Жадность игровых компаний, а местами и наглых разработчиков не знает границ и с каждым годом в игровой индустрии появляются всё более изощрённые методы монетизации. Жадные издатели и эффективные менеджеры пришли в игровые компании и принесли с собой микротранзакции. Так давайте же рассмотрим самые нелепые методы монетизации в играх. Asura's Wrath Что может быть хуже необязательных косметических дополнений? Как пример, платные дополнения открывающие «настоящую» концовку. В игре Asura's Wrath, после прохождения основного сюжета, у игрока оставалось больше вопросов, чем понимания финала. И это не удивительно, ведь спустя некоторое время, для игры было выпущено дополнение «Episodes Pack 4». Всего за 7 баксов игроки получали несколько новых уровней и возможность пройти игру и получить «настоящую» концовку, сразившись с главным злодеем. Dead Space 3 В первых частях Dead Space, ограниченность патронов и ресурсов на локациях, отлично вписывалась в атмосферу заброшенной космической станции. Д