Найти в Дзене

S.T.A.L.K.E.R. 2 всё же перенесли на конец 2022-ого года.

Разработчики планировали выпустить игру 28 апреля 2022-ого года, но сейчас игру было решено перенести на целых 7 месяцев. Аргументируют украинские разработчики своё решение следующим образом: «Нам нужно дополнительное время, чтобы реализовать своё видение и довести игру до нужного состояния». Однако всего за несколько дней до того, как GSC разгласила информацию о переносе даты релиза, о грядущем событии рассказал блогер под ником OLDboi. Он утверждал, что выход S.T.A.L.K.E.R. 2 отложат до осени, а на PS5 игра выйдет, но с запозданием на несколько месяцев (конец 22-ого или начало 23-его). Пока игра анонсирована только для ПК и консолей Xbox Series X и S. Разработчики утверждают, что S.T.A.L.K.E.R. 2 – это их самая масштабная игра. Ещё бы она была не самой масштабной… Её создают на новом движке: Unreal Engine 5, в сценарии числится уже более 350 тысяч слов, площадь открытого мира перевалила за 64 квадратных километра. А на несколько прохождений игры понадобится 100 часов реального времен

Разработчики планировали выпустить игру 28 апреля 2022-ого года, но сейчас игру было решено перенести на целых 7 месяцев.

Аргументируют украинские разработчики своё решение следующим образом:

«Нам нужно дополнительное время, чтобы реализовать своё видение и довести игру до нужного состояния».

-2

Однако всего за несколько дней до того, как GSC разгласила информацию о переносе даты релиза, о грядущем событии рассказал блогер под ником OLDboi. Он утверждал, что выход S.T.A.L.K.E.R. 2 отложат до осени, а на PS5 игра выйдет, но с запозданием на несколько месяцев (конец 22-ого или начало 23-его). Пока игра анонсирована только для ПК и консолей Xbox Series X и S.

Разработчики утверждают, что S.T.A.L.K.E.R. 2 – это их самая масштабная игра. Ещё бы она была не самой масштабной… Её создают на новом движке: Unreal Engine 5, в сценарии числится уже более 350 тысяч слов, площадь открытого мира перевалила за 64 квадратных километра. А на несколько прохождений игры понадобится 100 часов реального времени.

-3

Мы надеемся, что всё это уже реализовано на должном уровне. И что ближайшие несколько месяцев разработчики потратят на то, чтобы довести это всё до идеального состояния, или вовсе добавить что-то новое.

Если же дополнительное время нужно, потому что амбиции оказались слишком большими, то может повториться история Cyberpunk 2077. Думаю, никто из игроков этого не хочет. Да и мы будем надеяться, что это не так.