Найти в Дзене
Олег Киселев

Диванный сборник аниме на выходные дни №2 топ 50

1) САГА О ВИНЛАНДЕ / VINLAND SAGA 2) МАСТЕРА МЕЧА ОНЛАЙН 3) ДЛЯ ГЕНИЕВ НЕ ПРОБЛЕМА ВЫЖИТЬ ДАЖЕ В ИНОМ МИРЕ 4)ДОКТОР СТОУН 5) МАГ-ОБМАНЩИК ИЗ ДРУГОГО МИРА 6) ПАЛАДИН НА ПОЛЕ / AREA NO KISHI 7) ВТОРЖЕНИЕ ТИТАНОВ 8) ВНУК МУДРЕЦА / KENJA NO MAGO 9) ОДИН НА ВЫЛЕТ / ONE OUTS 10) Врата: Там бьются наши воины 11) ОБЕЩАННЫЙ НЕВЕРЛЭНД 12) ХОРИМИЯ / HORIMIYA 13) ХАНТЕР Х ХАНТЕР 14) ЧЕМ КОРМЯТ В ИНОМ МИРЕ / KAKURIYO NO YADOMESHI 15) ЛОГИН ГОРИЗОНТ / LOG HORIZON 16) ТРУСЛИВЫЙ ВЕЛОСИПЕДИСТ 17) РАДИАНТ / RADIANT 18) ВТОРОЙ МЭЙДЖОР 19) УБИЙЦА ГОБЛИНОВ 20) ТОКИЙСКИЙ ГУЛЬ 21) Старшая школа DxD 22) ДЕТИ ИНДИГО ИЗ ДРУГОГО МИРА 23) ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В КЛАСС ЭЛИТЫ 24) КАК НЕ ПРИЗВАТЬ КНЯЗЯ ТЬМЫ ИЗ ДРУГОГО МИРА 25) БЕЗДОМНЫЙ БОГ 26) По велению адской сестры 27) САТАНА НА ПОДРАБОТКЕ! 28) 10 ХРАБРЕЦОВ / BRAVE 10 29) ТЕТРАДЬ СМЕРТИ 30) БОГИНЯ БЛАГОСЛОВЛЯЕТ ЭТОТ ПРЕКРАСНЫЙ МИР ТВ-2 / KONO SUBARASHII SEKAI NI SHUKUFUKU WO 31) ГРИМГАР ИЗ ПЕПЛА И ИЛЛЮЗИЙ 32) ИГРА НА ВЫЖИВАНИЕ / NO GAME NO LIFE 33) В ДРУГОМ МИРЕ СО

1) САГА О ВИНЛАНДЕ / VINLAND SAGA

1013 год. Исландский юноша Торфинн — сын одного из величайших воинов викингов. И когда его отца убивает в схватке предводитель дружины Аскеладд, юноша становится на путь воина и отправляется мстить. Будучи гордым и не желая бесчестной схватки, он вступает в дружину Аскеладда с целью победить его в поединке, но в итоге судьба затягивает его в водоворот кровавых событий эпохи, ставка в которых — корона Англии.
1013 год. Исландский юноша Торфинн — сын одного из величайших воинов викингов. И когда его отца убивает в схватке предводитель дружины Аскеладд, юноша становится на путь воина и отправляется мстить. Будучи гордым и не желая бесчестной схватки, он вступает в дружину Аскеладда с целью победить его в поединке, но в итоге судьба затягивает его в водоворот кровавых событий эпохи, ставка в которых — корона Англии.

2) МАСТЕРА МЕЧА ОНЛАЙН

В начале XXI века случилась ожидаемая сенсация – некий японский гений создал ролевую игру с абсолютной виртуальной реальностью. Неудивительно, что «Искусство меча онлайн» обрело бешеную популярность, и 10 тысяч счастливчиков, кому достался первый тираж, в назначенный день и час разом оказались в игровом мире, собравшись в Городе Начал. Тут лукавый создатель, явившийся в виде огромной тени, и огорошил клиентов – оказывается, он задумал эксперимент, и выйти из виртуала можно, лишь когда кто-то пройдет игру до конца! Гибель в игре означает смерть в реальном мире, работать надо на полном серьезе – с этими словами злой гений удалился, а собравшиеся быстро поняли, что он прав.
В начале XXI века случилась ожидаемая сенсация – некий японский гений создал ролевую игру с абсолютной виртуальной реальностью. Неудивительно, что «Искусство меча онлайн» обрело бешеную популярность, и 10 тысяч счастливчиков, кому достался первый тираж, в назначенный день и час разом оказались в игровом мире, собравшись в Городе Начал. Тут лукавый создатель, явившийся в виде огромной тени, и огорошил клиентов – оказывается, он задумал эксперимент, и выйти из виртуала можно, лишь когда кто-то пройдет игру до конца! Гибель в игре означает смерть в реальном мире, работать надо на полном серьезе – с этими словами злой гений удалился, а собравшиеся быстро поняли, что он прав.

3) ДЛЯ ГЕНИЕВ НЕ ПРОБЛЕМА ВЫЖИТЬ ДАЖЕ В ИНОМ МИРЕ

Семь гениев-старшеклассников, попав в авиакатастрофу, очнулись уже в ином мире, выглядящем как средневековье, где существуют магия и зверолюди. Сохранив хладнокровие и смекалку, они решают начать строительство АЭС, подарив миру новинку - электричество, о существовании которого здесь никто прежде и не помышлял. Так в кратчайшие сроки экономика крупного города оказывается в руках попаданцев, которые также объявляют войну бесчинствующим дворянам. Приняв ответственность за просвещение темного средневекового люда, приятели помогают местному населению расширить кругозор и развить знания в разных областях, включая так необходимую любой цивилизации медицину. Фэнтезийное средневековое общество ждет настоящий переворот благодаря не скупящимся на знания старшеклассникам из нашего мира!
Семь гениев-старшеклассников, попав в авиакатастрофу, очнулись уже в ином мире, выглядящем как средневековье, где существуют магия и зверолюди. Сохранив хладнокровие и смекалку, они решают начать строительство АЭС, подарив миру новинку - электричество, о существовании которого здесь никто прежде и не помышлял. Так в кратчайшие сроки экономика крупного города оказывается в руках попаданцев, которые также объявляют войну бесчинствующим дворянам. Приняв ответственность за просвещение темного средневекового люда, приятели помогают местному населению расширить кругозор и развить знания в разных областях, включая так необходимую любой цивилизации медицину. Фэнтезийное средневековое общество ждет настоящий переворот благодаря не скупящимся на знания старшеклассникам из нашего мира!

4)ДОКТОР СТОУН

В начале XXI века в результате таинственной катастрофы всё человеческое население Земли единовременно окаменело. И лишь по прошествии тысячелетий в результате невероятного сочетания непонятных условий к жизни вернулся молодой гений Сэнку. Ну а будучи человеком с научным складом ума, Сэнку поставил перед собой три цели: выяснить, что приводит к снятию окаменения, возродить цивилизацию и выжить в мире, не знавшем человека более трёх тысяч лет.
В начале XXI века в результате таинственной катастрофы всё человеческое население Земли единовременно окаменело. И лишь по прошествии тысячелетий в результате невероятного сочетания непонятных условий к жизни вернулся молодой гений Сэнку. Ну а будучи человеком с научным складом ума, Сэнку поставил перед собой три цели: выяснить, что приводит к снятию окаменения, возродить цивилизацию и выжить в мире, не знавшем человека более трёх тысяч лет.

5) МАГ-ОБМАНЩИК ИЗ ДРУГОГО МИРА

Тайити и Рин были обычными школьниками, но лишь до тех пор, пока не исчезли в луче света. Очнувшись, они обнаружили, что попали в мир мечей и магии. Пережив атаку монстров и следуя предложению авантюристов, они присоединились к гильдии. Там они обнаружили, что обладают невероятно мощной магией. Таким образом, обычные ученики средней школы превратились в самых сильных магов…
Тайити и Рин были обычными школьниками, но лишь до тех пор, пока не исчезли в луче света. Очнувшись, они обнаружили, что попали в мир мечей и магии. Пережив атаку монстров и следуя предложению авантюристов, они присоединились к гильдии. Там они обнаружили, что обладают невероятно мощной магией. Таким образом, обычные ученики средней школы превратились в самых сильных магов…

6) ПАЛАДИН НА ПОЛЕ / AREA NO KISHI

Эта история рассказывает о Какеру Аизаве, младшем брате Сугуру, капитана футбольной команды в школе Камакура. В то время, как талантливого футболиста Сугуру включили в состав национальной японской юношеской команды, его брата Какеру прозвали "мистер-нет-гола" за его постоянный неудачи. Однако жизнь Какеру меняется после трагического несчастного случая.
Эта история рассказывает о Какеру Аизаве, младшем брате Сугуру, капитана футбольной команды в школе Камакура. В то время, как талантливого футболиста Сугуру включили в состав национальной японской юношеской команды, его брата Какеру прозвали "мистер-нет-гола" за его постоянный неудачи. Однако жизнь Какеру меняется после трагического несчастного случая.

