Найти в Дзене
varvar

Топ-10 игр 2021 года по мнению PLAYER ONE

Игры, которые впечатлили нас больше всего Как и 2020-й до него, 2021-й был довольно посредственным годом для геймеров. Все же пандемия продолжает сказываться на индустрии. Так, из-за дефицита чипов новые видеокарты и консоли все еще крайне сложно купить по рекомендуемым ценам. Ну а частые локдауны и переход на дистанционную работу привели к тому, что многие игровые студии выбились из графика и перенесли добрую половину знаковых релизов, которые должны были выйти в 2021-м. Тем не менее совсем уж скучать в уходящем году не пришлось. Да, каких-то по-настоящему прорывных тайтлов мы так и не увидели, но интересные игры все же выходили. И вот про самые лучшие, включая личную GOTY нашей редакции, мы расскажем в этой статье. 10 место —Age of Empires 4 Долгожданное возвращение серии Age of Empires можно смело назвать успешным: на радость многим игрокам четвертая часть оказалась духовной продолжательницей первых двух игр франшизы и не стала слишком экспериментировать с формулой, как спорная трет
Оглавление

Игры, которые впечатлили нас больше всего

Как и 2020-й до него, 2021-й был довольно посредственным годом для геймеров. Все же пандемия продолжает сказываться на индустрии. Так, из-за дефицита чипов новые видеокарты и консоли все еще крайне сложно купить по рекомендуемым ценам. Ну а частые локдауны и переход на дистанционную работу привели к тому, что многие игровые студии выбились из графика и перенесли добрую половину знаковых релизов, которые должны были выйти в 2021-м.

Тем не менее совсем уж скучать в уходящем году не пришлось. Да, каких-то по-настоящему прорывных тайтлов мы так и не увидели, но интересные игры все же выходили. И вот про самые лучшие, включая личную GOTY нашей редакции, мы расскажем в этой статье.

10 место —Age of Empires 4

Долгожданное возвращение серии Age of Empires можно смело назвать успешным: на радость многим игрокам четвертая часть оказалась духовной продолжательницей первых двух игр франшизы и не стала слишком экспериментировать с формулой, как спорная третья. Получилась интересная стратегия, которая воспринимается свежо благодаря современной графике и переработанным фракциям и в то же время знакомо за счет классического геймплея. Наша рецензия.

9 место — Halo Infinite

-2

Найти баланс между старыми и новыми идеями — задача всегда крайне непростая, но создатели Halo Infinite из студии 343i справились с ней, как и команда Relic, отвечавшая за AoE4. Halo Infinite одновременно апеллирует к ностальгии и в то же время не боится развивать идеи франшизы. Ключевая — полноценный открытый мир. И да, знакомая формула Halo на удивление гармонично переплелась с новым форматом, в результате чего вышел вариативный шутер с ощущением свободы, которой не хватало предыдущим частям. Больше о Halo Infinite читайте в рецензии.

8 место — Marvel's Guardians of the Galaxy

-3

После фиаско прошлогодних «Мстителей» легко было заочно списать со счетов все будущие супергеройские игры от Eidos Montreal. Но студия все же смогла обелить себя, выпустив Marvel's Guardians of the Galaxy — один из самых неожиданных и приятных сюрпризов года. И это не какой-то очередной сетевой шутер, а полноценная сюжетная игра высокого уровня качества с потрясающей графикой, динамичными сражениями и невероятно обаятельными героями. Настолько обаятельными, что многие считают игровую версию «Стражей Галактики» даже интереснее «киношной». Подробнее в нашем обзоре.

7 место — Deathloop

-4

Пускай Deathloop не может похвастаться настолько же глубоким геймплеем, как другие игры студии Arkane (Prey и Dishonored 2), она все равно делает многое правильно. Например, поощряет не только стелс, но также агрессивный и веселый стиль прохождения в противоположность той же Dishonored. А еще Deathloop радует необычной интеграцией мультиплеера, когда в твою игру может вторгнуться другой геймер. Во время таких вот сетевых противостояний и раскрываются сильные стороны игры именно как представительницы жанра immersive sim. Детальные впечатления в нашей рецензии.

6 место — It Takes Two

-5

В 2021-м вышло сразу несколько неплохих кооперативных игр, но It Takes Two — лучшая. Игра про превращенных в кукол мужа и жену душещипательна и чрезвычайно изобретательна. Cтоит вам привыкнуть к одному типу испытаний, как вам тут же подкидывают новые, смело жонглируя механиками и жанрами. Вот, например, вы играете в шутер от третьего лица, а вот уже — в воздушную аркаду, после чего происходящее на экране внезапно превращается в экшен с видом сверху. It Takes Two невозможно упрекнуть в монотонности, поэтому она, без сомнений, заслужила место в этом списке. Наш обзор.

