Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Game-Broker

Самые странные и мерзкие методы монетизации в играх

Жадность игровых компаний, а местами и наглых разработчиков не знает границ и с каждым годом в игровой индустрии появляются всё более изощрённые методы монетизации. Жадные издатели и эффективные менеджеры пришли в игровые компании и принесли с собой микротранзакции. Так давайте же рассмотрим самые нелепые методы монетизации в играх. Asura's Wrath Что может быть хуже необязательных косметических дополнений? Как пример, платные дополнения открывающие «настоящую» концовку. В игре Asura's Wrath, после прохождения основного сюжета, у игрока оставалось больше вопросов, чем понимания финала. И это не удивительно, ведь спустя некоторое время, для игры было выпущено дополнение «Episodes Pack 4». Всего за 7 баксов игроки получали несколько новых уровней и возможность пройти игру и получить «настоящую» концовку, сразившись с главным злодеем. Dead Space 3 В первых частях Dead Space, ограниченность патронов и ресурсов на локациях, отлично вписывалась в атмосферу заброшенной космической станции. Д
Оглавление

Жадность игровых компаний, а местами и наглых разработчиков не знает границ и с каждым годом в игровой индустрии появляются всё более изощрённые методы монетизации. Жадные издатели и эффективные менеджеры пришли в игровые компании и принесли с собой микротранзакции.

Так давайте же рассмотрим самые нелепые методы монетизации в играх.

Asura's Wrath

Что может быть хуже необязательных косметических дополнений? Как пример, платные дополнения открывающие «настоящую» концовку. В игре Asura's Wrath, после прохождения основного сюжета, у игрока оставалось больше вопросов, чем понимания финала.

И это не удивительно, ведь спустя некоторое время, для игры было выпущено дополнение «Episodes Pack 4». Всего за 7 баксов игроки получали несколько новых уровней и возможность пройти игру и получить «настоящую» концовку, сразившись с главным злодеем.

-2

Dead Space 3

В первых частях Dead Space, ограниченность патронов и ресурсов на локациях, отлично вписывалась в атмосферу заброшенной космической станции. Даже на низком уровне сложности, игрок должен грамотно расходовать патроны.

-3

А вот третьей части Dead Space появился крафт. Именно он позволял получать новое оружие  и большинство полезных расходников, ибо все можно было «собрать из хлама», разбросанного по космической станции.

-4

Но если вы не хотели блуждать в поисках мусора, его можно было купить.  Такой метод монетизации, не только звучит глупо, но и позволяет с самого начала игры обзавестись крутым оружием. Что полностью ломает атмосферу игры.

Street Fighter 3: 3rd Strike

Одна из первых игры, которая могла похвастаться платной «косметикой». На релизе, у игры появилось дополнение «Color Pack». Всего лишь за 3$, вы могли сменить цвет оригинального костюма, хотя в прошлых частях эта возможность была бесплатна.

-5

А спустя какое-то время вышло Dls «Color Pack 2», приносящее ещё несколько альтернативных костюмов, за 3$. Многим игрокам уже тогда (игра вышла в 1999 году), такие «дополнения» не понравились.

И разница лишь в цвете одежды.
И разница лишь в цвете одежды.

Middle-earth: Shadow of War

Одной из основных особенностей игры, является создание собственной армии орков. Для прохождения компании, игроку необходимо захватывать крепости и вербовать командиров-орков. Которые в любой момент могли погибнуть в бою или предать игрока.

На старте, у игроков была возможность купить «лутбоксы» в надежде на выпадение высокорангового командира. Однако после гнева общественности, разработчики такую возможность убрали.

-7

The Saboteur

Разработчики экшена The Saboteur, решили подзаработать на красоте женского тела. Мод «The Midnight Show», предлагал игроку насладиться красотой, почти полностью раздетых тансовщиц, на одном из сюжетных уровней. Дополнение продавалось за 5$, цена несопоставимая с качеством получаемого контента.

-8

The Elder Scrolls 4: Oblivion

Первое дополнение для The Elder Scrolls 4: Oblivion приносило в игру конскую броню (стальную и эльфийскую), которая должна была «оберегать скакуна» игрока. На практике, броня не сильно влияла на характеристики лошади, а служила лишь косметическим улучшением.

-9

Dls стоило 2,5 доллара, что не понравилось многим игроком. Ведь в это же время,  в интернете можно было скачать более качественные моды с конской бронёй.

Моды в разы лучше.
Моды в разы лучше.

Бонус: The Amazing Spider Man

Дополнение для The Amazing Spider Man под названием «Oscorp Search and Destroy Pack», принесло в игру Osphone. Телефон разработанный компанией Oscorp Industries, который попал в руки человеку пауку.

-11

Купив дополнение у игрока появляется возможность играть в дешёвые клоны популярных мобильных проектов.

А с какими странными, глупыми и неприятными методами монетизации в играх сталкивались вы? Напишите об этом в комментариях.

Будем благодарны если вы лайкните статью, подпишетесь и поделитесь ей. Общение и идеи в комментариях приветствуются.

Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это.

/Мы в Steam/ Интересные статьи:

#игры #топ #подборка #самые странные методы монетизации #монетизация в играх #rpg #стратегии #властелин колец