, воинам с топором и пращникам. Плюющиеся ядом ваджеты не очень сильны, зато дальнобойны. Пта может вызвать зыбучие пески, которые мгновенно переместят войска из выбранной области в другую точку.
Можно поставить на необитаемом острове обелиск и переместить туда всю военную мощь врага, а потом отгонять транспортные суда. Или высадить свои осадные башни прямо на базе неприятеля.

Богиня неба и любви Хатор в героическом веке соседствует с Секхмет, которая повелевает пустынями и разжигает войны:

  1. Богине с коровьей головой подвластно удешевить и укрепить постройки и продлить срок жизни наёмников. Она повелевает летающими транспортными рухами и лазерными солнечными крокодилами петсухосами. Исключительно из любви насылает на фермы или рыбацкие лодки стаю саранчи, которая жрёт посевы и улов вместе со сборщиками.
  2. Небожительнице с головой львицы больше нравятся дальнобойные войска, поэтому она усиливает стрелков, пращников и осадные механизмы. Её гигантские скарабеи, живые осадные орудия, при смерти расплёскиваю токсичную кровь, обжигающую солдат. Своей силой она сможет превратить городской центр в укреплённую цитадель.

На последнем этапе развития выбор лежит между легендарным Осирисом и его знаменитым сыном Гором:

  1. Этот бог старается распространить своё влияние на всё вокруг, поэтому его улучшения касаются и стрелковых кораблей, и наездников на верблюдах, и фараонов. Последних становится два. А если божественной волей превратить одного из них в могучего сына Осириса, то даже три! Мифические мумии атакуют мухами и могут мгновенно обращать воинов врага в своих мёртвых слуг.
  2. Гор более сосредоточен и отдаёт предпочтение копейщикам и воинам с топорами. Он позволяет призывать мстителей, совершающих разрушительные круговые атаки. Торнадо, которое бог насылает на большую область, рушит постройки и убивает войска.
А подать сюда Брендана Фрейзера!
А подать сюда Брендана Фрейзера!

Сет

В облике тёмного бога заключено несколько животных, с которыми его ассоциировали в древности: собаки, осла, свиньи, крокодила и скорпиона. Часто его изображали с головой гиппопотама и противопоставляли Гору. Игровые механики позволяют фараону Сета призывать животных сражаться на своей стороне, а жрецы могут порабощать диких зверей. Кроме того, он ускоряет лучников, усиливает пращников и делает мигдолы дешевле. Сет простирает свою длань над широкой площадью, чтобы открыть видимость на короткое время. Эта способность отлично комбинирует с разрушительной магией богов поздних эпох. Игрок может строить малый Храм Хатор и Нефертари в качестве чуда света.

В подчинении Сета находятся Пта и Анубис. Судья мёртвых улучшает копейщиков и ускоряет приток благодати от памятников. Уникальные мифические существа — анубиты, способные прыгать на врага с дополнительным уроном. Анубис может вызвать нашествие змей на указанном участке земли или воды. Змеи держатся вблизи места призыва, но могут короткое время преследовать неприятеля.

В героической эпохе выбираем из из жены Сета Нефтиды и упомянутой Секхмет. Фараоны и жрецы получают могущество от богини смерти и ночи, а её сила способна поднять предков из земли или со дна моря (в этом случае появятся призрачные корабли), они сильнее змей Анубиса и их больше, но сражаются непродолжительное время. В качестве мифической поддержки Нефтиде доступны водный транспорт левиафан и человек-скорпион, отравляющий врагов.

Вместо Осириса в последней эпохе находится Тот, который, как известно, хорошо смеётся. А у него на то есть причины! Во-первых, ему доступны летающие машины смерти, фениксы, способные возродиться из яйца, если его не разобьют. Им в довесок идут водоплавающие боевые черепахи, раскидывающие корабли вокруг себя. Во-вторых, Тоту доступна одна из самых разрушительных божественных сил — метеоритный дождь. Его улучшения затрагивают крестьян и войска из мигдола.

В гости к фараону.
В гости к фараону.

Исида

Если Сет ориентирован на агрессивную игру, а Ра — на сбалансированную, то Исида нацелена на экономическое превосходство. Городские центры её подопечных обеспечивают больше популяции, памятники защищают местность вокруг себя от вмешательств вражеских богов, а ВСЕ улучшения становятся дешевле. Даже жрецам достались удешевлённые обелиски.

Всё вышеперечисленное позволит ей оборонять чудо света, Великого Сфинкса, до победного конца. Использовав её способность процветание, игрок ускорит сбор золота крестьянами, а уникальное улучшение "разлив Нила" даст перманентный приток пищи.

Исиде подчинены кошечки с собачками Баст и Анубис, Хатор и Нефтида, а также Осирис и Тот.

Компания

Аркантос преследует Гаргаренсиса в земли египтян, где циклоп, заручившись поддержкой Сета, собирается открыть другие врата в Тартар. Герой встречает новую союзницу, нубийскую воительницу Аманру, которая пытается собрать воедино тело Осириса, разрубленное Сетом на части. После успешного воскрешения бога Аркантос отбывает на север, в земли викингов, с ними я познакомлю вас в следующей статье.

Базовая информация об игре и описание греков.

Спасибо тем, кто ставит лайки и хорошей игры! До встречи в Норвегии!

#компьютерные игры #старые игры #стратегии в реальном времени #мифология #age of empires