Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Tribes of Midgard - Почти потеряно

Удивить игрока, который играет в типичные сурвайвл-игры довольно сложно, ведь они оперируют небольшим количеством стандартных механик, которые немного видоизменяются от игры к игре. Передаю всем привет из глубин интернета. Сегодня мне бы хотелось кратенько пробежаться по одному крайне интересному проекту, который, как по мне, мог бы считаться незаслуженно пропущенным игровым сообществом. Если бы не одно НО... Кратко об игре Tribes of Midgard - этой еще одна выживалка с типичными для них механиками, в этот раз основанная на скандинавской мифологии. А скандинавская мифология что? Правильно, она делает практически из любой какашки конфетку. И все в игре просто: один игрок или команда вплоть до 10-ти игроков выбрасывается в мир с простой задачей, предполагающей защиту семян Мирового дерева, которое находится в ближайшей деревне. Деревня эта является местом, в котором мы будем прокачивать свое снаряжение и заниматься крафтом. Короче, механики максимально стандартные: сбор ресурсов, крафт и
Оглавление

Удивить игрока, который играет в типичные сурвайвл-игры довольно сложно, ведь они оперируют небольшим количеством стандартных механик, которые немного видоизменяются от игры к игре.

Передаю всем привет из глубин интернета. Сегодня мне бы хотелось кратенько пробежаться по одному крайне интересному проекту, который, как по мне, мог бы считаться незаслуженно пропущенным игровым сообществом. Если бы не одно НО...

Кратко об игре

Tribes of Midgard - этой еще одна выживалка с типичными для них механиками, в этот раз основанная на скандинавской мифологии. А скандинавская мифология что? Правильно, она делает практически из любой какашки конфетку.

И все в игре просто: один игрок или команда вплоть до 10-ти игроков выбрасывается в мир с простой задачей, предполагающей защиту семян Мирового дерева, которое находится в ближайшей деревне.

-2

Деревня эта является местом, в котором мы будем прокачивать свое снаряжение и заниматься крафтом. Короче, механики максимально стандартные: сбор ресурсов, крафт и развитие.

Но каждую ночь на деревню будут нападать темные монстры, желающие уничтожить деревце, и каждый раз на нужно Иггдрасиль защитить. Также на деревню будут нападать ётуны - огромные великаны различных стихий, которые уничтожают все на своем пути.

-3

Прогрессия

А вот тут начинается самое интересное.

С каждым прожитым днем ночи становятся все длиннее, а монстры и ётуны сильнее. Шансов действительно защитить семена практически нет, так что нашей задачей будет просто продержаться как можно дольше, попутно выполнив некоторые дополнительные задачи, а потом быстренько свинтить из умирающего мира, пока он окончательно не накрылся.

За это мы получим валюту, которую можно будет потратить перед высадкой в новый мир на стартовые комплекты или кастомизацию персонажа.

-4

Но проблема тут в том, что один из самых лучших стартовых комплектов выдают на ранних этапах. И вот тут умирает чувство прогресса.

Первую игру вы начинаете голым, вторую в стартовом комплекте брони и с оружием в руках, а каждую последующую... в стартовом комплекте брони и с тем оружием в руках. То есть, по сути, начинаете все заново и проходите тот же самый путь. Из-за чего игра быстро наскучивает.

Критикуешь - предлагай

Для того, чтобы игрок не терял интереса, в игре должно работать чувство прогресса. Игрок должен видеть, что он не просто так раз за разом отправляется в погибающий мир, обороняет Иггдрасиль, а потом возвращается обратно.

И я бы предложил вместо KitStarter'ов давать игрокам возможность покупать различные инструменты, руны, броню, уровни. В общем, все, с чем он будет начинать игру. Покупать это навсегда, постепенно становясь все сильнее и сильнее.

И тогда через пару десятков игр мы начнем игру не в стандартной броне, а в улучшенной, с оружием и инструментами второго уровня, что сильно облегчит старт и позволит больше времени потратить на подготовку к обороне. А еще через пару десятков броня и оружие станут еще лучше и т.д.

Тогда у игрока будет стимул раз за разом прыгать в погибающий мир и стараться отстрочить его кончину.

Благодарю всех за потраченное время, а также напоминаю про важность активности аудитории (лайки, подписки и прочая дребедня).

И помните,

Все беды от этих ваших интернетов!