Мастер живописи способен точно отразить красками на полотне всё, что пожелает. С появлением фотографии художникам предрекали забвение, но этого не произошло. Шутливый рисунок в одном парижском журнале (с виселицами и идущими вереницей к ним живописцами) в реальность не воплотился.
Первые фотокарточки были невзрачными чёрно-белыми картинками. Со временем фотографическое искусство достигло высот, снимки стали цветными и даже объемными. Художник, рисуя картину, отбрасывает несущественные детали, на фотокарточке же запечатлевается всё. Но преобразование фотографических снимков стало искусством.
В телевидении известен принцип развёртки. С определенной частотой кадровые и строчные импульсы вырабатываются генераторами. И мы на стеклянном экране видим изображение, точки его незаметны (но видны строки), мерцание тоже. В кинотеатре аппарат имеет только одну частоту - 24 кадра в секунду. И вместо электронной трубки там пленка с фотографиями. С усовершенствованием телевидения (появления ТВЧ) выпускаются аппараты с экранами плоскими. И на них уже незаметны ни строки, ни точки даже при близком рассмотрении.
Компьютер резко изменил возможности кинематографа. Воплотились в виртуальной реальности все сказочные и фантастические существа с их действиями. Мы "воочию" увидели динозавров и "присутствовали" при затоплении "Титаника", "побывали" на чужих планетах. И всё это в цвете, порой в 3D, со стереозвуком. А в играх компьютерных люди получили возможность "повоевать" на танках, самолетах, подлодках и т. д. Строить виртуальные города и замки, и делать многое другое. А началось всё с изобретения фотографии!
В дизайне художник стал применять компьютер. Инженеру с появлением электронного помощника стало легче делать расчёты, проектируя какую-либо машину, получили своё и прогнозисты. Им предоставилась возможность увидеть результаты какого-либо процесса в будущем. Так было рассчитано, что будет с Землей в случае ядерной войны.
Современная техника несравнима с той, какая существовала столетие назад. В фотографии аппараты стали с электронной начинкой, кинематограф несколько зачах с появлением интернета и ТВЧ. В автомашинах большим помощником водителя сделался компьютер. В нашем быту всё резко изменилось - автоматы делают бытовые работы за нас, освобождая время для других занятий наших.
Виртуальная реальность так захватила умы людские, что человек, находясь в ней, забывает иногда о делах реальных. Увлеченность играми перерастает в манию. А в будущем будут внедрены разработки по этой "реальности" такие, что станет возможным отключаться от мира сего полностью! И тогда изменится психология человека. Важно то, в какую сторону это случится. Не потеряют ли люди свои некоторые моральные качества вроде сострадания к ближнему и совести? Пока мы видим примеры неблагополучия в области компьютерных игр.
Игромания опасна изменением психики, ведь во многих игровых программах надо "убивать", добиваясь иллюзорных целей, "воевать", командуя виртуальными солдатами, даже "уничтожать" планеты. Искусство тут исчезает, возбуждаются низменные инстинкты, зря тратится время на процесс игры. Изобретены шлемы виртуальной реальности. Пока они несовершенны, вызывают головные боли при использовании. Но в будущем недостатки будут устранены, человек с помощью компьютерных программ станет "перемещаться" в любую эпоху и там действовать, ощущая все "прелести" объемного мира.
Спасибо за внимание, не забываем подписываться на канал, чтобы не пропускать новые публикации. А кто подписался, буду благодарен за "лайк".