Найти в Дзене
DredNowa

Тёмный Паладин. Глава 6.

Разумовский очнулся спустя сутки после того как его тело пережило многие метаморфозы, теперь нужно было хоть как-то понять что с ним произошло. Головной боли или боли в теле не было, но были другие ощущения, словно его тело было немного тяжелее. Постаравшись хотя бы встать на ноги парень сел обратно на пол так как хоть тело и казалось немного тяжелее чем было до потери сознания, но вот то что оно оказалось намного легче при подъеме было удивительно. Он даже решил что всё-таки это дело было в раскинутых очках в параметры сила, ловкость и телосложение.  Алексей даже заглянул в окно статуса и благо он в данный момент сидел, а не стоял, так как мог спокойно упасть на пятую точку или хуже того.
Имя: Видар. Раса: Живой Мертвец.
Класс: Тёмный Паладин.
Подкласс: Проводник в Навь.
Уровень: 1.
Опыт: 1 из 15.000.
Здоровье: 500\1100
Запас сил: 1000\1000
Запас маны: 5\100
Силы: 20+1. Интеллект: 10. Ловкость: 5 [Заблокировано.]+1. Выносливость: 20+2. Восприятие: 11.
Свободные очки: 0.
Тит

Разумовский очнулся спустя сутки после того как его тело пережило многие метаморфозы, теперь нужно было хоть как-то понять что с ним произошло. Головной боли или боли в теле не было, но были другие ощущения, словно его тело было немного тяжелее. Постаравшись хотя бы встать на ноги парень сел обратно на пол так как хоть тело и казалось немного тяжелее чем было до потери сознания, но вот то что оно оказалось намного легче при подъеме было удивительно. Он даже решил что всё-таки это дело было в раскинутых очках в параметры сила, ловкость и телосложение.  Алексей даже заглянул в окно статуса и благо он в данный момент сидел, а не стоял, так как мог спокойно упасть на пятую точку или хуже того.


Имя: Видар. Раса: Живой Мертвец.

Класс: Тёмный Паладин.


Подкласс: Проводник в Навь.

Уровень: 1.

Опыт: 1 из 15.000.

Здоровье: 500\1100

Запас сил: 1000\1000

Запас маны: 5\100

Силы: 20+1. Интеллект: 10. Ловкость: 5 [Заблокировано.]+1. Выносливость: 20+2. Восприятие: 11.

Свободные очки: 0.


Титул: "Нет Жизни, Нет Смерти."
[Дарует увеличение физической защиты, уменьшение магической защиты в двое. Увеличение силы и выносливости на десять единиц, нельзя повысить параметр ловкости свободными очками параметров, увеличение параметра восприятие в двое. Уменьшение получаемого опыта на девяносто процентов.]


Физическая защита: 11+10

Магическая защита: 2,5.


Навыки:

"Аура Оружия: Чёрное пламя" [1 ур. из 10 ур.]
[Аура окутывает оружие нанося урон от оружия плюс тринадцать единиц уроном от черного пламени. Пятьдесят процентов шанса поджечь врага и нанося ему урон в виде огня тринадцать единиц в течение минуты.]


"Пролом Брони" [1 ур. из 10 ур.]
[Уменьшает физическую защиту, понижает магическую защиту у цели на десять единиц на первом уровне навыка, зависит от экипированного оружия: Одноручный Меч: 10+5. Шестопёр: 10+10. Короткое Копьё: 10+10.]


Аура: "Прокляты Щит" [1 ур. из 5 ур.]
[Увеличивает физическую защиту у союзника, так же можно использовать на себя. Увеличение физической защиты на десять единиц без ношения щита, если на союзнике или вас экипирован щит вы получаете двадцать единиц физической защиты.]


"Каменная Броня" [1 ур. из Неизвестно]
[Пользователь может сформировать броню вокруг своего тела или сформировать ее из камня и минералов для защиты и физического усиления.]

"???" [1 ур. из 10]


Алексей долго читал и перечитывал, конечно же его сразу же смутил тот факт, что он теперь не человек, а живой мертвец.


-Мда, а вот с расой похоже создатели всего этого хаоса перегнули палку. Живой Мертвец, прям олицетворение Кощея Бессмертного.


Теперь ему нужно было осмыслить тот факт, что он почти зомби. Но тут пришел черед его параметров, здоровье его теперь на первом уровне даже превышало значение которое у него было, так же было с запасом сил и маной. Когда взгляд упал на параметры парень невольно присвистнул, они были намного больше чем у кого-то на самом старте. А вот и первая загвоздка в его параметрах, ловкость которая была заблокирована при нажатии на запрет вышла красная рамка с черепками по углам и обрамленная змеями:


"Вы не можете повысить параметр ловкости свободными очками, но данный параметр можно улучшать тренировками."


