Что самое сложное при создании мультфильмов? Придумать сюжет, найти героев, "оживить" их? Удивительно, но чаще всего трудности вызывают совершенно иные моменты, как, например, создание шевелюры персонажей. И даже такие гиганты-корпорации как Pixar и Disney годами ломают головы, пытаясь создать естественные волосы.
1. "Корпорация монстров" (2001). Студии Pixar и Disney.
Первым мультфильмом, открывшим новые перспективы и возможности в создании натурализированного меха, стала "Корпорация монстров". Pixar сделал огромный шаг в анимации, заложив основы для дальнейшего творчества.
Для "Корпорации..." решили создать двух "шерстяных" персонажей: Салливана и Йетти - именно на такое количество хватило ресурсов. Это был настоящий вызов - процесс подобного моделирования только-только начинался, и работы предстояло очень много.
Шерсть Салливана должна была насчитывать более 2 млн волосков, причем каждая из них должна двигаться так же, как в жизни. Естественно, сделать это вручную нереально, поэтому инженерами была придумана программа Fitz.
Задача заметно упростилась, но процесс все равно проходил медленно: для того, чтобы обработать один кадр с Салли аниматорам приходилось тратить 12 часов.
2. "Рапунцель: запутанная история" (2010). Студия Disney.
50-ый анимационный фильм студии "Рапунцель" стал одним из самых дорогих: бюджет картины составил $260 млн, причем немалую часть "съели"...локоны главной героини.
Энтузиасты подсчитали, что примерная длина волос Рапунцель - 21 метр, количество локонов - более 100 тысяч. Нужно ли говорить, сколько времени потребовалось, чтобы изобразить такой масштаб?
Ни один мультгерой до этого не удостаивался такой шевелюры. Чаще всего волосы были пассивным дополнением к образу: на них не спускались с башни, не привязывали к стульям и не спасали людей. При этом отмахнуться от этой части девушки тоже невозможно - ведь фактически локоны являлись "главным действующим лицом" проекта, поэтому должны были выглядеть чувственно и натурально с эффектом "живых волос".
Команда специалистов взялась за дело весьма необычным образом: наблюдала за рекламами шампуней, изучала фото и видео модели с двухметровыми волосами. После нескольких проб была создана программа Dynamic Wires.
Для оживления прядей использовали игру тени и света, добавили небольшие различия в цвете локонов.
Специалист по компьютерной анимации Келли Уорд, активно работавшая над проектом, даже защитила диссертацию и стала одним из главных экспертов в области анимации волос.
3. "Храбрая сердцем" (2012). Студии Pixar и Disney.
Согласитесь, первое, что бросается в глаза при просмотре мультфильма - шикарная грива Мериды, которая вполне может конкурировать с копной Рапунцель.
Причем детализированность волос принцессы поразительная: каждая кудряшка создает вид вполне "живой" человеческой прически.
Мультипликаторы работали 3 года и разработали 2 программы. Принцессе нарисовали около 1500 прядей, насчитывающих 120 тысяч волосков. Каждая прядь имела свой изгиб и порядок движения. Всего за экранное время девушка 5 раз поменяла прическу.
Нужно отметить, что педантичное отношение сквозит не только в образе героини, а практически во всех деталях: мох, стебли, листья, даже одежда с индивидуальными узорами.
4. Университет монстров (2013).Студия Pixar.
Если "Корпорация монстров" насчитывала ограниченное количество монстров и всего два шерстистых героя, то в "Университете" студия разошлась во всю мощь и просто заполонила экран монстрами. Всего было придумано более 500 персонажей, среди которых оказалось столько "меховых", что многих пришлось "побрить": слишком уж диссонировали они с героями первой части. В результате оставили примерно 15-20% от общего количества.
Еще один примечательный факт: художники создали 230 тысяч вариантов раскадровки - столько не создавалась ни для одного фильма Pixar. На один кадр уходило около 29 часов, но, согласитесь, такая реалистичная картинка того стоила.
5. "Холодное сердце"(2013). Студии Disney.
Кассовый рекордсмен и обладатель двух премий "Оскар" "Холодное сердце" создавался при помощи компьютерной графики и рисованной анимации.
Специалисты студии придумали сразу несколько программ для мультфильма: чтобы создать правдоподобные сцены с глубоким снегом, отделить части тела снеговика Олафа, оживить листья и ветки.
Вы удивитесь, но прядей в прическе Эльзы намного больше, чем у Рапунцель - 420 тысяч. Поэтому пришлось использовать еще одну программу Tonic, которая позволила создать объемные волосы и заставить их двигаться естественно.
_________________________________________________________________________________
Какой мультфильм вас больше всего поразил графикой?
Мы будем рады вашим комментариям, лайкам и подпискам на канал, где вы найдете много интересной информации!
Культовые роли, которые чуть было не достались другим актерам.
На что пошли актеры ради роли в кино.
Актеры, которые могли сыграть в "Сумерках", но не прошли пробы на главные роли