7) ВТОРЖЕНИЕ ТИТАНОВ

"Давным-давно человечество было всего-лишь «их» кормом, до тех пор, пока оно не построило гигантскую стену вокруг своей страны. С тех пор прошло сто лет мира и большинство людей жили счастливой, беззаботной жизнью. Но за долгие годы спокойствия пришлось заплатить огромную цену, и в 845 году они снова познали чувство ужаса и беспомощности — стена, которая была их единственным спасением, пала. «Они» прорвались. Половина человечества съедена, треть территории навсегда потеряна..."
"Давным-давно человечество было всего-лишь «их» кормом, до тех пор, пока оно не построило гигантскую стену вокруг своей страны. С тех пор прошло сто лет мира и большинство людей жили счастливой, беззаботной жизнью. Но за долгие годы спокойствия пришлось заплатить огромную цену, и в 845 году они снова познали чувство ужаса и беспомощности — стена, которая была их единственным спасением, пала. «Они» прорвались. Половина человечества съедена, треть территории навсегда потеряна..."

8) ВНУК МУДРЕЦА / KENJA NO MAGO

В скучной жизни Шина, обычного офисного рабочего, казалось бы, не ждало ничего, кроме рутины. Однако судьба с ним распорядилась немного иначе. В силу некоторых обстоятельств Шин умирает, но, в отличие от обычных людей, по каким-то причинам помнит события прошлой жизни. Кроме того, рождается он в далеко не привычном для себя мире. Здесь правит волшебство и магия. Шина приютил мудрец Мерлин и вырастил из него выдающегося волшебника. Однако тот жил в отшельничестве, поэтому Шин ничего не знал о внешнем мире. Чтобы это исправить, Шина оправляют в королевскую школу волшебства. Но такая ли уж это хорошая идея?
В скучной жизни Шина, обычного офисного рабочего, казалось бы, не ждало ничего, кроме рутины. Однако судьба с ним распорядилась немного иначе. В силу некоторых обстоятельств Шин умирает, но, в отличие от обычных людей, по каким-то причинам помнит события прошлой жизни. Кроме того, рождается он в далеко не привычном для себя мире. Здесь правит волшебство и магия. Шина приютил мудрец Мерлин и вырастил из него выдающегося волшебника. Однако тот жил в отшельничестве, поэтому Шин ничего не знал о внешнем мире. Чтобы это исправить, Шина оправляют в королевскую школу волшебства. Но такая ли уж это хорошая идея?

9) ОДИН НА ВЫЛЕТ / ONE OUTS

Эта история начинается с того, что Хиромичи Коджима, ведущий бэттер несуществующей в реальности команды «Ликаонс» Японской Тихоокеанской лиги, направляется на Окинаву, южный японский остров, чтобы как следует потренироваться и выйти из полосы неудач. Там он встречает Тоу Токучи — питчера, способного бросить мяч со скоростью 134 км/ч, и неоспоримого короля бейсбольных игр на деньги, называющейся «One Out». Поддавшись на уговоры Коджимы, Токучи подписывает с «Ликаонс» необычный контракт: за каждый выбитый аут он получает пять миллионов иен, зато теряет пятьдесят миллионов иен за каждое проигранное очко.
Эта история начинается с того, что Хиромичи Коджима, ведущий бэттер несуществующей в реальности команды «Ликаонс» Японской Тихоокеанской лиги, направляется на Окинаву, южный японский остров, чтобы как следует потренироваться и выйти из полосы неудач. Там он встречает Тоу Токучи — питчера, способного бросить мяч со скоростью 134 км/ч, и неоспоримого короля бейсбольных игр на деньги, называющейся «One Out». Поддавшись на уговоры Коджимы, Токучи подписывает с «Ликаонс» необычный контракт: за каждый выбитый аут он получает пять миллионов иен, зато теряет пятьдесят миллионов иен за каждое проигранное очко.

10) Врата: Там бьются наши воины

В один погожий день в Японии вдруг открылись Врата, откуда повалилось полчище несметное и агрессивно настроенное. Орды рас разных доселе людям известных лишь из книг да игр с киношками - драконы, эльфы, гоблины, орки и человеки с шашками наголо. Герою этой эпичной истории, Ёджи, предстоит стать героем - миротворцем, который должен наладить контакт миров и разрулить непонятки разные.
В один погожий день в Японии вдруг открылись Врата, откуда повалилось полчище несметное и агрессивно настроенное. Орды рас разных доселе людям известных лишь из книг да игр с киношками - драконы, эльфы, гоблины, орки и человеки с шашками наголо. Герою этой эпичной истории, Ёджи, предстоит стать героем - миротворцем, который должен наладить контакт миров и разрулить непонятки разные.

11) ОБЕЩАННЫЙ НЕВЕРЛЭНД

2045 год. В приюте «Грэйс Филд» жизнь сирот полна счастья — вкусная еда, мягкие постели, белоснежная униформа и безграничная любовь к каждому ребёнку со стороны смотрительницы и «мамы» Изабеллы. Конечно, каждый день им приходится сдавать сложные тесты, но это кажется не слишком важным, а по достижении 12 лет абсолютно каждому из них находят родителей. Но есть в «Грэйс Филд» одно нерушимое правило: сиротам разрешено гулять по всей территории приюта, но запрещено выходить за его стены. Но однажды двое из числа самых способных ребят, Эмма и Норман, нарушают это правило и узнают страшную правду...
2045 год. В приюте «Грэйс Филд» жизнь сирот полна счастья — вкусная еда, мягкие постели, белоснежная униформа и безграничная любовь к каждому ребёнку со стороны смотрительницы и «мамы» Изабеллы. Конечно, каждый день им приходится сдавать сложные тесты, но это кажется не слишком важным, а по достижении 12 лет абсолютно каждому из них находят родителей. Но есть в «Грэйс Филд» одно нерушимое правило: сиротам разрешено гулять по всей территории приюта, но запрещено выходить за его стены. Но однажды двое из числа самых способных ребят, Эмма и Норман, нарушают это правило и узнают страшную правду...

12) ХОРИМИЯ / HORIMIYA

На первый взгляд может показаться, что Хори — обыкновенная девушка-подросток, но внешность бывает обманчива. В то время, как родители трудятся на работе, героине остаются все хлопоты по дому, а также забота о младшем брате. Из-за постоянной занятости у неё просто не остаётся времени на то, чтобы насладиться прелестями подростковой жизни. Вскоре она знакомится с Миямурой, который также не показывает в школе настоящего себя. Он кажется недружелюбным тихоней, но за пределами стен школы оказывается абсолютно другим человеком. Так, у этой парочки находится много общего, и постепенно они начинают сближаться.
На первый взгляд может показаться, что Хори — обыкновенная девушка-подросток, но внешность бывает обманчива. В то время, как родители трудятся на работе, героине остаются все хлопоты по дому, а также забота о младшем брате. Из-за постоянной занятости у неё просто не остаётся времени на то, чтобы насладиться прелестями подростковой жизни. Вскоре она знакомится с Миямурой, который также не показывает в школе настоящего себя. Он кажется недружелюбным тихоней, но за пределами стен школы оказывается абсолютно другим человеком. Так, у этой парочки находится много общего, и постепенно они начинают сближаться.

13) ХАНТЕР Х ХАНТЕР

В мире Hunter x Hunter существует класс людей называемых Охотниками, которые, используя психические силы и обученные всевозможным видам борьбы, исследуют дикие уголки в основном цивилизованного мира. Главный герой, юноша по имени Гон (Гун), сын самого великого Охотника. Его отец таинственно исчез много лет назад, и теперь, повзрослев, Гон (Гун) решает пойти по его стопам. По пути он находит несколько компаньонов: Леорио, честолюбивый доктор медицинских наук, чья цель - обогащение. Курапика - единственный выживший из своего клана, чья цель - месть. Киллуа - наследник семьи наемных убийц, чья цель - тренировка. Вместе они добиваются цели и становятся Охотниками, но это только первая ступенька на их долгом пути… А впереди история Киллуа и его семьи, история мести Курапики и конечно же обучение, новые задания и приключения! Сериал был остановлен на мести Курапики…Что же ждет нас дальше спустя столько лет?
В мире Hunter x Hunter существует класс людей называемых Охотниками, которые, используя психические силы и обученные всевозможным видам борьбы, исследуют дикие уголки в основном цивилизованного мира. Главный герой, юноша по имени Гон (Гун), сын самого великого Охотника. Его отец таинственно исчез много лет назад, и теперь, повзрослев, Гон (Гун) решает пойти по его стопам. По пути он находит несколько компаньонов: Леорио, честолюбивый доктор медицинских наук, чья цель - обогащение. Курапика - единственный выживший из своего клана, чья цель - месть. Киллуа - наследник семьи наемных убийц, чья цель - тренировка. Вместе они добиваются цели и становятся Охотниками, но это только первая ступенька на их долгом пути… А впереди история Киллуа и его семьи, история мести Курапики и конечно же обучение, новые задания и приключения! Сериал был остановлен на мести Курапики…Что же ждет нас дальше спустя столько лет?

