Привет! Выкроил часик среди напряженного графика и подготовил очередную подборку своих материалов, опубликованных на других ресурсах. Как сделать хоррор без скримеров — советы аудиодиректора Василия Кашникова Василий Кашников, он же Mushroomer, достаточно известная персона в российской игровой индустрии. Вы наверняка знакомы с его творчеством по звуковому и музыкальному сопровождению игр Ice-Pick Lodge. После знакомства на осенней DevGAMM, мы договорились о публикации кейса с советами по созданию хоррор-атмосферы в играх. Материал будет интересен не только "звукачам", но и любителям жанра, так как в статье разбираются все составляющие хоррор-игр. История хорроров из серии The Dark Pictures Anthology — от Man of Medan до House of Ashes Это просто материал в карточках, подготовленный перед выходом House of Ashes. Просто компиляция проверенной информации по серии. Кто бы мог подумать, что мне придется писать здоровенный анализ по новой части... Но об этом чуть позже. 10 самых заметных н
Новая подборка моих материалов: хоррор без скримеров, нарратив House of Ashes, игры с DevGAMM и др.
24 января 202224 янв 2022
107
2 мин