5 место — Returnal

-6

Авторов игровых блокбастеров нередко упрекают в боязни инноваций и прочей «бездушности». Обвинения геймеров и критиков зачастую преувеличены, но в целом разработчики и издатели ААА-релизов действительно немного опасаются экспериментировать с игровыми формулами. Вдруг получится чересчур нишевая игра, не способная отбить финансовые затраты? А вот Sony и финская студия Housemarque не испугались возможных рисков, и их экшен Returnal оказался одной из самых смелых и свежих игр последних лет. Returnal успешно сочетает самые разные жанры: хоррор, roguelike, souls-like и даже shoot 'em up. Все элементы игры совместно образуют хардкорный, но невероятно адреналиновый шутер от третьего лица, где в случае смерти игрок каждый раз заново начинает путь к финальному боссу.

Оторваться от Returnal крайне непросто: она захватывает внимание необычной концепцией, крышесносными перестрелками, запутанным, но интригующим сюжетом и первоклассной атмосферой мрачной научной фантастики в стиле «Соляриса» или «Прометея». Больше про Returnal — в обзоре.

4 место — Resident Evil Village

-7

«Обитель Зла» — одна из самых долгоживущих и процветающих игровых серий, которая не теряет актуальность вот уже 25 лет. За столь долгий срок она подарила нам немало хороших и довольно разных игр, среди которых есть как классические survival хорроры с фиксированной камерой, так и более экшеновые части от третьего лица. А с недавних пор Capcom ко всему прочему стала экспериментировать также и с видом от первого лица. Другими словами, Resident Evil как серия никогда не стояла на месте, а постоянно развивалась. И восьмая часть под названием Village — своего рода сборник хитов с самыми удачными наработками Capcom за все эти годы.

Village — духовная наследница сразу нескольких RE: от старых игр она переняла витиеватый дизайн уровней, поощряющий скрупулезное исследование мира, от Resident Evil 4 — готическую атмосферу, больший фокус на экшене, торговца и систему инвентаря, а от Resident Evil 7 — FPS-камеру и боевку. И, как ни странно, несмотря на заимствования то оттуда, то отсюда, Village в итоге получилась целостным и грамотно выстроенным приключением.

3 место — Ratchet & Clank: Rift Apart

-8

Хотя консоли нового поколения вышли еще в 2020-м, за этот год толком так и не удалось распробовать пресловутый next-gen. А все потому, что большинство вышедших игр — кросс-платформенные релизы, разработанные с учетом старых систем. Именно поэтому Ratchet & Clank: Rift Apart сложно переоценить. Выпущенная эксклюзивно для PlayStation 5, Rift Apart стала одной из первых игр, на всю катушку задействующих преимущества новой консоли: от молниеносных загрузок, позволяющих за считанные секунды переключаться между совершенно разными локациями, до трассировки лучей и сумасшедшего уровня детализации объектов. Но даже если проигнорировать все технические достижения, Rift Apart все равно будет выделяться на фоне прочих игр года за счет других достоинств: обаятельных героев, увлекательных перестрелок и ламповой атмосферы доброго «Пиксаровского» мультфильма. Подробнее про Rift Apart мы рассказали в рецензии.

2 место — Hitman 3

-9

В плане игрового процесса Hitman 3 не особо отличается от прошлых частей новой трилогии, но это даже плюс: компания IO Interactive давно открыла формулу идеального симулятора киллера, поэтому заново изобретать велосипед нет смысла. Hitman 3 сделана чисто по принципу «больше и лучше»: она предлагает пройти шесть не похожих друг на друга уровней, которые получились одними из самых продуманных за всю историю серии. Каждая карта — безупречная песочница для Агента-47, предоставляющая немало изобретательных и забавных способов устранения цели. Уровни Hitman 3 можно переигрывать десятки раз, регулярно открывая что-то новое и поражаясь скрупулезному вниманию к деталям. Наш обзор.

Pathfinder: Wrath of the Righteous — лучшая игра года по мнению PLAYER ONE

-10

Для фанатов CRPG новая Pathfinder — игра мечты: масштабное приключение с крутым сюжетом, красивыми декорациями, многогранными персонажами и глубокой боевкой. Что еще нужно для счастья? Студия Owlcat Games настолько основательно подошла к разработке Wrath of the Righteous и попыталась учесть столько вариаций прохождения одних и тех же квестов и столько сюжетных поворотов, что конечный продукт в какой-то степени воспринимается даже не как компьютерная игра, а как классическая настольная ролевка. То есть, складывается впечатление, что тебя отдали в руки профессионального «данжен мастера», который на ходу придумывает дальнейшую историю, учитывая каждое твое принятое решение. Далеко не многие CRPG способы создать такую же иллюзию живого повествования. И именно поэтому нет ничего удивительного в том, что Wrath of the Righteous в итоге полюбилась нам больше остальных игр 2021 года. Подробнее о ней читайте в рецензии.

2022-й обещает быть гораздо насыщеннее уходящего года. Да, нельзя исключать очередные переносы, но если взглянуть даже чисто на релизы ближайшего будущего, уже понятно, что крупных игр выйдет немало: в одном только феврале обещаны Dying Light 2, Horizon: Forbidden West, Total War: Warhammer 3, Elden Ring и новой Saints Row. То есть впервые за несколько лет главной головной болью геймеров будет дилемма «где найти время и деньги на все эти игры?», а не «где найти игры?», что не может не радовать.