14) ЧЕМ КОРМЯТ В ИНОМ МИРЕ / KAKURIYO NO YADOMESHI

В центре сюжета студентка Аой, которую забрал с собой демон, чтобы сделать своей женой в качестве компенсации за долг её деда. Однако Аой решила вернуть долг, работая в ресторане, и надеется когда-нибудь вернуться в родной мир.
В центре сюжета студентка Аой, которую забрал с собой демон, чтобы сделать своей женой в качестве компенсации за долг её деда. Однако Аой решила вернуть долг, работая в ресторане, и надеется когда-нибудь вернуться в родной мир.

15) ЛОГИН ГОРИЗОНТ / LOG HORIZON

Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу. 
Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!
Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу. Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!

16) ТРУСЛИВЫЙ ВЕЛОСИПЕДИСТ

Отаку Сакамити Онода только что пошёл в старшую школу и планирует присоединиться к аниме-клубу. В средней школе у Онода не было друзей, с которыми он мог бы поговорить об аниме, играх, Акихабаре и других вещах, которые дороги сердцу каждого отаку. Он надеялся, что может делать это с новыми друзьями в аниме клубе, но узнает, что тот был расформирован. Для восстановления клуба он пытается найти четырёх других учеников. Из-за своей комплекции Онода ездит на mamacharia, неуклюжем велосипеде, который он использует в основном для коротких поездок, чтобы забрать продукты или съездить в Акихабару, где Онода бывает каждую неделю. Велосипедист Сюнске Имаидзуми во время своей тренировки замечает Оноду, ехавшего вверх по крутой дороге. Первокурсник и велосипедист-гонщик Сёкути Наруко встречает Оноду в Акихабаре, когда покупал модели Гандам для своих младших братьев. Внимание обоих привлёк mamacharia Оноды. Позже выясняется, что все они учатся в одной школе. Наруко и Имаидзуми пытаются убедить Оноду присоединиться к клубу велосипедных гонок, однако согласится ли он? ©DanniGhost
Отаку Сакамити Онода только что пошёл в старшую школу и планирует присоединиться к аниме-клубу. В средней школе у Онода не было друзей, с которыми он мог бы поговорить об аниме, играх, Акихабаре и других вещах, которые дороги сердцу каждого отаку. Он надеялся, что может делать это с новыми друзьями в аниме клубе, но узнает, что тот был расформирован. Для восстановления клуба он пытается найти четырёх других учеников. Из-за своей комплекции Онода ездит на mamacharia, неуклюжем велосипеде, который он использует в основном для коротких поездок, чтобы забрать продукты или съездить в Акихабару, где Онода бывает каждую неделю. Велосипедист Сюнске Имаидзуми во время своей тренировки замечает Оноду, ехавшего вверх по крутой дороге. Первокурсник и велосипедист-гонщик Сёкути Наруко встречает Оноду в Акихабаре, когда покупал модели Гандам для своих младших братьев. Внимание обоих привлёк mamacharia Оноды. Позже выясняется, что все они учатся в одной школе. Наруко и Имаидзуми пытаются убедить Оноду присоединиться к клубу велосипедных гонок, однако согласится ли он? ©DanniGhost

17) РАДИАНТ / RADIANT

Сет — начинающий волшебник с Холмов Помпо. Как и другие волшебники, он выжил после контакта с Немезидами и теперь является заражённым. Немезиды — это падающие с небес существа, разрушающие всё на своём пути, которых нельзя одолеть обычным оружием, и даже простое прикосновение к ним смертельно в 99,99% случаев. Обладающий иммунитетом в результате заражения Сет мечтает стать охотником на Немезид и найти Радиант — источник их появления. Вместе с дружественными волшебниками он отправляется на его поиски вопреки воле Инквизиции, которая пытается их остановить.
Сет — начинающий волшебник с Холмов Помпо. Как и другие волшебники, он выжил после контакта с Немезидами и теперь является заражённым. Немезиды — это падающие с небес существа, разрушающие всё на своём пути, которых нельзя одолеть обычным оружием, и даже простое прикосновение к ним смертельно в 99,99% случаев. Обладающий иммунитетом в результате заражения Сет мечтает стать охотником на Немезид и найти Радиант — источник их появления. Вместе с дружественными волшебниками он отправляется на его поиски вопреки воле Инквизиции, которая пытается их остановить.

18) ВТОРОЙ МЭЙДЖОР

Дайго - сын известного бейсболиста Горо Сигено, родной и приёмный отцы которого тоже очень известны в мире этого спорта. Какой путь в бейсболе выберет Дайго, что так обременён надеждами семьи, чтобы исполнить свою мечту и стать профессиональным бейсболистом, как Горо?
Дайго - сын известного бейсболиста Горо Сигено, родной и приёмный отцы которого тоже очень известны в мире этого спорта. Какой путь в бейсболе выберет Дайго, что так обременён надеждами семьи, чтобы исполнить свою мечту и стать профессиональным бейсболистом, как Горо?

19) УБИЙЦА ГОБЛИНОВ

Юная жрица вступила в свою первую группу авантюристов, но почти сразу же они попали в беду. Спасти их явился Убийца Гоблинов – человек, посвятивший свою жизнь уничтожению гоблинов всеми возможными методами. И когда слава о его подвигах начнёт распространяться, уже никто не сможет предугадать, кто позовёт его в следующий раз.
Юная жрица вступила в свою первую группу авантюристов, но почти сразу же они попали в беду. Спасти их явился Убийца Гоблинов – человек, посвятивший свою жизнь уничтожению гоблинов всеми возможными методами. И когда слава о его подвигах начнёт распространяться, уже никто не сможет предугадать, кто позовёт его в следующий раз.

20) ТОКИЙСКИЙ ГУЛЬ

Действие «Tokyo Ghoul:re» происходит спустя некоторое время после устроенной CCG карательной операции. 
История разворачивается вокруг одного молодого следователя CCG, Сасаки Хайсэ. Сасаки – следователь по гулям первого класса и наставник Отряда Куинксов – группы новичков, которой поручена конечная цель CCG: полное уничтожение естественного врага человечества, известного как «гули». Так получилось, что он помнит лишь последние три года своей жизни, и каждую ночь во снах ему является парень с "белыми" волосами. "Кто он? Что он хочет от меня? Почему я вижу его в своих снах?" - у Сасаки много вопросов, на которые он хочет найти ответы, и, возможно, скоро их найдет...
Действие «Tokyo Ghoul:re» происходит спустя некоторое время после устроенной CCG карательной операции. История разворачивается вокруг одного молодого следователя CCG, Сасаки Хайсэ. Сасаки – следователь по гулям первого класса и наставник Отряда Куинксов – группы новичков, которой поручена конечная цель CCG: полное уничтожение естественного врага человечества, известного как «гули». Так получилось, что он помнит лишь последние три года своей жизни, и каждую ночь во снах ему является парень с "белыми" волосами. "Кто он? Что он хочет от меня? Почему я вижу его в своих снах?" - у Сасаки много вопросов, на которые он хочет найти ответы, и, возможно, скоро их найдет...

21) Старшая школа DxD

Иссэй Хёдо — классический старшеклассник, все мысли которого вертятся вокруг девушек и их прелестей. Он идёт на своё первое свидание в надежде на то, что ему хоть что-нибудь перепадёт, но вместо этого девушка оказывается падшим ангелом и убивает его... почти... каким-то образом он призывает кого-то... Проснувшись, Иссэй понимает, что его жизнь кардинально изменилась: он переродился в демона, и должен теперь служить своей хозяйке Риас Гремори. Ясно одно — его спокойные деньки прошли. Вечная битва ангелов и демонов, чем она закончится?
Иссэй Хёдо — классический старшеклассник, все мысли которого вертятся вокруг девушек и их прелестей. Он идёт на своё первое свидание в надежде на то, что ему хоть что-нибудь перепадёт, но вместо этого девушка оказывается падшим ангелом и убивает его... почти... каким-то образом он призывает кого-то... Проснувшись, Иссэй понимает, что его жизнь кардинально изменилась: он переродился в демона, и должен теперь служить своей хозяйке Риас Гремори. Ясно одно — его спокойные деньки прошли. Вечная битва ангелов и демонов, чем она закончится?

