Найти в Дзене
Food'n'English

Игры и геймификация в изучении английского. Игры, которые прокачают ваш инглиш

В первой статье я упомянул, что игры неплохо так поспособствовали развитию моего английского. Когда я ими увлекался, у меня были компьютер, Playstation 2 и много пиратских игр, которые были переведены настолько криво и через ... промпт, что оставалось уповать только на знания английского тогда изучаемого в школе. И действительно, игры - очень мощный мотиватор вникнуть в язык в попытках понять сюжет или хотя бы чтобы разобраться в том что от вас требуется для завершения задания + там есть контекст про который я всё время говорю и самое важное - вы управляете событиями, а не просто наблюдаете за ними как в случае с кино. Так что забудьте про локализации, только язык оригинала, только хардкор! Этот список составлен на основе моего опыта как игрока и преподавателя, так что он не претендует на объективность. Пожалуй только одно произведение геймдева мне больше понравилось в русской локализации, это была серия по Ведьмаку, но такое мнение сформировалось из-за озвучки, а не качества перевода

В первой статье я упомянул, что игры неплохо так поспособствовали развитию моего английского. Когда я ими увлекался, у меня были компьютер, Playstation 2 и много пиратских игр, которые были переведены настолько криво и через ... промпт, что оставалось уповать только на знания английского тогда изучаемого в школе.

И действительно, игры - очень мощный мотиватор вникнуть в язык в попытках понять сюжет или хотя бы чтобы разобраться в том что от вас требуется для завершения задания + там есть контекст про который я всё время говорю и самое важное - вы управляете событиями, а не просто наблюдаете за ними как в случае с кино. Так что забудьте про локализации, только язык оригинала, только хардкор!

Этот список составлен на основе моего опыта как игрока и преподавателя, так что он не претендует на объективность. Пожалуй только одно произведение геймдева мне больше понравилось в русской локализации, это была серия по Ведьмаку, но такое мнение сформировалось из-за озвучки, а не качества перевода. Перед тем, как начать, надо обязательно сказать, что вы сейчас будете читать не про игры в которых перевод сделан добросовестно (в официальных локализациях он ПОЧТИ всегда на хорошем уровне), а в которых надо вдумчиво действовать предварительно прочитав/выслушав текст, который вас направит и даст больше понимания лора (не врача, а истории мира в произведении). Их не получится пройти по принципу "беги-стреляй" или закликать каждый пиксель пока не ткнёшь на то, что требуется, в них надо как минимум ЧИТАТЬ.

1) Kind Words.

-2

Сразу начну с козырей. Игрой на 100% её считать не стоит, т.к. всё, что вам нужно делать - это читать и писать. Однако, читать вам придётся то, что написали такие же игроки как вы. Пишут анонимно и не лично вам, а всем кому письмо придёт рандомно, вместо подписи только первая буква имени. Иногда просят поделиться рекомендациями какую музыку послушать или фильмы посмотреть. Но чаще всего делятся своими переживаниями, проблемами, или просят моральной поддержки. Самое главное и важное - это то, что пишут живые люди, и на ваши письма отвечают тоже не боты, а люди, которые хотят помочь, поддержать или хотя бы посочувствовать (не обязательно отвечать на все письма, те, что вам не нравятся можно пропустить). Пишут на английском, время для ответа ничем не ограниченно, так что можно и со словарём посидеть. Там нет чатов, поэтому вы не сможете написать тому, кто вам ответил, а только прислать стикер в качестве благодарности. Только не пишите гадости, а то быстро забанят.

2) Orwell

-3

По названию уже понятно самое главное. Наш протагонист - блюститель закона, работающий по программе Orwell где работа состоит в том, чтобы быть Большим Братом (который следит за тобой). Мониторим социальные сети, смотрим что люди комментируют, лайкают и репостят, если кто-то ведёт себя подозрительно, то руководство даёт возможность почитать его личную переписку или запись телефонных звонков. Далее, вы принимаете решение что с этой информацией делать и, соответственно, определяете дальнейшую судьбу человека: передать записи в соответствующие органы, или найти опровержения сложившимся подозрениям. Тут нет графики или экшона, надо МНОГО читать. Это по сути и есть reading simulator. Но как же он классно сделан! Новостные статьи, личные блоги, переписки, всё написано в своём стиле, можно увидеть разницу, понять как выражаются одни и те же идей в разном контексте или стиле повествования. Короче, игра - клад!

