В предидущей публикации изучал, что такое функция, из чего состоит, как объявляется и вызывается. В этой части планируются углубиться в эту тему. Итак. Один из элементов функции является параметр. Одно из определений этого понятия такое: параметр - это показатель, значение которого остается постоянным в пределах решаемой задачи. Попробую разобраться как это выглядит. Рассмотрим такой код: fun randomString(length: Int): String { // .... } randomString(10) В первой строчки после заглавия функции, в круглых скобках, указан параметр lenght (длина)/ Тип параметра: int (целое число) При вызове функции randomString(10) уже используется конкретное значение (аргумент) в нашем случае - целое число 10. Если мы укажем в параметрах другой тип или в качестве аргумента укажем слово или цифру с точкой, то функция вызываться не будет и компьютер покажет ошибку. Резюмируя сказанное: Параметр - Переменная, определена в объявлении функции, а аргумент - Значение которое нужно указать при вызове (запу
Функции в Котлин часть 2 параметры, аргументы. Их отличия
16 января 202216 янв 2022
15
~1 мин