22) ДЕТИ ИНДИГО ИЗ ДРУГОГО МИРА

Сакамаки Изаёй, старшеклассник....и этот мир уже сидит у него в печёнках. Ему наскучило всё. Но он не какой-то неудачник. Просто с самого рождения он наделен сверхчеловеческой силой, которая, возможно, не уступает даже силе бога и в мире обычных людей ему нечего делать. Но про то, кто он такой, знает не только он один. И в один прекрасный день с неба, прямо ему в руки падает загадочное письмо - в котором написано: "Это письмо выбрало тебя за твои навыки и сверхчеловеческие способности. Если ты хочешь испытать себя и узнать как далеко твоя сила заведет тебя, оставь свой мир, свою семью, друзей и близких и приходи.....в "Цветущий сад".
Сакамаки Изаёй, старшеклассник....и этот мир уже сидит у него в печёнках. Ему наскучило всё. Но он не какой-то неудачник. Просто с самого рождения он наделен сверхчеловеческой силой, которая, возможно, не уступает даже силе бога и в мире обычных людей ему нечего делать. Но про то, кто он такой, знает не только он один. И в один прекрасный день с неба, прямо ему в руки падает загадочное письмо - в котором написано: "Это письмо выбрало тебя за твои навыки и сверхчеловеческие способности. Если ты хочешь испытать себя и узнать как далеко твоя сила заведет тебя, оставь свой мир, свою семью, друзей и близких и приходи.....в "Цветущий сад".

23) ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В КЛАСС ЭЛИТЫ

Старшая школа Кёдо Икусей - престижное учебное заведение с великолепными показателями, 100% учащихся поступают в университеты или находят работу. Учащимся позволено ходить с любыми прическами и приносить любые личные вещи. Кёдо Икусей - школа, похожая на рай, но правда состоит в том, что такой подход применим только к самым выдающимся ученикам. 
Главный герой, Киётака Аянокодзи, учится в классе D, куда управление школы "сливает" студентов с низкой успеваемостью. Киётака был невнимателен на вступительном экзамене, поэтому и попал туда. После встречи с Судзуне Хорикитой и Кикуо Кусидой, двумя его одноклассницами, его положение начинает меняться.
Старшая школа Кёдо Икусей - престижное учебное заведение с великолепными показателями, 100% учащихся поступают в университеты или находят работу. Учащимся позволено ходить с любыми прическами и приносить любые личные вещи. Кёдо Икусей - школа, похожая на рай, но правда состоит в том, что такой подход применим только к самым выдающимся ученикам. Главный герой, Киётака Аянокодзи, учится в классе D, куда управление школы "сливает" студентов с низкой успеваемостью. Киётака был невнимателен на вступительном экзамене, поэтому и попал туда. После встречи с Судзуне Хорикитой и Кикуо Кусидой, двумя его одноклассницами, его положение начинает меняться.

24) КАК НЕ ПРИЗВАТЬ КНЯЗЯ ТЬМЫ ИЗ ДРУГОГО МИРА

В MMORPG «Cross Reverie» Сакамото Такума мог похвастаться подавляющей силой, которой хватило, чтобы его прозвали Королем Демонов другие игроки. Однажды он оказывается призван в другой мир в теле своего игрового аватара. На месте призыва обнаруживаются две спорящие девушки, которые настаивают: «Это я его призвала!» На Такуму девушки накладывают чары, используемые для подчинения призванных существ призывателю. Но срабатывает особая способность «отражение магии», и рабские ошейники оказывается на девушках!
Такума был сбит с толку. Он сильнейший маг, но у него нет социальных навыков. В панике первыми сказанными им словами были те, которые он использовал в игре, отыгрывая роль Короля Демонов. «Ты говоришь о великолепном мне? Конечно, обо мне. Ведь я Дьябло… Тот, кого боялся Король Демонов!»
Это история Короля Демонов (притворяющегося им), которая вскоре вдохновит весь мир и о его других приключениях, в которые он погрузится с его абсолютной силой, поднимите занавес!
В MMORPG «Cross Reverie» Сакамото Такума мог похвастаться подавляющей силой, которой хватило, чтобы его прозвали Королем Демонов другие игроки. Однажды он оказывается призван в другой мир в теле своего игрового аватара. На месте призыва обнаруживаются две спорящие девушки, которые настаивают: «Это я его призвала!» На Такуму девушки накладывают чары, используемые для подчинения призванных существ призывателю. Но срабатывает особая способность «отражение магии», и рабские ошейники оказывается на девушках! Такума был сбит с толку. Он сильнейший маг, но у него нет социальных навыков. В панике первыми сказанными им словами были те, которые он использовал в игре, отыгрывая роль Короля Демонов. «Ты говоришь о великолепном мне? Конечно, обо мне. Ведь я Дьябло… Тот, кого боялся Король Демонов!» Это история Короля Демонов (притворяющегося им), которая вскоре вдохновит весь мир и о его других приключениях, в которые он погрузится с его абсолютной силой, поднимите занавес!

25) БЕЗДОМНЫЙ БОГ

Ято – бродячий японский бог в образе худощавого синеглазого юноши в спортивном костюме. В синтоизме сила божества определяется числом верующих, а у нашего героя - ни храма, ни жрецов, все пожертвования умещаются в бутылке из-под сакэ. Парень в шейном платке подрабатывает мастером на все руки, малюя объявления на стенах, но дела идут совсем худо. Даже языкастая Маю, много лет работающая синки – Священным оружием Ято – покинула хозяина. А без оружия младший бог не сильнее обычного смертного мага, приходится (вот позор!) от злых духов прятаться. И кому вообще такой небожитель нужен? 
Однажды симпатичная старшеклассница Хиёри Ики бросилась под грузовик, чтобы спасти какого-то парня в черном. Кончилось это плохо – девушка не погибла, но обрела способность «выходить» из тела и гулять на «той стороне». Встретив там Ято и узнав виновника своих бед, Хиёри убедила бездомного бога исцелить ее, ибо тот сам признал, что долго жить между мирами никто не может. Вот только, познакомившись поближе, Ики поняла, что у нынешнего Ято не хватает сил, чтобы решить ее проблему. Что ж, надо брать дело в свои руки и лично направить бродягу на путь истинный: сначала подыскать непутевому оружие, потом помочь заработать, а там, глядишь, что и получится. Не зря говорят: чего хочет женщина – хочет Бог!
Ято – бродячий японский бог в образе худощавого синеглазого юноши в спортивном костюме. В синтоизме сила божества определяется числом верующих, а у нашего героя - ни храма, ни жрецов, все пожертвования умещаются в бутылке из-под сакэ. Парень в шейном платке подрабатывает мастером на все руки, малюя объявления на стенах, но дела идут совсем худо. Даже языкастая Маю, много лет работающая синки – Священным оружием Ято – покинула хозяина. А без оружия младший бог не сильнее обычного смертного мага, приходится (вот позор!) от злых духов прятаться. И кому вообще такой небожитель нужен? Однажды симпатичная старшеклассница Хиёри Ики бросилась под грузовик, чтобы спасти какого-то парня в черном. Кончилось это плохо – девушка не погибла, но обрела способность «выходить» из тела и гулять на «той стороне». Встретив там Ято и узнав виновника своих бед, Хиёри убедила бездомного бога исцелить ее, ибо тот сам признал, что долго жить между мирами никто не может. Вот только, познакомившись поближе, Ики поняла, что у нынешнего Ято не хватает сил, чтобы решить ее проблему. Что ж, надо брать дело в свои руки и лично направить бродягу на путь истинный: сначала подыскать непутевому оружие, потом помочь заработать, а там, глядишь, что и получится. Не зря говорят: чего хочет женщина – хочет Бог!

26) По велению адской сестры

Как-то раз отец Басары Тодзё позвал того в кафе, где обрадовал совершенно неожиданной новостью: в семье Тодзё пополнение, да какое! Теперь у старшеклассника будут сразу две младшие сестрёнки, одна другой краше. Вот только он совершенно не думал, что две девочки напомнят ему о прошлом — о времени, когда он жил в мире, где демоны, боги и герои были частью повседневности. Вот только пробудят сестрёнки не только воспоминания о тяжёлом прошлом Басары...
Как-то раз отец Басары Тодзё позвал того в кафе, где обрадовал совершенно неожиданной новостью: в семье Тодзё пополнение, да какое! Теперь у старшеклассника будут сразу две младшие сестрёнки, одна другой краше. Вот только он совершенно не думал, что две девочки напомнят ему о прошлом — о времени, когда он жил в мире, где демоны, боги и герои были частью повседневности. Вот только пробудят сестрёнки не только воспоминания о тяжёлом прошлом Басары...

27) САТАНА НА ПОДРАБОТКЕ!

