Можно сколько угодно дискутировать на тему спорности трилогии приквелов звёздных войн, но несомненно всегда одно — крутость Мола! Ученик Дарта Сидиуса, тёмный владыка ситх рождённый для одной цели — убивать! От одного только его вида можно словить летальную дозу пафоса! Быстрый и ловкий, выносливый и беспощадный ситх, однако с бесконтрольной яростью что порой способна ослепить в самый важный момент. Молчалив, как и подобает настоящему злодею. Опять же, ваш благородный месье из-за нежелания смотреть сериал Войны Клонов, не будет затрагивать версию Дарта Мола оттуда. Его последней дуэлью была дуэль на Набу с Квай-Гоном Джином и его учеником Оби-Ваном Кеноби в которой он проиграл разделившись со своими ногами (и пиписькой со сракой) и упав в шахту реактора (традиции, хехехе).
И так, рассмотрим же нашего убийцу Джедаев в двух версиях игры Battlefront 2. Сильных различий в обоих играх персонаж, в отличие от Оби-Вана того же, он не претерпел, однако в версии 2017(да да, в статье про Оби я допустил ошибку с датой) всё же есть свои нюансы в виде карт усиления и индивидуальных особенностей героев.
2005 ГОД, КАКОГО Х….
Дарт Мол, герой тёмной стороны силы выступающий на стороне КНС. Обладает стандартным объёмом здоровья и выносливости, наносит быстрые удары и может развить комбинацию ударов аж до четырёх ударов что является уникальной особенностью Мола, так же в рывке может нанести веерообразный удар сокрушающий всех на своём пути, а выживших одаривая кратковременным станом. Благодаря своему двустороннему световому мечу каждый его удар имеет широкий охват, никто не уйдёт обиженным! Обладает двумя стандартными способностями:
1 — толчок силы. Простой толчок с кратковременным станом, таким владеют все Джедаи.
2 — метание меча. Вот тут уже не обычная версия метания меча, ибо Мол владеет двусторонним световым мечом что значительно расширяет охват поражаемых целей!
Тактика игры за Мола тут проста как палка. Врываемся в толпы врагов с рывка и разваливаем кабины, не забываем швырять световой меч и в случае чего своевременно сваливаем отталкивая особо назойливых, изи пизи лемон в анус! Так как я забыл упомянуть, что все герои, кроме режима битвы героев, вместо обычной полоски здоровья имеют медленно угасающую полоску (которая восполняется убийствами) и учитывая скорость Мола вам не составить труда выжить на нём в любых (почти) условиях!
Игра старенькая и тут мало что можно сказать, всё основано на личном опыте, играйте, тренируйтесь и да пребудет с вами ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКАЯ ЯРОСТЬ!
2017 ГОД. Я НЕ ХОЧУ ДАЖЕ ВСПОМИНАТЬ!
Вот тут начинается адский угар и содомия! Дарт Мол один из мобильнейших героев тёмной стороны, столь же быстр сколь и силён. Не обладает выдающимся показателем здоровья и выносливости, однако в умелых руках сеет хаос и резню на поле боя! Выступает он в игре как на стороне Галактической Империи, так и на стороне КНС. Перейдём же к мякотке — к характеристикам, способностям и карточкам!
1 — здоровье и выносливость. 700 единиц здоровья с максимальным восстановлением до 250 единиц, не совсем стандарт для героя, так же обладает стандартной выносливостью (опять же, в игре нет показателей выносливости). Достаточно быстр в передвижении, два переката с перезарядкой в 1,1 секунды. Урон 120 единиц в лицо и 250 сзади. Выносливости хватает на 14 ударов, можно отразить до 810 единиц урона, разлёт 0.45 градусов, 10 отражений ударов световым мечом. Стандарт для всех героев — регенерация за убийства, 20 единиц здоровья за обычного солдата и 100 за героя.
2 — способности. Вот тут уже начинается интересное, все эти способности были у Мола и в версии игры 2005-го года, но претерпели они значительные изменения. Та же атака в вращении для Мола стала отдельной, третьей способностью с количеством применений. Приступим же к самим способностям и картам, усиливающих их:
ЯРОСТНЫЙ БРОСОК. Мол бросает свой световой меч по горизонтали на 20 метров. Широкий охват и возвратная атака меча не оставят никому шансов выжить. Урон в момент броска и в момент возврата 85 единиц. Перезарядка спобности 8 секунд. Выдержать такое ни один рядовой противник не в состоянии. На способность влияют карты «Второй раз не куплюсь» которая снижает перезарядку способности до 7.6\7.44\7.28\7.2 секунд, «Дальний бросок» увеличивающий дальность броска до 24\26\28\30 метров и карта «Ускоренный бросок» повышающая урон до 100\105\110\115 единиц урона. Достаточно разрушительная способность.
