Несколько месяцев назад у нас на работе в факультативном режиме запустили курс изучения движка Stencyl - программы для создания игр. "Конечно же у меня дофига свободного времени", подумала я (нет), и активно захотела в этом участвовать. И вот я начала лавировать между работой, другим обучением (учу Python, о чём потихоньку пишу тут) и просто личной жизнью. На самом деле я никогда не думала делать игры. Играть, да, люблю. Даже занимаюсь летсплеями. Но делать самой... Во-первых, всегда останавливало даже от мыслей о таком отсутствие знаний в программировании (хотя бы каком-нибудь). Предел мечтаний был максимум какой-нибудь редактор карт. Я даже в моды не совалась. Во-вторых, как бы так сказать. Любить играть вовсе не значит, что хочется заглядывать за обратную сторону игр. Работаю я в около геймдеве, то есть мы не разрабатываем игры, но по касательной работаем с игроделами и издателями. Поэтому обратной стороны мне хватало всегда и более того, я чётко для себя разделяла, что вот тут