Континент что лежит в центре океана Игнола, это большой центральный и еще четыре - Южный, Северный, Восточный и Западный и сами боги приглядывают за ним, а зовется он Энтэ Исла. И есть имя, что ввергает в Ужас любого на Энтэ Исла - Владыка Тьмы Мао.
Он хозяин потустороннего мира где живут все темные создания.
Он есть воплощение страха и ужаса.
Владыка Тьмы Мао объявил войну роду людскому и сеял смерть и разрушения по всему континенту Энтэ Исла.
Владыке Тьмы служили 4 могущественных генерала.
Адрамелех, Люцифер, Альсиэль и Малакода.
Четверо Генералов демонов возглавили атаку на 4 части континента. Однако, явился герой что выступил против армии преисподней. Герой и его товарищи одолели войска Владыки тьмы на западе, далее Адрамелеха на севере и Малакоду на Юге. Герой возглавил объединенную армию рода людского и пошел приступом на центральный континент где стоял замок Владыки Тьмы...
Континент что лежит в центре океана Игнола, это большой центральный и еще четыре - Южный, Северный, Восточный и Западный и сами боги приглядывают за ним, а зовется он Энтэ Исла. И есть имя, что ввергает в Ужас любого на Энтэ Исла - Владыка Тьмы Мао. Он хозяин потустороннего мира где живут все темные создания. Он есть воплощение страха и ужаса. Владыка Тьмы Мао объявил войну роду людскому и сеял смерть и разрушения по всему континенту Энтэ Исла. Владыке Тьмы служили 4 могущественных генерала. Адрамелех, Люцифер, Альсиэль и Малакода. Четверо Генералов демонов возглавили атаку на 4 части континента. Однако, явился герой что выступил против армии преисподней. Герой и его товарищи одолели войска Владыки тьмы на западе, далее Адрамелеха на севере и Малакоду на Юге. Герой возглавил объединенную армию рода людского и пошел приступом на центральный континент где стоял замок Владыки Тьмы...

28) 10 ХРАБРЕЦОВ / BRAVE 10

Еще одна фэнтези-версия появления «Десятки храбрецов Санады». 
Исанами, юная жрица, пробирается в замок Уэда: храм, где она служила, сгорел, монахов и всех прислужников перебили синоби, а последнее, что сказал ей отец-настоятель: «проси защиты у Юкимуры Санады». По дороге Исанами встречает Сайдзо Киригакурэ, самурая без хозяина, и просит его помощи – одной ей не добраться до земель Санады, зловещие ниндзя идут за ней по пятам. Сайдзо не хочется связываться с беспомощной девчонкой, но потом он все-таки соглашается... кто знает, почему, пожалел ли маленькую жрицу или польстился на обещанную миску гречневой лапши?

Как бы то ни было, так начался их общий путь в замок Уэда – путь ко двору Нобусигэ Санады, месту в «Десятке отважных», множеству невероятных подвигов и бессмертной славе мастеров ниндзюцу.
Еще одна фэнтези-версия появления «Десятки храбрецов Санады». Исанами, юная жрица, пробирается в замок Уэда: храм, где она служила, сгорел, монахов и всех прислужников перебили синоби, а последнее, что сказал ей отец-настоятель: «проси защиты у Юкимуры Санады». По дороге Исанами встречает Сайдзо Киригакурэ, самурая без хозяина, и просит его помощи – одной ей не добраться до земель Санады, зловещие ниндзя идут за ней по пятам. Сайдзо не хочется связываться с беспомощной девчонкой, но потом он все-таки соглашается... кто знает, почему, пожалел ли маленькую жрицу или польстился на обещанную миску гречневой лапши? Как бы то ни было, так начался их общий путь в замок Уэда – путь ко двору Нобусигэ Санады, месту в «Десятке отважных», множеству невероятных подвигов и бессмертной славе мастеров ниндзюцу.

29) ТЕТРАДЬ СМЕРТИ

Действие спешла основано на второй половине действия оригинального аниме-сериала.Сюжет будет крутиться вокруг конфронтации преемников L и Киры.
Действие спешла основано на второй половине действия оригинального аниме-сериала.Сюжет будет крутиться вокруг конфронтации преемников L и Киры.

30) БОГИНЯ БЛАГОСЛОВЛЯЕТ ЭТОТ ПРЕКРАСНЫЙ МИР ТВ-2 / KONO SUBARASHII SEKAI NI SHUKUFUKU WO

Настал долгожданный момент. Странствия в конец упоротой четверки любимых вами персонажей и их друзей продолжаются. Хотел бы сказать я... Но глав героя Сато Казуму упекают в обезьянник за все грязные делишки, которые он вытворял в первом сезоне. Мало того, его ждет коррумпированный суд и истец, который жаждет, чтобы голова Казумы слетела с плеч.
Сумеет ли он выбраться из этой безнадежной передряги и помогут ли ему друзья?
Смотрите и узнаете.
Настал долгожданный момент. Странствия в конец упоротой четверки любимых вами персонажей и их друзей продолжаются. Хотел бы сказать я... Но глав героя Сато Казуму упекают в обезьянник за все грязные делишки, которые он вытворял в первом сезоне. Мало того, его ждет коррумпированный суд и истец, который жаждет, чтобы голова Казумы слетела с плеч. Сумеет ли он выбраться из этой безнадежной передряги и помогут ли ему друзья? Смотрите и узнаете.

31) ГРИМГАР ИЗ ПЕПЛА И ИЛЛЮЗИЙ

Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться. Однако, члены группы Харухиро оказываются на столько слабы, что с трудом могут даже оплатить проживание и еду.
Однажды Харухиро приходит в себя в незнакомой пещере. Он, равно как и оказавшиеся вместе с ним люди, не помнит о себе ничего кроме имени. Когда персонажи выходят из пещеры, их проводят в незнакомый город и предлагают стать солдатами сражающимися с окружающими город монстрами. Так как других способов заработка в городе не много, героям приходится согласиться. Однако, члены группы Харухиро оказываются на столько слабы, что с трудом могут даже оплатить проживание и еду.

32) ИГРА НА ВЫЖИВАНИЕ / NO GAME NO LIFE

18-летний Сора и 11-летняя Сиро – сводные брат и сестра, законченные затворники и игроманы. Когда встретились два одиночества, родился несокрушимый союз «Пустое место», наводящий ужас на всех восточных геймеров. Хотя на публике ребят трясет и корежит не по-детски, в Сети малышка Сиро – гений логики, а Сора – монстр психологии, которого нельзя провести. Увы, достойные противники вскоре кончились, потому Сиро так обрадовалась шахматной партии, где с первых ходов был виден почерк мастера. Выиграв на пределе сил, герои получили интересное предложение – переехать в иной мир, где их таланты поймут и оценят! 
А почему бы и нет? В нашем мире Сору и Сиро ничто не держит, а веселым миром Дисборд правят Десять заповедей, суть которых сводится к одному: никакого насилия и жестокости, все разногласия решаются в честной игре. В игровом мире живут 16 рас, из которых человеческая считается самой слабой и бесталантной. Но ведь чудо-ребята уже здесь, в их руках корона Элькии – единственной страны людей, и мы верим, что этим успехи Соры и Сиро не ограничатся. Посланцам Земли надо всего-то объединить все расы Дисборда – и тогда они смогут бросить вызов богу Тету – своему, кстати, старому знакомому. Только, если подумать, стоит ли это делать?
18-летний Сора и 11-летняя Сиро – сводные брат и сестра, законченные затворники и игроманы. Когда встретились два одиночества, родился несокрушимый союз «Пустое место», наводящий ужас на всех восточных геймеров. Хотя на публике ребят трясет и корежит не по-детски, в Сети малышка Сиро – гений логики, а Сора – монстр психологии, которого нельзя провести. Увы, достойные противники вскоре кончились, потому Сиро так обрадовалась шахматной партии, где с первых ходов был виден почерк мастера. Выиграв на пределе сил, герои получили интересное предложение – переехать в иной мир, где их таланты поймут и оценят! А почему бы и нет? В нашем мире Сору и Сиро ничто не держит, а веселым миром Дисборд правят Десять заповедей, суть которых сводится к одному: никакого насилия и жестокости, все разногласия решаются в честной игре. В игровом мире живут 16 рас, из которых человеческая считается самой слабой и бесталантной. Но ведь чудо-ребята уже здесь, в их руках корона Элькии – единственной страны людей, и мы верим, что этим успехи Соры и Сиро не ограничатся. Посланцам Земли надо всего-то объединить все расы Дисборда – и тогда они смогут бросить вызов богу Тету – своему, кстати, старому знакомому. Только, если подумать, стоит ли это делать?

33) В ДРУГОМ МИРЕ СО СМАРТФОНОМ

Жил был Мочизуки Тойя, но однажды, на ровном месте умер от руки бога, который просто неудачно "чихнул" и пальнул молнией на землю. Но, как говорится, косяк бога и надо что-то делать. В итоге бог отправляет его в фентези мир в нынешнем обличии и с мобилой, которая все еще связана с его старым миром, но звонить он никому не может. Вот только... это не все, чем боженька его наделил.
Веселые приключения начинаются.
Жил был Мочизуки Тойя, но однажды, на ровном месте умер от руки бога, который просто неудачно "чихнул" и пальнул молнией на землю. Но, как говорится, косяк бога и надо что-то делать. В итоге бог отправляет его в фентези мир в нынешнем обличии и с мобилой, которая все еще связана с его старым миром, но звонить он никому не может. Вот только... это не все, чем боженька его наделил. Веселые приключения начинаются.

