Сценарий праздника
«ВЕСЕЛЫЕ СТАРТЫ»
для пришкольного лагеря
Цели и задачи:
· формирование здорового образа жизни;
· повышение социальной активности и укрепления здоровья учащихся;
· приобщение их к физической культуре как составному элементу общенациональной культуры;
· закрепление и совершенствование двигательных умений и навыков;
· содействие в формировании жизненно-необходимых физических качеств;
· формирование физической красоты, силы, ловкости.
· Личное представление.
· Первое задание – эстафета, в которой каждый участник должен представиться лично следующим образом: обе команды в полном составе выходят к стартовой дорожке. Впереди, приблизительно в метрах пятидесяти, стоит импровизированная гора. На ней надпись: «Здесь были…» и далее пространство поделено чертой.
По сигналу первые члены команды должны добежать до «горы», мелом или фломастером, заранее уже приготовленным и находящимся там же, написать в отведенной графе свое имя, например: «Коля». Далее, оставив там же мелок (фломастер), соревнующийся должен развернуться и быстро добежать до своей команды. Следующий игрок бежит к «горе», пишет свое имя и возвращается тем же способом…
· Побеждает та команда, которая первой завершит «процедуру личного представления».
· Дальше всех
· Хотя снаряд может быть и обычным спортивным — мяч или фрисби, бросать можно что-то смешное и неспортивное. Например, валенок или резиновый тапок.
· Мы предлагаем бросать пластиковые стаканчики. Делается разметка: отмечается место, где будет стоять участник. Отметки дальности полёта надписаны:
· дальше не бывает;
· очень далеко;
· совсем близко.
· Победе достанется той команде, чьи игроки кинут стаканчик дальше всех.
·
· Ведущий 2: Конкурс на меткость — непременное испытание для участников эстафеты. Дети будут внимательно целиться и метко стрелять.
·
· Точнее всех
· Для этого задания нужно заготовить бутылки с водой и, сделав в крышках маленькие дырочки, дать детям возможность пострелять в мишени – обручи По сигналу один участник от команды добегает до черты, берёт бутылочку с водой и делает водяной выстрел. После этого он бегом возвращается к своей команде и передает эстафету следующему игроку.
·
· Ведущий 1: Конечно же, теперь будет бег .
·
· Быстрее всех
· И не просто бег, а бег с препятствиями, поэтому на пути бегунов можно располагаются небольшие помехи - кегли по всему маршруту испытаний, чтобы дети могли оббегать их. Каждый бегун добегает до заданного места, из ведёрка с предметами берёт там нужный предмет и бежит обратно к команде. Выигрывает та команда, которая быстрее первая соберёт определённое количество предметов.
·
· Ведущий 2: Как же посоревноваться в силе? Станем перетягивать канат.
·
· Сильнее всех
· Для того чтобы маленьким детям было легче это делать, нужно заранее завязать на каждом из концов каната по несколько узелков, так у детей не будут соскальзывать руки. В каждой команде должно быть по 6–8 участников. Задача игроков — перетянуть команду противника или центр каната на свою территорию.
· Прим.: Можно ограничить этот конкурс по времени или по количеству попыток.
· Ведущий 1:
· Игра для болельщиков.
· Участники делятся на две команды (территориально). Затем разучиваются названия рук.
· Одна называется «гол»,
· другая – «мимо»,
· когда руки скрещены – весь зал кричит – «штанга».
· Та команда, на которую показывает одна из рук, должна громко прокричать название руки. Задача ведущего – запутать участников. Для накала страстей ведущий ведет счет. Если кто-то один в команде ошибается, то другой команде прибавляется одно очко. Счет можно вести строгий, а можно так, как хочет ведущий.
·
· Ведущий 2:
· Гонки на помеле
· Бег всей команды верхом на метле зигзагом мимо 10 городков, поставленных на расстоянии 2–3 метров один от другого. Побеждает тот, кто быстрее пробежит все городки, сбив меньшее их количество.
·
· Ведущий 1:
· Кегельтир
· У гимнастической стенки ставятся в ряд кегли (штук шесть-семь на расстоянии метра одна от другой). Теперь нужна одиннадцатиметровая отметка, с которой участники игры будут бить пенальти. У каждого игрока по одной попытке. Задача: сбить мячом кеглю. Если это удалось, игрок получает право на дополнительный удар (этот удар не входит в число десяти попыток). За каждую сбитую кеглю – очко. Побеждает команда, игроки которой наберут больше очков.
·
· Ведущий 2:
· Кольцеброс.
· Каждый игрок команды с определенного расстояния должен набросить картонное кольцо на пластиковую полуторалитровую бутылку. Побеждает команда, у которой большее количество попаданий.
· Солнышко
· У старта перед каждой командой лежат палки по количеству игроков. Впереди каждой команды, на расстоянии 5-7 м, кладут обруч. Задача участников эстафеты — поочередно, по сигналу ведущего, выбегая с палками, разложить их лучами вокруг своего обруча («нарисовать солнышко»). Побеждает команда, которая быстрее справится с заданием.
·
· Ведущий 1:
· Заключительная эстафета
· Чехарда
· Игроки становятся друг за другом с промежутками до пяти шагов. Выбирается водящий, которому предстоит присесть на корточки, согнув голову. Остальные участники должны прыгать через него. Так по очереди игроки перепрыгивают через каждого стоящего впереди, опираясь руками о его спину
· Побеждает команда, которая первая доберётся до финиша
Жюри поводит итоги эстафеты. Вручение памятных медалей, призов.