Поговорим про финал , этой хорошей игры . Система финала многим может показаться смутно знакомой . Да , это концовка Mass Effect 3 , вышедшего на год раньше (скажу честно , все время я был уверен в обратном и только сейчас проверил даты )
Скажу прямо , я не фанат серии XCOM . Но прохождение других частей , я все же видел . Но XCOM в сеттинге 60ых, я не мог пропустить . Играя на горящем пк , который часами прогружал локацию за поворотом (буквально заходишь за угол , а там ничего нет и отправляешься в вечный полет ) или по 15 минут ожидая загрузки в переходах )
Но если сравнивать сюжет всех частей(после перезапуска ) , именно эта часть мне кажется самой интересной , кинематографичной .
Финал Mass Effect , не вызвал у меня такого отторжения , как аналогичный по схеме финал The Bureau .
Финалы да и сама линия повествования , не обращала внимания на решенные вами побочные квесты. Такие к примеру как : выбор дать ли Нико ДаСилве(соседу по кабинету ) умереть или отговорить его .
Затем су