34) МАГ НА ПОЛНУЮ СТАВКУ

Мо Фань проснулся в привычном ему мире, который сильно изменился. Его школа стала школой магии, которая призывает всех стать могущественными магами. За пределами города бродят множество монстров. Мир науки и технологии превратился в мир магии! Несмотря на это, его амбиции и положение в обществе не изменилось. Он отброс общества, у которого сестра-инвалид, которая не может ходить. Тем не менее, Мо Фань обнаружил, что все люди могут управлять лишь одним элементом, но только не он, ему подвластно больше!.
Мо Фань проснулся в привычном ему мире, который сильно изменился. Его школа стала школой магии, которая призывает всех стать могущественными магами. За пределами города бродят множество монстров. Мир науки и технологии превратился в мир магии! Несмотря на это, его амбиции и положение в обществе не изменилось. Он отброс общества, у которого сестра-инвалид, которая не может ходить. Тем не менее, Мо Фань обнаружил, что все люди могут управлять лишь одним элементом, но только не он, ему подвластно больше!.

35) Марш смерти под рапсодию параллельного мира

Ичиро Сузуки – молодой программист, который частенько задерживается в офисе не только в будние дни, но и по выходным. Его компания ведет разработки компьютерной игры и чтобы вовремя завершить все задания, главный герой начал буквально жить в рабочей обстановке. Однажды от скопившейся усталости парень не замечает как засыпает. Но даже в сновидениях онлайн-игры не покидают его. Юноше снится, что он превратился в игрового персонажа, который в два раза меньше обычного человеческого размера и зовут его именем Сато. 
В определенный момент Ичиро стал подозревать, что происходящее настоящая реальность, а не фантазия. Он принял решение наконец-то пожить в собственное удовольствие. Герой хочет знакомиться с очаровательными дамами, веселиться и отдыхать. Он пока что не подозревает, что альтернативный мир тоже имеет череду забот, которые значительно интереснее привычных. Например, пареньку придётся остановить атаку демонического Короля. Такие испытания точно не сравнятся с выдумыванием новых проектов.
Ичиро Сузуки – молодой программист, который частенько задерживается в офисе не только в будние дни, но и по выходным. Его компания ведет разработки компьютерной игры и чтобы вовремя завершить все задания, главный герой начал буквально жить в рабочей обстановке. Однажды от скопившейся усталости парень не замечает как засыпает. Но даже в сновидениях онлайн-игры не покидают его. Юноше снится, что он превратился в игрового персонажа, который в два раза меньше обычного человеческого размера и зовут его именем Сато. В определенный момент Ичиро стал подозревать, что происходящее настоящая реальность, а не фантазия. Он принял решение наконец-то пожить в собственное удовольствие. Герой хочет знакомиться с очаровательными дамами, веселиться и отдыхать. Он пока что не подозревает, что альтернативный мир тоже имеет череду забот, которые значительно интереснее привычных. Например, пареньку придётся остановить атаку демонического Короля. Такие испытания точно не сравнятся с выдумыванием новых проектов.

36) ЦЕЛЬНОМЕТАЛЛИЧЕСКИЙ АЛХИМИК

Они нарушили основной закон алхимии и жестоко за это поплатились. И теперь два брата странствуют по миру в поисках загадочного философского камня, который поможет им исправить содеянное… Это мир, в котором вместо науки властвует магия, в котором люди способны управлять стихиями. Но у магии тоже есть законы, которым нужно следовать. В противном случае расплата будет жестокой и страшной. Два брата - Эдвард и Альфонс Элрики - пытаются совершить запретное: воскресить умершую мать. Однако закон равноценного обмена гласит: чтобы что-то получить, ты должен отдать нечто равноценное…
Они нарушили основной закон алхимии и жестоко за это поплатились. И теперь два брата странствуют по миру в поисках загадочного философского камня, который поможет им исправить содеянное… Это мир, в котором вместо науки властвует магия, в котором люди способны управлять стихиями. Но у магии тоже есть законы, которым нужно следовать. В противном случае расплата будет жестокой и страшной. Два брата - Эдвард и Альфонс Элрики - пытаются совершить запретное: воскресить умершую мать. Однако закон равноценного обмена гласит: чтобы что-то получить, ты должен отдать нечто равноценное…

37) РЕСТОРАН ИЗ ДРУГОГО МИРА

На первом этаже здания, в трех минутах ходьбы от торгового центра близ офисных улиц, расположен ресторан "Дом Кота". На дубовой двери, отделанной латунью и потемневшей от времени, висит вывеска с котом. Ресторан открыт вот уже 50 лет, и сюда часто захаживают служащие и студенты готовые съесть все-что-выглядит-съедобным. Основу его меню составляет западная кухня со множеством дополнений. Как не погляди типичный маленький ресторанчик. Но для людей он единственный в своем роде. 
Это, однако, секрет "Дома Кота". По субботам двери ресторана открываются для "специальных гостей". Звенит колокольчик, и посетители разной национальности и расы приходят, чтобы попробовать мистические и вкусные блюда. Это место, где собираются странники из разных миров.
На первом этаже здания, в трех минутах ходьбы от торгового центра близ офисных улиц, расположен ресторан "Дом Кота". На дубовой двери, отделанной латунью и потемневшей от времени, висит вывеска с котом. Ресторан открыт вот уже 50 лет, и сюда часто захаживают служащие и студенты готовые съесть все-что-выглядит-съедобным. Основу его меню составляет западная кухня со множеством дополнений. Как не погляди типичный маленький ресторанчик. Но для людей он единственный в своем роде. Это, однако, секрет "Дома Кота". По субботам двери ресторана открываются для "специальных гостей". Звенит колокольчик, и посетители разной национальности и расы приходят, чтобы попробовать мистические и вкусные блюда. Это место, где собираются странники из разных миров.

38) КНИГА МАГИИ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ С НУЛЯ / ZERO KARA HAJIMERU MAHOU NO SHO

Ведьмы. Загадочные существа, сказками о которых пугают непослушных детей. Способные творить необъяснимое колдовство, они всегда были гонимы Церковью и простым народом. Но что предпримут все эти люди, когда узнают о магии — силе пока неизвестной, но куда более опасной, чем ведьмовское колдовство? 
Он — зверочеловек-наемник, который ненавидит ведьм и свою сущность. Она — ведьма, отправившаяся на поиски украденной книги. Его сокровенное желание — стать человеком. А ей нужна помощь... У этих двоих нет ничего общего. Но встретив друг друга, они объединяются ради достижения своих совсем непохожих целей.

Так рождается их недолговечный союз: зверочеловек, ненадолго позабывший о своей ненависти, и ведьма, по крупицам собирающая знания о неизвестном ей мире. Странная пара, которая еще не догадывается, что их встреча ознаменовала большие перемены не только в этих краях...
Ведьмы. Загадочные существа, сказками о которых пугают непослушных детей. Способные творить необъяснимое колдовство, они всегда были гонимы Церковью и простым народом. Но что предпримут все эти люди, когда узнают о магии — силе пока неизвестной, но куда более опасной, чем ведьмовское колдовство? Он — зверочеловек-наемник, который ненавидит ведьм и свою сущность. Она — ведьма, отправившаяся на поиски украденной книги. Его сокровенное желание — стать человеком. А ей нужна помощь... У этих двоих нет ничего общего. Но встретив друг друга, они объединяются ради достижения своих совсем непохожих целей. Так рождается их недолговечный союз: зверочеловек, ненадолго позабывший о своей ненависти, и ведьма, по крупицам собирающая знания о неизвестном ей мире. Странная пара, которая еще не догадывается, что их встреча ознаменовала большие перемены не только в этих краях...

39) АКАШИЙСКИЕ ХРОНИКИ ХУДШЕГО ПРЕПОДАВАТЕЛЯ МАГИИ / ROKU DE NASHI MAJUTSU KOUSHI TO AKASHIC RECORDS

Систи ходит в академию магии, чтобы довести свои навыки до совершенства, и надеется раскрыть тайну загадочного Небесного Замка. Пришедший на замену её любимому учителю парень по имени Глен оказался медленным, ленивым, абсолютно некомпетентным подобием преподавателя. Как вышло, что Глена выбрал лучший маг академии?!
Систи ходит в академию магии, чтобы довести свои навыки до совершенства, и надеется раскрыть тайну загадочного Небесного Замка. Пришедший на замену её любимому учителю парень по имени Глен оказался медленным, ленивым, абсолютно некомпетентным подобием преподавателя. Как вышло, что Глена выбрал лучший маг академии?!

