Найти в Дзене

Олды в WoT 2

Добра друг) Тут мне на днях пришла интересная мысль о нашей с тобой игре. Суть мысли заключается в том,что игру можно представить - как живой организм,который растёт,взрослеет и развивается. Естественно у такого организма могут быть и проблемы и даже "болячки" Одной из таких "болячек" в игре я считаю Пт-сау, о них сейчас и поговорим. Все классы важны,все классы нам нужны. Если с ТТ СТ и ЛТ всё понятно, то вот ПТ их роль и само присутствие в игре рождает определенные вопросы,особенно в 2022м году. Если заглянуть далеко в прошлое можно увидеть такую картину, в бою 1-2 пт сау, они обладают точной,пробивной и дамажной пушкой, но у них мало брони и хп, их специфичность отталкивает от "раш" стиля игры, их характеристики не позволяют возвышаться над другими классами, нестись вперед ломая лица и всё такое. + неполная ветка, 704; яга ; Т34(если я ничего не перепутал)(старость) и.. всё. Чувствовать себя неполноценным на постоянной основе - такое себе удовольствие. Пт долгое время исправно и
Оглавление

Добра друг)

Тут мне на днях пришла интересная мысль о нашей с тобой игре.

Суть мысли заключается в том,что игру можно представить - как живой организм,который растёт,взрослеет и развивается.

Естественно у такого организма могут быть и проблемы и даже "болячки"

Одной из таких "болячек" в игре я считаю Пт-сау, о них сейчас и поговорим.

Картинка как из картона,а едет как утюг.
Картинка как из картона,а едет как утюг.

Все классы важны,все классы нам нужны.

Если с ТТ СТ и ЛТ всё понятно, то вот ПТ их роль и само присутствие в игре рождает определенные вопросы,особенно в 2022м году.

Если заглянуть далеко в прошлое можно увидеть такую картину, в бою 1-2 пт сау, они обладают точной,пробивной и дамажной пушкой, но у них мало брони и хп, их специфичность отталкивает от "раш" стиля игры, их характеристики не позволяют возвышаться над другими классами, нестись вперед ломая лица и всё такое.

+ неполная ветка, 704; яга ; Т34(если я ничего не перепутал)(старость) и.. всё.

Чувствовать себя неполноценным на постоянной основе - такое себе удовольствие.

Пт долгое время исправно играли свою роль, танк сдерживания,танк поддержки, злой снайпер.. пт не позволяли превратить игру в о-ло-ло песочницу, у неё были инструменты воспитания, в свою очередь и сами пт могли быть легко воспитаны,являясь желанной добычей.

Время шло, добавлялись новые нации и ветки,появились пт10 - стиль игры локально изменился.

Пт-сау дали башню,время шло.

Пт-сау дали скорость(вспоминаем хелкет,т67)

Пт-сау дали барабан,(буквально вчера играя на е100 на меня выкатился фочь(пт10) за несколько секунд выдал мне 3 выстрела (по 850 если не вру)

Этот парень перевернул игру и не требует представления.
Этот парень перевернул игру и не требует представления.

Время шло, и в игре что то сломалось.

Это можно понимать по разному, я в своё время даже перестал играть,в ожидании нерфа имб.

Этого парня боится даже твоя бабушка.
Этого парня боится даже твоя бабушка.

Кто то возвращался,кто то нет.

Имбы нерфились и выводились,а игра?

Из-за перебора синих,но очень горячих и опасных парней по обе стороны карты -игра потеряла динамику и многих игроков.

Перенасыщение этого класса разными плюшками - он потерял свою индивидуальнось,ибо - ибо тепеть вся команда,включая даже лт - готова стоять в кусте и ждать чуда,коего ждут синие парни.

Это напрягает,это уже не моя игра.

Сейчас в боях в топ лвл ( только 10) в среднем 5 синих парней,которые не хотят,чтобы ты динамично рашил,светил,танковал и фанился.

Они хотят,чтобы жертва сама к ним пришла.

Но помни,никто не хочет быть жертвой.

Люди заходят в игру не для этого.

Более чем уверен,что у нас с тобой много общего,пиши если есть,что сказать.

Добра.