Найти в Дзене
Игровой Альманах

Discworld (игра)

Игра вышла в свет в 1995 году и была выполнена в жанре Квест. Выпуск был реализован на трех платформах PC, PlayStation-1 и Sega Saturn. Залогом успеха игры был сюжет который был основан на романе Терри Пратчетта "Стража! Стража!" а драконоборцем выступает волшебник Ринсвинд из цикла произведений Dickworld. Произведения пользовались большой популярностью в Америке, Европе и Великобритании. Сам жанр игры Quest в полной мере погружал игрока в мир фэнтези "плоского мира" с его персонажами из книг. Игра наполнена юмором и приправлена здоровой долей иронии и абсурда. Простое и понятное управление, перемещение, взаимодействие или осмотр по средствам Мышки будь это PC версия или контроллера для PlayStation 1 и Sega Saturn. Пропало меню где мы могли толкать, тянуть, открывать, закрывать и пытаться взять звезды из космоса =) В России данная игра не была локализована, игру можно было встретить на сборниках для PC и то на английском языке, а играть в квесты на английском языке удовольстви

Игра вышла в свет в 1995 году и была выполнена в жанре Квест. Выпуск был реализован на трех платформах PC, PlayStation-1 и Sega Saturn. Залогом успеха игры был сюжет который был основан на романе Терри Пратчетта "Стража! Стража!" а драконоборцем выступает волшебник Ринсвинд из цикла произведений Dickworld. Произведения пользовались большой популярностью в Америке, Европе и Великобритании.

Сам жанр игры Quest в полной мере погружал игрока в мир фэнтези "плоского мира" с его персонажами из книг. Игра наполнена юмором и приправлена здоровой долей иронии и абсурда.

Простое и понятное управление, перемещение, взаимодействие или осмотр по средствам Мышки будь это PC версия или контроллера для PlayStation 1 и Sega Saturn. Пропало меню где мы могли толкать, тянуть, открывать, закрывать и пытаться взять звезды из космоса =)

В России данная игра не была локализована, игру можно было встретить на сборниках для PC и то на английском языке, а играть в квесты на английском языке удовольствие было честно сказать не очень. Были пиратские переводы игры для платформы PlayStation 1. Да там терялась самая изюминка шуток игры, а временами и логической составляющей игры но с горем пополам и кривым переводом можно было уловить суть поставленной задачи и решить её.

Из воспоминаний того времени, даже обладатели русифицированной игры на PlayStation 1 так ее и не прошли. Много знакомых, да и я сам искал и нашел первую часть после ознакомления с Discworld 2: Mortality Bytes! которая для PC и PlayStation 1 была переведена на русский язык (и текст и голоса) да качество перевода было не фонтан, но оно было (огромное спасибо Фаргусу). Но играть в первый Discworld было действительно сложно без знания английского языка, игра требовала уровень Upper-Intermediate, для комфортного прохождения и улавливания сути, а у многих преподавателей в школах того времени он был на уровне Pre-Intermediate. Делаем итоги сами =)

Игра действительно сложная, временами нам нужно что-то сделать в прошлом, по средствам предметов из настоящего чтобы изменить будущее.

Огромное спасибо нужно сказать группе энтузиастов которое занимается качественным переводом старых игр с созвучного портала. В 2009 году они выпустили перевод для данной игры, лучше поздно чем никогда. Всем фанатам жанра Quest рекомендую игру к прохождению, ну а ценителям творчества Терри Пратчетта однозначно, экранизаций было не много, а что как не игра способная погрузить в вселенную "плоского мира"?