3) Keep Talking And Nobody Explodes (KTANE)

-4

Одному сыграть не получится, надо минимум два человека. Тот кто сидит за компьютером видит бомбу с модулями, каждый модуль представляет собой пазл который надо решить с помощью второго игрока. Тот, в свою очередь, не должен видеть бомбу, вместо этого он должен читать инструкцию для решения задач в модулях. Надо постоянно переговариваться, задавать вопросы, сообщать детали, читать или перечитывать инструкцию. Задачи в модулях самые разные, надо описать фигуры, провести оператора (игрока с бомбой) по лабиринту, расшифровать послание написанное морзянкой и ещё много всего разного. В разговорном плане хорошо прокачиваются составление вопросов, навыки описания, правильная артикуляция (говорить надо понятно, но быстро), а также способность кратко и лаконично изъясняться.

4) The Wolf Among Us (и другие игры от Telltale games)

-5

Я играл только в "Волк среди нас", но в целом студия Telltale games делает все свои проекты в стиле интерактивного кино. По большому счёту, в один ряд этой можно поставить ещё такие игры как Detroit Become Human, Heavy Rain и т.п. Вы смотрите кино с хорошим сюжетом и в ключевые моменты вам необходимо принять решение как главный герой поступит или какую реплику озвучит. Естественно, принятые решения так или иначе повлияют на дальнейший ход развития событий. Нагрубили персонажу в одной главе - в следующей он не станет вам помогать, особенно это неприятно в ключевой момент. Сама концепция The Wolf Among Us достаточно интересная - персонажи детских сказок оказались реальными и перебрались в наш мир, они должны как-то приспособиться к местной жизни, найти работу, чтобы было чем расплачиваться за еду и жильё, а у каждого есть свой привычки, запросы и прочие тараканы в голове. Герой, которым вы управляете и от чьего лица ведётся повествование - Bigby Wolf, тот самый волк, который сдувал трём поросятам дома и охотился за Красной Шапочкой. Теперь он детектив... а один из трёх поросят живёт у него дома... и они оба страдают алкоголизмом... Короче, контент преинтереснейший, английского там завались, контекст решает, там что просто прокликать не выйдет.

5) Oh sir… the insult simulator и его продолжение The Hollywood Roast

-6

Название говорит само за себя, это именно симулятор оскорблений. Выбираете одного из персонажей и сражаетесь с другими героями в словесной дуэли. Задача состоит в наборе наиболее длинного предложения с упоминанием всех родственников, места рождения и всего, что может задеть чувства оппонента. Начинать надо ВСЕГДА с существительного, можно с нескольких, далее надо перейти на какой-нибудь глагол, если запороть грамматику, то всё выстроенное предложение развалится а вас ещё и оштрафуют на пару баллов и напомнят, чтобы learn grammar! Помнится, что в первой части нельзя было самому собрать страдательный залог, надеюсь это уже пофиксили (в Hollywood Roast он был, правда его нельзя было составить самостоятельно, но должен был быть представлен среди фраз). Чем полезна игра: немного новых слов в ваш вокабуляр, а также научитесь правильно и быстро строить простые предложения.

6) Shardlight и Technobabylon, а также Gemini Rue, Paradigm, Grim Fandango, серии Monkey Island и Broken Sword

-7

Point-and-Click квесты, где герои много говорят, надо много читать, вникать в сюжет, не торопиться и просто наслаждаться процессом. В отличие от The Wolf Among Us тут не надо проявлять чудеса реакции в quick-time events, а просто читать, переводить и понимать. Первые четыре тайтла относительно новые и без Гайда их пройти вполне возможно, остальные - классика, который каждый должен хотя бы попробовать (но блин, как же они бывают не логичны, не стесняйтесь пользоваться всяческими walkthrough, на эпизоде с козлом в Broken Sword вы этот совет обязательно вспомните). Чем полезен для вашего инглиша: послушаете как говорят герои с разными характерами, историей и пр., много будете читать (и от того насколько внимательно зависит успешность вашего прохождения), хорошая озвучка героев, интересный юмор

