Найти в Дзене
GameFans

Жадность налицо: топ 5 игр со слишком навязчивой рекламой

Реклама - один из самых популярных способов заработка, который сегодня используется в игровой индустрии. Это логично, так как, если игра бесплатная, авторы должны иметь хоть какой-то доход, который будет способствовать дальнейшему развитию проекта. Однако иногда разработчики заходят в этом стремлении слишком далеко и внедряют в своих проекты уж слишком навязчивую рекламу. Сегодня о таких играх я и расскажу в новом материале на канале Gamefans. Приятного прочтения! Final fantasy XV Final fantasy XV вышла достаточно дорогой и очень красивой игрой. Большой открытый мир, современная графика, много круты кат-сцен. В общем, разрабам пришлось думать, как окупить все это дело, а потому было решено впихнуть логотип спонсоров (Coleman) на множество внутриигровых предметов. Помимо прочего, в FF15 повсюду присутствовала реклама лапши быстрого приготовления (очень популярная фишка в Азии) Cup Noodle, которую можно употреблять чуть ли не на каждом повороте. Отдельный квест, большое меню и масса ре
Оглавление

Реклама - один из самых популярных способов заработка, который сегодня используется в игровой индустрии. Это логично, так как, если игра бесплатная, авторы должны иметь хоть какой-то доход, который будет способствовать дальнейшему развитию проекта.

Однако иногда разработчики заходят в этом стремлении слишком далеко и внедряют в своих проекты уж слишком навязчивую рекламу. Сегодня о таких играх я и расскажу в новом материале на канале Gamefans.

Приятного прочтения!

Final fantasy XV

-2

Final fantasy XV вышла достаточно дорогой и очень красивой игрой. Большой открытый мир, современная графика, много круты кат-сцен. В общем, разрабам пришлось думать, как окупить все это дело, а потому было решено впихнуть логотип спонсоров (Coleman) на множество внутриигровых предметов.

Помимо прочего, в FF15 повсюду присутствовала реклама лапши быстрого приготовления (очень популярная фишка в Азии) Cup Noodle, которую можно употреблять чуть ли не на каждом повороте. Отдельный квест, большое меню и масса рекламных баннеров стали ярким свидетельством того, что боссы CN занесли Square Enix неплохой такой чемодан валюты.

Death Stranding

-3

Хидэо Кодзима вполне заслуженно считается одним из лучших геймдизайнеров, однако его игры никогда не отличались скромностью. Вот и Death Stranding, ставшая дебютной игрой студии Kojima Productions, вышла вполне годной и достаточно дорогой в плане производства.

По этой причине и в играх серии Metal Gear, и в обозначенном выше "Выходе смерти" также присутствовала очень навязчивая реклама. Например, энергетиков, дававших вполне себе геймплейные баффы по типу увеличения скорости восстановления выносливости героя. В игре присутствовали и другие рекламные интеграции, но пойло от Moster Energy пихалось нам в лицо, пожалуй, активнее всего.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

-4

Кстати, о Metal Gear. Этой серией также заведывал Кодзима еще в бытность свою сотрудничества с Konami, и четвертая часть франшизы выделилась среди остальных максимальным количеством рекламных товаров.

Среди них: телефоны фирмы SonyErricson, журнал с красивыми девушками сомнительной ориентации, iPod и еще кучу всякого мерча. Конечно, Konami пришлось изрядно раскошелиться для создания данного проекта, но я сомневаюсь, что, по итогу, эта разработка не окупилась еще на этапе предрелизного продакшна.

Fortnite

-5

Стоит сказать, что "Форточка" уже давно перестала быть просто игрой, превратившись в рекламную площадку для всего подряд. Тут и ди-джеи выступают, и Мстители разные мир спасают, и скинчики из чего только не вообрази добавляются.

Лично я сам не играю в Fortnite, а потому не знаю, насколько благосклонно фанаты проекта воспринимают подобные интеграции. Конечно, развлечение это еще относительно новое (чего стоит только презентация трейлера фильма "Довод", которой прошло в игре на огромном экране), да и денег это "Эпикам" приносит изрядно.

Кто-нибудь еще помнит, что изначально Fornite задумывалась, как зомби-выживалка со строительством?:D

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl

-6

Здравствуй, дорогой наш 2007-ой. Каждый фанат "Сталкача" знает, что легендарный Сидорович не сидит ни за какими другими ноутбуками, кроме продукции ASUS, а в перерывах между делами с местными сталкерами он предпочитает хлебнуть энергетика Non Stop, пузырек которого красуется прямо над его темечком.

В общем, разработчики "Тени Чернобыля" уже давно знают, как зарабатывать деньги на своем детище, помимо официальных продаж игровых копий. Интересно, что GSC Game World придумают для своего сиквела?

-7