ЗАХВАТ С УДУШЕНИЕМ. Мол захватывает врагов в удушающий захват и отбрасывает их назад. Достаточно универсальная способность помогающая как избавиться от врагов, так и отступить. Так же ею можно выкинуть в обрыв или яму неосторожного врага. Однако есть и минус в виде долгой анимации захвата. Во время неё Мол полностью беззащитен. Сама способность наносит 77 единиц урона, перезарядка 18 секунд, дальность действия 15 метров. На способность влияют следующие карточки: «Второй раз не куплюсь» уменьшает время перезарядки способности до 17.1\16.74\16.38\16.2 секунды. «Замедляющий бросок» повышает урон способности при условии если захвачено более двух противников до 92\97\102\107 единиц урона. «Усиленный выпад» увеличивает расстояние отбрасывания на 40%\60%\80%\100%. «Широкий захват» увеличивает радиус захвата до 17.25\18\18.75\19.5 метров.
АТАКА С ВРАЩЕНИЕМ. Крайне полезная как в нападении, так и в отступлении способность, Мол совершает стремительный рывок с вращением на 15 метров нанося урон всему что попадётся ему на пути. Наносит 100 единиц урона, перезарядка 5 секунд между рывками (всего 2 рывка). Для данной способности есть аж четыре карточки, влияющие на те или иные аспекты: Не смотря на название «Блок световым мечом», снижает получаемый бластерами урон до 10%\12%\14%\16%. Опять же «Второй раз не куплюсь» что снижает перезарядку способности до 4.75\4.65\4.55\4.5 секунд. «Удар за ударом» позволяет провести дополнительную атаку с вращением, но замедляет перезарядку способности до 6.23\6\5.73\5.5 секунд. «Дикость» ускоряет перезарядку атаки с вращением на 75% на 4 секунды если Мол за короткое время задел четырёх врагов способностью, бонус ко времени до 4\4.5\5\5.5 секунд.
ТАКТИКА ВЕДЕНИЯ БОЯ
Фух мать моя женщина, вот мы и подошли к тактике! Как вы могли понять Дарт Мол у нас быстрый и ловкий малый, по этому стиль игры за него будет соответствующий! С помощью рывка вторгаемся в личное пространство противников, устраиваем там тащемта треш, угар и содомию и улетаем с тем же рывком в закат, например! Против героев же действует тактика «заноза в заднице» когда Мол летает по полю боя (иначе и не скажешь) нанося рывком урон врагу и не давая врагам с бластером выцелить его, метание меча и своевременное скидывание в обрыв или отталкивание врагов. Скорость ударов Мола позволяет ему забить врага достаточно быстро, а способности позволяют своевременно скрыться если запахло палёным (или Оби-Ваном, как повезёт). С карточками же уже сложно. Давайте же разберёмся…
1 — Для крупных режимов:
«Блок световым мечом» так как бластерного огня тут всегда хватает, а у Мола достаточно маленький объём здоровья, в том числе и восполняемого!
«Удар за ударом» так как позволяет провести дополнительную атаку с вращением, что важно в условиях постоянного обстрела со всех сторон.
«Дальний бросок» так как позволит покрыть большее расстояние броском световым мечом, следовательно больше заденет врагов возвратом или будет легче добраться до особо дальних врагов.
Данная связка к слову, универсальна и вместо второй и третьей карты можно в принципе вставить любую другую, если желаете поэкспериментировать! Всё зависит от вас, я же отталкиваюсь от личного опыта.
2 — герои против злодеев.
«Удар за ударом» так как в битве против героев всегда важна подвижность, особенно против нескольких.
«Второй раз не куплюсь» так как позволяет выиграть немного времени сокращая перезарядку всех способностей.
«Дальний бросок» позволяющий гарантировано обеспечить удар сзади во время броска световым мечом, так же охват врагов способностью не менее важен, можно добивать отступающих врагов.
Данный набор сложен, однако я чаще всего пользуюсь именно им, посему я именно его и выбрал. Опять же к примеру карту «Дальний бросок» или «Удар за ударов» вы можете заменить на любую другую карту, моё дело делиться с вами опытом, хех.
Ну что дорогие мои пусечки, данный гайд получился менее юморным, однако надеюсь пользу он принесёт, может даже улыбнёт вас. Всё для вас мои хорошие! Увидимся в следующей статье, пока пока и удачи на полях сражений. Да пребудет с вами Сила! Чмоки чмоки!