40) СКАЗАНИЯ ЗЕСТИРИИ

Юноша по имени Сорей вырос в окружении серафимов — божественных существ, скрытых от глаз обычных людей. Он всегда верил в легенду, гласящую, что давным-давно каждый без исключения человек мог видеть серафимов, и мечтал, чтобы обе расы снова начали жить в мире и гармонии друг с другом. Впервые очутившись в человеческой столице, Сорей невольно становится участником инцидента, в ходе которого вытаскивает из скалы святой меч. Следом за этим он провозглашается одним из тех, кого называют «пастырями», — человеком, обязанным защищать мир от зла. Вскоре юноша...
Юноша по имени Сорей вырос в окружении серафимов — божественных существ, скрытых от глаз обычных людей. Он всегда верил в легенду, гласящую, что давным-давно каждый без исключения человек мог видеть серафимов, и мечтал, чтобы обе расы снова начали жить в мире и гармонии друг с другом. Впервые очутившись в человеческой столице, Сорей невольно становится участником инцидента, в ходе которого вытаскивает из скалы святой меч. Следом за этим он провозглашается одним из тех, кого называют «пастырями», — человеком, обязанным защищать мир от зла. Вскоре юноша...

41) САГА О МАЛЕНЬКОЙ ДЕВОЧКЕ: ТАНЯ - ВОПЛОЩЕНИЕ ЗЛА

Маленькая девочка, со светлыми волосами, голубыми глазами и белоснежной кожей, летает над полем боя и безжалостно уничтожает своих противников. Её имя - Таня Дегуршаф. Таня была одним из топ-менеджеров одной корпорации в Японии, но, по воле разгневанного бога, переродилась как маленькая девочка. Таня ставит эффективность и карьерный рост превыше всего, и в будущем она станет сильнейшим магом Имперской Армии.
Маленькая девочка, со светлыми волосами, голубыми глазами и белоснежной кожей, летает над полем боя и безжалостно уничтожает своих противников. Её имя - Таня Дегуршаф. Таня была одним из топ-менеджеров одной корпорации в Японии, но, по воле разгневанного бога, переродилась как маленькая девочка. Таня ставит эффективность и карьерный рост превыше всего, и в будущем она станет сильнейшим магом Имперской Армии.

42) НАРУТО: УРАГАННЫЕ ХРОНИКИ

В мире Наруто незаметно пролетели два года. Бывшие новички пополнили ряды опытных синоби в ранге тюнин и дзёнин. Главные герои не сидели на месте – каждый стал учеником одного из легендарных Саннин – трех великих ниндзя Конохи. Парень в оранжевом продолжил обучение у мудрого, но эксцентричного Дзирайи, постепенно восходя на новую ступень боевого мастерства. Сакура выдвинулась в помощницы и доверенные лица целительницы Цунадэ – нового вождя Деревни Листвы. Ну а Саскэ, чья гордыня привела к изгнанию из Конохи, вступил во временный союз со зловещим Оротимару, причем каждый считает, что лишь использует другого до поры до времени. 
Краткая передышка закончилась, и события в очередной раз понеслись с ураганной быстротой. В Конохе вновь прорастают семена старых раздоров, посеянные первыми Хокагэ. Таинственный лидер Акацуки привел в действие план обретения мирового господства. Неспокойно в Деревне Песка и соседних странах, везде всплывают старые тайны, и ясно, что когда-то придется платить по счетам. Долгожданное продолжение манги вдохнуло новую жизнь в сериал и новую надежду в сердца бесчисленных фанатов!
В мире Наруто незаметно пролетели два года. Бывшие новички пополнили ряды опытных синоби в ранге тюнин и дзёнин. Главные герои не сидели на месте – каждый стал учеником одного из легендарных Саннин – трех великих ниндзя Конохи. Парень в оранжевом продолжил обучение у мудрого, но эксцентричного Дзирайи, постепенно восходя на новую ступень боевого мастерства. Сакура выдвинулась в помощницы и доверенные лица целительницы Цунадэ – нового вождя Деревни Листвы. Ну а Саскэ, чья гордыня привела к изгнанию из Конохи, вступил во временный союз со зловещим Оротимару, причем каждый считает, что лишь использует другого до поры до времени. Краткая передышка закончилась, и события в очередной раз понеслись с ураганной быстротой. В Конохе вновь прорастают семена старых раздоров, посеянные первыми Хокагэ. Таинственный лидер Акацуки привел в действие план обретения мирового господства. Неспокойно в Деревне Песка и соседних странах, везде всплывают старые тайны, и ясно, что когда-то придется платить по счетам. Долгожданное продолжение манги вдохнуло новую жизнь в сериал и новую надежду в сердца бесчисленных фанатов!

43) АНГЕЛЬСКИЕ РИТМЫ!

Не зря говорят, что японская школьная система – самая тяжелая и суровая. Ибо очнулся парень по фамилии Отонаси (имя он забыл) на том свете – а там снова школа! Вот только, несмотря на красивую обертку, школа эта больше походит на исправительную колонию для тех, кто слишком рано покинул бренный мир и не успел (или не захотел) познать правила и законы «реального общества». То есть, покрутится в ней юный воспитуемый, научится ходить строем и участвовать во внеклассных мероприятиях согласно плану – и пора отправляться на этап согласно накопленной карме. Только почему-то не всем воспитуемым это нравится… 
Самые разные школьники, решившие не исчезать, а разобраться, за что и от кого получили «новый срок», неформально объединились, создав «Фронт загробного мира» под командой волевой и практичной Юри. Их цель – получить ответы, их жизнь – отрицание навязанных правил, а средства достижения цели – вечная борьба с администрацией и «хозяйкой» школы по имени Тэнси (ангел). Вот в такую отрицательную компанию влился Отонаси - главный герой поневоле. Теперь парню гарантированы веселая жизнь, верные друзья и абонемент на концерты лучшей местной группы «Мертвые девушки и Чудо-Юдо». То ли еще будет!
Не зря говорят, что японская школьная система – самая тяжелая и суровая. Ибо очнулся парень по фамилии Отонаси (имя он забыл) на том свете – а там снова школа! Вот только, несмотря на красивую обертку, школа эта больше походит на исправительную колонию для тех, кто слишком рано покинул бренный мир и не успел (или не захотел) познать правила и законы «реального общества». То есть, покрутится в ней юный воспитуемый, научится ходить строем и участвовать во внеклассных мероприятиях согласно плану – и пора отправляться на этап согласно накопленной карме. Только почему-то не всем воспитуемым это нравится… Самые разные школьники, решившие не исчезать, а разобраться, за что и от кого получили «новый срок», неформально объединились, создав «Фронт загробного мира» под командой волевой и практичной Юри. Их цель – получить ответы, их жизнь – отрицание навязанных правил, а средства достижения цели – вечная борьба с администрацией и «хозяйкой» школы по имени Тэнси (ангел). Вот в такую отрицательную компанию влился Отонаси - главный герой поневоле. Теперь парню гарантированы веселая жизнь, верные друзья и абонемент на концерты лучшей местной группы «Мертвые девушки и Чудо-Юдо». То ли еще будет!

44) УДАР КРОВИ

Четвёртый Чистокровный — мощнейший вампир, известный только по легендам. Вскоре он обязан появиться в Японии совместно с 12 сильнейшими фамильярами, какие принесут в мир хаос и поражение. Для того, чтобы не предположить катастрофы и убить его в случае, ежели он выйдет из под контроля, власти решили отправить волшебника, известного как Шаман Меча. По неким причинам для наблюдения была выбрана девочка, воспитанница Шамана Меча, Юкина Химэраги. Владея копьем с анти-демонической силой, Юкина прибыла в демонический район Итогами-Сити. Но какова на самом деле держава Четвёртого Чистокровного и как его разрешено победить?
Четвёртый Чистокровный — мощнейший вампир, известный только по легендам. Вскоре он обязан появиться в Японии совместно с 12 сильнейшими фамильярами, какие принесут в мир хаос и поражение. Для того, чтобы не предположить катастрофы и убить его в случае, ежели он выйдет из под контроля, власти решили отправить волшебника, известного как Шаман Меча. По неким причинам для наблюдения была выбрана девочка, воспитанница Шамана Меча, Юкина Химэраги. Владея копьем с анти-демонической силой, Юкина прибыла в демонический район Итогами-Сити. Но какова на самом деле держава Четвёртого Чистокровного и как его разрешено победить?

