В создании рекламы и кино без 3D моделирования сложно обойтись.
Его используют практически везде: от рекламы тех же самых кроссовок до воссоздания сцены битвы или комнатного интерьера сериала.
Давай разбираться, зачем тебе это нужно и как это поможет упростить в разы работу.
P.s. В конце подогнали программы, где сможешь попробовать свои силы в моделинге, так что читай до конца :)
1) Постановка света
Это самое первое для чего вообще нужно моделирование. Согласись, что легче поставить свет и фигурки актёров на компе и посмотреть заранее, как все это будет выглядеть, чем прийти в незнакомую студию и часами передвигать объекты.
2) Не стройте павильон
Зачем его строить, когда можно нарисовать? Или еще лучше, сделать 3D модель объекта.
Можно использовать трёхмерную графику и сделать полигонную сетку. Дорисуйте текстуру, настройте материалы, свет и анимируйте.
3) Симуляция
Не обязательно повторять волну из “Интерстеллара”, когда её также можно нарисовать.
Достаточно создать простую фигуру, похожую на волну, а поверх нее льющуюся симулированную воду.
То же самое ваш любимый дым, частицы или взрывы.
4) Композитинг
Это объединение всех слоёв вместе с компьютерной графикой. Нужно для того, чтобы было более реальнее и зритель поверил в происходящее.
Например, наложение финального тона или цветокора на фон и 3D объект.
Конечно, тут не все примеры, где может использоваться 3D моделинг. Но мы собрали самые частые и те, которые ты сможешь использовать в своих проектах, потому что они не сложные, а изучение не составит особого труда.
Программки, которые тебе пригодятся:
- Maya. Самый часто используемый софт. Популярен своей гибкостью и производительностью;
- 3DS Max. Подходит для решения стандартных задач;
- ZBrush. Стандарт индустрии для 3d скульптинга;
- Mudbox. Не такой популярный как ZBrush, больше используется для решения диджитал задач;
- MODO. Не такая популярная, однако, в ней создавались модели для некоторых больших фильмов.