Найти в Дзене

Персонажи и всё о прокачке персонажей в Genshin Impact для новичков.

Всем привет! Это статья для новичков, но если вы уже давно играете, и всё ещё не разобрались - данный текст для вас. Группы персонажей Вообще персонажи делятся на четыре группы - саппорты, дд, сапп-дд, хиллеры. Сначала расскажу о каждой подгруппе отдельно, а затем подробнее об остальном. ДД - основной дамагер, персонаж, который наносит большую часть урона. Им может стать практически любой персонаж, но официально дд считаются Дилюк, Бэй Доу, Рэйзор, Нин Гуан, Гань Юй, Сяо, Итто. Саппорт - персонаж, который будет баффать команду, увеличивать урон и создавать щит. Такими будут Мона, Кадзуха, Сахароза, Ноэлль, Чжун Ли и т.п.. Хиллер - персонаж, который будет восстанавливать здоровье другим членам отряда. К таким персонажам относятся Кокоми, Барбара, Ци Ци, а также частично Беннет, Джинн и Ноэлль. Сапп-дд - персонаж, который будет наносить не основной, но большой урон и, возможно, одновременно баффать команду. Такими будут, к примеру, Райден, Сахароза и Кадзуха, частично Беннет. Лучше в

Всем привет! Это статья для новичков, но если вы уже давно играете, и всё ещё не разобрались - данный текст для вас.

Группы персонажей

Вообще персонажи делятся на четыре группы - саппорты, дд, сапп-дд, хиллеры. Сначала расскажу о каждой подгруппе отдельно, а затем подробнее об остальном.

ДД - основной дамагер, персонаж, который наносит большую часть урона. Им может стать практически любой персонаж, но официально дд считаются Дилюк, Бэй Доу, Рэйзор, Нин Гуан, Гань Юй, Сяо, Итто.

Саппорт - персонаж, который будет баффать команду, увеличивать урон и создавать щит. Такими будут Мона, Кадзуха, Сахароза, Ноэлль, Чжун Ли и т.п..

Хиллер - персонаж, который будет восстанавливать здоровье другим членам отряда. К таким персонажам относятся Кокоми, Барбара, Ци Ци, а также частично Беннет, Джинн и Ноэлль.

Сапп-дд - персонаж, который будет наносить не основной, но большой урон и, возможно, одновременно баффать команду. Такими будут, к примеру, Райден, Сахароза и Кадзуха, частично Беннет.

Лучше всего собирать отряд так, чтобы там был дд, два саппорта и хиллер, но никто не запрещает сделать его из четырёх дд или двух хиллеров и двух саппортов.

Артефакты

Чтобы персонаж был сильным в той или иной категории, ему нужны хорошие артефакты. На начальных рангах их можно найти в мире, позже - нафармить(насобирать, выбить, если угодно) в данжах с артефактами.

Элементальный урон - гео, пиро, крио, электро, гидро, анемо (и дендро, но таких персонажей пока нет в игре) урон. Элементальные навыки отображаются во время боя цветом стихии персонажа (крио - голубые, гидро - синие, пиро - красные и так далее). Данный стат есть только у категории кубков и шапок (в общем, не важно как называть, это имеет иконку короны при надевании артефакта на персонажа) Вы не найдёте пера или цветка на какой-либо элементальный урон.

HP - здоровье персонажа. Данный стат есть у всех категорий артефактов кроме перьев.

Защита - итак, мы дошли до самого ненавистного игроками стата. Данный стат нужен, в большинстве своём, только гео персонажам, но не всем. Она нужна, чтобы персонаж получал меньший урон от врагов. На то она и защита, чтобы защищать. Защита может появиться в любой категории кроме пера и цветка.

Многие думали, что чем больше восстановление энергии, тем быстрее восстанавливается стамина(выносливость, отображается жёлтой шкалой возле персонажа при быстром беге - спринте - и заползании на возвышенность), но это не так. Чем выше этот стат, тем быстрее будет восстанавливаться ульта - крупная кнопка, которая постепенно восстанавливается во время применения элементальных навыков и боя.

Мастерство стихий - сила элементальных навыков (ульты и "ешки" - простой атаки с помощью элемента). Чем оно выше, тем больше персонаж будет наносить урона этими навыками. Появляется везде, кроме цветков и перьев.

Сила атаки - очевидно, наверное. Появляется везде, кроме цветков. Перья всегда будут на силу атаки. Только вам стоит знать, что данный стат не влияет напрямую на данную силу атаки, и это может вас немного огорчить. Это просто средняя атака персонажа, и если в стате будет написано 2349, то персонаж может сносить 1836. Так должно быть.

Есть также физ-урон. Это физический урон персонажа, который он наносит обычными атаками с помощью оружия. Отображается данный урон во время боя белыми цифрами. Он появляется в категории шапок и кубков.

Крит. урон и крит. шанс. Первое - критический урон, второе - шанс критического попадания. Чем выше эти статы, тем больше будет процент урона при крит. попадании и тем чаще они будут случаться. Есть такие персонажи, как Кокоми, у которой крит. шанс будет -100%. Это значит, что она не сможет нанести критический урон.

В артефактах довольно сложно разобраться, и если вы пока не совсем понимаете, какие на какого персонажа ставить, то в этом нет ничего страшного.

Оружие

Оружие можно выбить в баннерах (стандартном, ивентовом, новичка), а также найти в сундуках в мире. Легендарное оружие (пять звёзд) в сундуках вы, конечно, не найдёте, но до трёх звезд - вполне вероятно. Четырёхзвёздочное оружие можно также получить за прохождение квестов или за победу над какими-то монстрами в мире. То же самое касается артефактов. С оружием всё просто - если персонаж щитовик, то ему нужно оружие с доп-статом на защиту, если саппорт(любой Анемо персонаж, кроме Сяо или персонаж, наносящий много элементального урона - маг или лучник) - мастерство стихий или восстановление энергии. Собственно говоря, ничего более об оружии я не могу сказать.

Таланты

Таланты персонажей - простейшие навыки. Ульта (взрыв стихии) - самая сильная атака персонажа. У легендарных персонажей она анимирована (не считая Барбары). "Ешка" (элементальный навык) - то, что относительно быстро восстанавливается и персонаж может снова и снова использовать. Есть зажатая ешка, то есть нужно нажать и подержать кнопку элементального навыка. Такое есть не у всех персонажей. Обычная атака - атака персонажа с помощью оружия. Есть также зажатая атака, когда вы зажимаете кнопку и персонаж делает более сильный удар.

Возвышения и уровни

Для того, чтобы персонаж стал сильнее, ему нужно повышать уровень. Это делается с помощью книг опыта, которые можно получить из сундуков, за прохождение квестов, данжей и синих Артерий земли. Когда мы повышаем уровень персонажа и оружия, в какой-то момент они "останавливаются в развитии", и им требуется возвышение. Возвышения персонажа и оружия открываются с 15 ранга. Для возвышения героя нужно иметь некоторые ресурсы, добываемые с боссов и просто в мире. Для возвышения оружия нужны также ресурсы из подземелий с материалами для оружия. Для повышения уровня талантов требуются книги талантов из подземелий с материалами для них. Повышение талантов открывается со второго возвышения персонажа.

Я рассказала вам практически всё, что нужно знать о прокачке персонажей для комфортной игры до 35-45 ранга. Спасибо, если вы дочитали до конца!