7) Reigns

-8

Геймплея нет, но он и не нужен. Вы берёте на себя роль короля и должны эффективно решать разные королевские вопросики выбирая один из двух вариантов, которые вам предлагают советники. Ситуации могут быть разные и последствия принятых решений тоже. Вплоть до того, что если вы много раз не прислушались к своему советнику и поступили наоборот, его могут казнить за низкий КПД. Есть 4 параметра, которые зависят от принятых решений: церковь, армия, народ и казна. Пошли в крестовый поход - потратили деньги, но получили плюшки от церкви, подняли налоги - казна пополнилась, но народ начал точить вилы. Если какая-то из четырёх шкал опустеет, то вы проиграете, вашего короля свергнут, а новая игра начнётся от имени его сына. Так что читайте, принимайте решения, правьте! В игре нет озвучки, фразы написаны коротко, нет длиннющих текстов, всё очень лаконично и максимально удобно.

8) Sunless Sea и Sunless Skies

-9

Вот это уже, как говорится, some serious stuff. Обеим играм ещё предшествует проект Fallen London (но это браузерный проект) и во всех трёх тайтлах происходит какая-то фигня с Лондоном, то он проваливается под землю и теперь существует в виде островков на подземном озере, в Sunless Skies он вообще в космосе (в прямом смысле). Короче, сеттинг очень любопытный, стилистика тоже своеобразная, ну и повествование в виде километров текста по-настоящему завораживает. Да, снова надо много-много читать, озвучки нет никакой. Хоть геймплей и предполагает путешествия из пункта А в пункт Б со сражениями, прокачкой команды и своего судна, но всё же весь кайф и вообще суть игры состоит в текстовых квестах, историях людей, живущих в посещаемых вами городах, диалогах в которых вы должны будете принимать участие и пр. Стиль повествования очень интересный, вы будто читаете рассказ Лавкрафта, текст не самый простой, много фраз и оборотов, которые для вас будут новыми, придётся не раз и не два залезать в словарь. Рекомендую 100%

9) Stories Untold

-10

Вот это уже тяжёлая артиллерия. До того, как игры обзавелись графикой, они были в основном текстовыми квестами, Stories Untold как раз и является таковым. Естественно, для современного потребителя это может показаться скучным, поэтому туда добавили графония, музыки, пазлов и немного побегушек от первого лица. Но основная суть - это только олдскул, только хардкор! Представьте, что вы читаете книгу Стивена Кинга, вы знаете, что сейчас что-то произойдёт, вы готовы, вам страшно, НО... ничего не произойдёт пока вы сами не сделаете то, что требует игра. И всё это напряжение, ожидание, страх переданы через текст. Вот это настоящий интерактив! Рекомендую проходить её будучи на уровне владения английским не ниже intermediate.

10) Fallout 1 и 2, Arcanum, Planescape, Pillars of Eternity, Wasteland, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Shadowrun, Banner Saga, Valiant Hearts

-11

Напоследок посоветую целый жанр и его самых ярких представителей. Все они - RPG с богатым лором, историей, миром и персонажами. Во всех из них - кроме двух последних тайтлов - вы можете создать нового персонажа, не похожего на предыдущего и по-новому пройти игру, а значит общаться с новыми героями или по-другому построить отношения со старыми. Arcanum при прокаченном интеллекте (персонажа) вообще можно пройти не убив никого в игре, а значит надо грамотно строить диалоги, а значит надо много читать, переводить, вникать и т.д. и т.п. Однозначно рекомендую!

Ну что, это была первая из трёх частей про прокачку английского играми, следующие две будут про настолки и браузерки. Пишите, что вам помогло освоить иностранный язык и как именно. Я 100% забыл какое-нибудь шедевральное творение игроделов, так что не стесняйтесь предлагать новых кандидатов.