45) БЕРСЕРК

Гатс, также известный как Чёрный Мечник, ищет убежища от демонических сил, преследующих его и его женщину, а также отмщения мужчине, заклеймившему его «нечистой жертвой». Поддерживаемый только своей титанической силой, умениями и мечом, Гатс вынужден бороться со своей мрачной судьбой, всё время сражаясь с яростью, способной лишить его человечности.
Гатс, также известный как Чёрный Мечник, ищет убежища от демонических сил, преследующих его и его женщину, а также отмщения мужчине, заклеймившему его «нечистой жертвой». Поддерживаемый только своей титанической силой, умениями и мечом, Гатс вынужден бороться со своей мрачной судьбой, всё время сражаясь с яростью, способной лишить его человечности.

46) С НУЛЯ: ПОСОБИЕ ПО ВЫЖИВАНИЮ В АЛЬТЕРНАТИВНОМ МИРЕ / RE:ZERO KARA HAJIMERU ISEKAI SEIKATSU

На обратном пути из магазина Субару Нацуки неожиданно призывают в другой мир. Стоит чёрт знает где, самого призывающего ни следа, а на него ещё и нападают! Дело было бы совсем дрянь, если бы не прекрасная сереброволосая дева с пушистым котиком наперевес, которая спасает Субару, после чего тот в благодарность присоединяется к ней. Стоит им найти подсказку — и обоих тут же убивают. Субару приходит в себя в том же месте, что в первый раз, и обнаруживает у себя неплохую способность — «Возврат в прошлое после смерти». Сможет ли беспомощный парень, умеющий только отматывать время, спасти девушку от смертельной участи?
На обратном пути из магазина Субару Нацуки неожиданно призывают в другой мир. Стоит чёрт знает где, самого призывающего ни следа, а на него ещё и нападают! Дело было бы совсем дрянь, если бы не прекрасная сереброволосая дева с пушистым котиком наперевес, которая спасает Субару, после чего тот в благодарность присоединяется к ней. Стоит им найти подсказку — и обоих тут же убивают. Субару приходит в себя в том же месте, что в первый раз, и обнаруживает у себя неплохую способность — «Возврат в прошлое после смерти». Сможет ли беспомощный парень, умеющий только отматывать время, спасти девушку от смертельной участи?

47 ) КЛАСС УБИЙЦ

Прямое продолжение первого сезона. В книгах написано «чти учителя своего», но скажите честно: разве вам в школе не попадались педагоги, которых хотелось чем-то от души приголубить… с летальным исходом? Вы-то наверняка удержались, а вот ребятам из 9-го «Е» японской школы «Дубовые холмы» сдерживаться противопоказано. Последний в параллели класс хулиганов, лентяев и чудиков внезапно получает в свои руки судьбу мира, а задача у него одна – любым способом и с чьей угодно помощью убить собственного классного руководителя в течение учебного года! 
Зачем так резко? Да затем, что Коро-сэнсэй, вообще-то – тыквоголовый пришелец, обожающий уничтожать планеты. С Луной маньяк справился на раз, а Земле дал отсрочку, предложив сыграть в описанную выше игру. Учитель он, кстати, хороший: спокоен, позитивен, всегда поможет, объяснит, разберет ошибки, в том числе и в науке устранения ближнего и дальнего. Только до самого не доберешься – добрый наставник быстрее пуль, а любого супермена скрутит щупальцами в бараний рог. Одна надежда на японскую культуру – может, удастся на сэппуку уговорить?
Прямое продолжение первого сезона. В книгах написано «чти учителя своего», но скажите честно: разве вам в школе не попадались педагоги, которых хотелось чем-то от души приголубить… с летальным исходом? Вы-то наверняка удержались, а вот ребятам из 9-го «Е» японской школы «Дубовые холмы» сдерживаться противопоказано. Последний в параллели класс хулиганов, лентяев и чудиков внезапно получает в свои руки судьбу мира, а задача у него одна – любым способом и с чьей угодно помощью убить собственного классного руководителя в течение учебного года! Зачем так резко? Да затем, что Коро-сэнсэй, вообще-то – тыквоголовый пришелец, обожающий уничтожать планеты. С Луной маньяк справился на раз, а Земле дал отсрочку, предложив сыграть в описанную выше игру. Учитель он, кстати, хороший: спокоен, позитивен, всегда поможет, объяснит, разберет ошибки, в том числе и в науке устранения ближнего и дальнего. Только до самого не доберешься – добрый наставник быстрее пуль, а любого супермена скрутит щупальцами в бараний рог. Одна надежда на японскую культуру – может, удастся на сэппуку уговорить?

48 ) СОТНЯ / HUNDRED

Однажды на Землю прилетают неизвестные формы жизни, которые называются "Сэйвиджи". Главный герой сериала, Хаято Кисараги, который стремится достичь своей цели, стать "мастером боевых искусств", чтобы получить специальное оружие "Сотню", способное противостоять этим пришельцам. Он поступает в военно-морскую академию "Маленький сад". Как только церемония поступления заканчивается, его сразу же вызывают на дуэль. Причем вызывает не просто кто-то, а президент студсовета "Маленького сада" Клэр Харви, которая в свою очередь является сильнейшим мастером боевых искусств. Именно с этой встречи начинается его путь к становлению мастером.
Однажды на Землю прилетают неизвестные формы жизни, которые называются "Сэйвиджи". Главный герой сериала, Хаято Кисараги, который стремится достичь своей цели, стать "мастером боевых искусств", чтобы получить специальное оружие "Сотню", способное противостоять этим пришельцам. Он поступает в военно-морскую академию "Маленький сад". Как только церемония поступления заканчивается, его сразу же вызывают на дуэль. Причем вызывает не просто кто-то, а президент студсовета "Маленького сада" Клэр Харви, которая в свою очередь является сильнейшим мастером боевых искусств. Именно с этой встречи начинается его путь к становлению мастером.

49) ГРАБИТЕЛЬ / PLUNDERER

В постапокалиптическом мире будущего главными оказываются «числа», отпечатанные на теле каждого человека. Это «число» уникально для человека и означает количество чего-то в твоей жизни. Это может быть пройденное тобою расстояние или количество комплиментов, которые тебе скажут, или что угодно. «Число» может изменяться, стать больше или меньше, и человек может повлиять на это. Однако если «число» достигнет нуля, то человека затянет пучина. Как раз это произошло с матерью главной героини. Будучи наполовину затянутой в пучину, мать поручила Хине отыскать некого Красного Барона — легендарного героя прошлого. В своих поисках Хина, прежде живущая с матерью в горах, узнаёт больше о природе и законах «чисел», и встречает много новых хороших, плохих, а иногда просто странных людей, как например, Лихта Баха.
В постапокалиптическом мире будущего главными оказываются «числа», отпечатанные на теле каждого человека. Это «число» уникально для человека и означает количество чего-то в твоей жизни. Это может быть пройденное тобою расстояние или количество комплиментов, которые тебе скажут, или что угодно. «Число» может изменяться, стать больше или меньше, и человек может повлиять на это. Однако если «число» достигнет нуля, то человека затянет пучина. Как раз это произошло с матерью главной героини. Будучи наполовину затянутой в пучину, мать поручила Хине отыскать некого Красного Барона — легендарного героя прошлого. В своих поисках Хина, прежде живущая с матерью в горах, узнаёт больше о природе и законах «чисел», и встречает много новых хороших, плохих, а иногда просто странных людей, как например, Лихта Баха.

50) ПОЖИРАТЕЛЬ БОГОВ / GOD EATER

Действие этого аниме разворачивается в 2071 году на Дальнем Востоке, где идёт изнурительная война людей с неизвестной формой жизни — Клетками Оракула, которая, словно чума, распространилась по всему миру около двадцати лет назад и начала поглощать всё живое. Клетки Оракула могут принимать вид «яростных богов» — Арагами — ужасных, кровожадных чудовищ, не знающих пощады и которых нельзя убить с помощью обычного оружия. Для борьбы с этими тварями была создана специальная организация «Фенрир». Её бойцы используют особый вид оружия, так называемые «божественные механизмы» или Джинки — «живое» оружие, созданное из клеток Арагами, которое может принимать форму огнестрела или клинка, или того и другого вместе. За умение истреблять «яростных богов» с помощью «божественных механизмов» бойцы получили прозвище Пожирателей Богов.
Действие этого аниме разворачивается в 2071 году на Дальнем Востоке, где идёт изнурительная война людей с неизвестной формой жизни — Клетками Оракула, которая, словно чума, распространилась по всему миру около двадцати лет назад и начала поглощать всё живое. Клетки Оракула могут принимать вид «яростных богов» — Арагами — ужасных, кровожадных чудовищ, не знающих пощады и которых нельзя убить с помощью обычного оружия. Для борьбы с этими тварями была создана специальная организация «Фенрир». Её бойцы используют особый вид оружия, так называемые «божественные механизмы» или Джинки — «живое» оружие, созданное из клеток Арагами, которое может принимать форму огнестрела или клинка, или того и другого вместе. За умение истреблять «яростных богов» с помощью «божественных механизмов» бойцы получили прозвище Пожирателей Богов.