Прочтя заголовок, можно подумать что речь ниже пойдет о каких-то финансовых вопросах или политике с обличением натовской военщины. К счастью, нет. Совершенно. Сегодня я хочу рассказать о двух школах дизайна настольных игр. Так исторически сложилось, что до середины 90-х годов прошлого века настольное хобби активно развивалось в двух точках мира - в США и в Европе (прежде всего в Германии). Причем это развитие было слабо связано между собой, игры редко пересекали океан, рынки были достаточно изолированы и поэтому те принципы и игровые традиции, которые сформировались по разные стороны Атлантики довольно сильно отличаются между собой. Более того, в Америке сложилось очень специфическое, более продвинутое игровое сообщество - варгеймеры и любители настольных ролевых игр. В то время как в Европе настольные игры изначально ориентировались на более широкую, семейную аудиторию. В 1995 году произошло эпохальное для настольного сообщества событие - американский рынок взорвала игра европейской