Найти в Дзене
Game-Broker

BioWare будет восстанавливать свою репутацию и обещает "Высококачественные" игры

Генеральный директор BioWare обсуждая прошедший год рассказал, что будет дальше с уважаемой RPG-студией, а таже рассказал о планах вернуть доверие фанатов и обычных игроков. Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей опубликовал сообщение в блоге, в котором он подчеркнул некоторые из заметных событий прошлого года и изложил некоторые соображения высокого уровня о том, куда BioWare движется дальше и чего она пытается достичь. Маккей также коснулся того, как BioWare стремится восстановить свою репутацию и сделать игры "самого высокого качества" в будущем. Менеджер сказал, что 2021 год был "еще одним сложным годом", отчасти из-за влияния пандемии на домашнюю и рабочую жизнь. "Нам пришлось продолжать думать на ногах, чтобы адаптироваться к меняющимся обстоятельствам. Но, несмотря на все это, было абсолютной радостью руководить студией с таким количеством невероятно талантливых людей, командой, которая всегда стремится к инновациям и неустанному стремлению к качеству". Заодно Маккей не пос

Генеральный директор BioWare обсуждая прошедший год рассказал, что будет дальше с уважаемой RPG-студией, а таже рассказал о планах вернуть доверие фанатов и обычных игроков.

Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей опубликовал сообщение в блоге, в котором он подчеркнул некоторые из заметных событий прошлого года и изложил некоторые соображения высокого уровня о том, куда BioWare движется дальше и чего она пытается достичь.

Маккей также коснулся того, как BioWare стремится восстановить свою репутацию и сделать игры "самого высокого качества" в будущем.

Гэри Маккей
Гэри Маккей

Менеджер сказал, что 2021 год был "еще одним сложным годом", отчасти из-за влияния пандемии на домашнюю и рабочую жизнь.

"Нам пришлось продолжать думать на ногах, чтобы адаптироваться к меняющимся обстоятельствам. Но, несмотря на все это, было абсолютной радостью руководить студией с таким количеством невероятно талантливых людей, командой, которая всегда стремится к инновациям и неустанному стремлению к качеству".

Заодно Маккей не постеснялся свалить все проблемы студии и компании EA на всем известную заразу. Выставив себя белым и пушистым, работником отличной студии.

"Продолжать работать под давлением мировой пандемии было нелегко. Нам пришлось внедрять новые инструменты, процессы и способы общения. Мы все балансируем между личным временем и работой, и каждый человек имеет дело со своей собственной уникальной ситуацией"

И добавил.

"Самой большой проблемой по-прежнему остается неопределенность всего этого, что усложняет жизнь каждого и затрудняет планирование на будущее".

Движимая пандемией, BioWare вносит изменения в свою политику на рабочем месте, чтобы обеспечить работникам большую гибкость. Как и другие разработчики, BioWare использует гибридную модель, при которой одни приходят в офис, а другие работают удаленно.

Что касается практики найма BioWare, то ранее компания просила работников переехать в Остин или Эдмонтон, но теперь сотрудники компании, базирующиеся в Северной Америке, могут работать где угодно.

Ну вы поняли, набирают "нужных" сотрудников.
Ну вы поняли, набирают "нужных" сотрудников.

Маккей назвал запуск Mass Effect: Легендарного издания особенно важным моментом для BioWare в 2021 году. Он гордится тем, что выпустил одну из самых рейтинговых игр на консолях и действительно подчеркивает ценность стремления к совершенству и качеству в каждом элементе игры.

-4

Что касается будущего BioWare, Маккей сказал, что есть много чего, чего можно ожидать, начиная с нового расширения Старой Республики "Наследие ситхов", которое выйдет 15 февраля. Кроме того, команды BioWare продолжают работать над ранее анонсированными новыми названиями Dragon Age и Mass Effect.

-5

Маккей сказал, что поклонникам Mass Effect следует изучить тизер, выпущенный в День N7 в ноябре, чтобы получить информацию о следующей игре.

"Если вы посмотрите внимательно, то увидите несколько скрытых удовольствий; по моим подсчетам, есть по крайней мере пять сюрпризов, все из которых указывают на удивительное будущее во вселенной Mass Effect"
-6

Для Dragon Age Маккей повторил, что новая игра будет ориентирован на одного игрока и предоставит игрокам "выбор, который имеет значение". Изначально BioWare планировала многопользовательский элемент для игры, но в конечном итоге решила пойти другим путем.

Наконец, Маккей обсудил, как одна из его обязанностей как генерального директора BioWare заключается в "восстановлении" репутации BioWare. Это остается "огромным приоритетом", сказал он.

-7
"Мы сосредоточены на том, чтобы вернуть доверие наших поклонников и сообщества, и мы планируем сделать это, поставляя игры, которыми мы наиболее известны, и гарантируя, что они будут самого высокого качества".

Главная миссия студии состоит в том, чтобы Создавать миры приключений, конфликтов и дружеских отношений, которые вдохновят вас стать героем вашей истории. Они хотят, чтобы запуск их игр стал знаковым моментом в индустрии.

Bioware хочет, чтобы каждая игра вызывала такую же реакцию, какую мы могли наблюдать с выходом Mass Effect Legendary Edition.

А как вам данные заявления и верите ли вы эффективному менеджеру? Напишите об этом в комментариях.

Будем благодарны если вы лайкните статью, подпишетесь и поделитесь ей. Общение и идеи в комментариях приветствуются. Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это.

/Мы в Steam/ Интересные статьи:

#bioware #mass effect #dragon age #игры #видеоигры #rpg #BioWare будет восстанавливать репутацию #новости игр