С этим пунктом было конечно же более или менее понятно, появился новый параметр
"восприятие" и о нем тоже нужно было хоть что-то узнать из описания. Тыкнув пальцем на вопросительный знак рядом с параметром восприятия высветилась иконка:


Восприятие: Эта характеристика влияет на степень познания окружающего мира, на то, насколько широко и глубоко вы воспринимаете его всеми своими чувствами.


Конечно же все это было конечно же хорошо, но вот что теперь ему было делать? Много хороших бонусов, но их все перекрывали минусы. Теперь его прокачка будет, как каторга, ведь в девяносто процентов срезанное получение опыта это было уже слишком. И того если убить монстра и он давал обычно сто опыта, то теперь он даст всего десять единиц. Да и тем более чтобы получить новый уровень нужно было хорошо так постараться чтобы его получить. Открыв инвентарь увидел что до этого поднял случайно, глаза немного округлились. Пропало его стартовое оружие и всё что находилось в этот момент, кроме двух предметов. Тыкнув на один из предметов со знаком вопроса оно резко показало себя, этим предметом оказалось короткое одноручным копьём, а вторая иконка с вопросом оказалась щитом, по палитре было понятно что они дополняют друг друга. Когда же Разумовский присмотрелся к копью и удивился и очень сильно:


Короткое одноручное копьё [Имя ???] [Персональное. Масштабируемое. ???]:
Сила Атаки:
Минимальная сила атаки: 35.
Максимальная сила атаки: 55.
Сила Оружия: Яд. Данное оружие имеет малую атаку, как минимальную, так и максимальную, но накладывает эффект Яд который наносит 25 единиц урона каждую секунду. Эффект яда суммируется не более 7 раз на одной цели.
Описание: Если рядом два врага и/или более, сила атаки и защита увеличиваются на 16%~32%. Если рядом менее двух врагов, сила атаки увеличивается на 24%~48%. Оружие увеличивает силу атаки с каждым последующим уровнем носителя на 10 единиц силы атаки, так же каждые пять уровней оружие может преобразиться, но только если есть имя у оружия. Получаемый опыт делится между оружием и носителем поровну.
Имя Оружия: ???
Описание:
Имя оружию дают Враги или же Союзники.
Персональное: Вы не можете потерять данный предмет при смерти. Вы не можете продать данный предмет. Вы не можете передать данный предмет. Установлена связь душ!
Масштабируемое: Получаемый опыт делится между оружием и носителем поровну. Оружие увеличивает силу атаки с каждым последующим уровнем носителя на 10 единиц силы атаки. Имеется возможность Эволюционировать оружие каждые пять уровней.
???: -


Прочитав все внимательно и не один раз пришёл к выводу, что ему досталось все же отличное оружие. Даже мог заявить что оно было очень даже хорошим, его он сразу же поместил в слот оружия. Пришло время посмотреть что же было такого с его новым щитом и надеялся что, он будет не таким плохим, как его копьё. Кликнув в инвентаре по щиту стал читать описание:


Щит из хитина правителя пауков: [???] [Масштабируемое. Персональное.] Ранг: Уникальное.
Шанс заблокировать удар: 30%.
Броня: 173.
Сила щита: Дарует умение призыв паука.
Описание: Мы подле неё. Когда придет время, она доберется до нас. Если рядом два врага и/или более, защита увеличивается на 12%~22%. Если рядом менее двух врагов, защита увеличивается на 14%~38%. С каждым последующим уровнем носителя защита увеличивается на 50 единиц, а шанс заблокировать удар на 5%.
Имя Щита: ???
Описание: Можете даровать Имя щиту и он обретет дополнительные силы и/или изменит текущие. Имя вашему щиту могут дать враги или союзники.
Персональное: Вы не можете потерять данный предмет при смерти. Вы не можете продать данный предмет. Вы не можете передать данный предмет. Установлена связь душ!
Масштабируемое: Зависит от уровня пользователя, чем выше уровень пользователя, тем эффективней будет его защита. С каждым последующим уровнем носителя защита увеличивается на 50 единиц, а шанс заблокировать удар на 5%.


Теперь понятно что было заблокировано или просто система не могла посчитать ранг оружия, а может быть система просто пока что не хотело показывать, что это было за оружие. Парень хоть не огорчился от такого подарка судьбы, ведь с предыдущего хранителя выпали такие предметы. Переместив и щит в соответствующую ячейку, закрыв инвентарь сразу же двинулся на выход. Улица встретила его ярким солнцем, в месте где всё было окутано паутиной от неё ни осталось и следа. Посмотрев по сторонам, он заметил что коконы были чудовищным образом разбиты, многие вагоны были сдвинуты со своих мест.  И как он не услышал только что-то подобное, на всё была воля системы и видимо каких-то чужаков. Почему тогда они не заглянули в этот вагон? Или же посчитали что в опрокинутом вагоне ни кого не может быть? Всё возможно. Кое-как Алексей проморгал от солнца и медленно пошёл по следам бойни этого места. Местами были разорванные пауки и их конечности, где-то и вовсе они были обугленными.


-Кто такое мог сделать? И вообще сколько прошло времени? -Были у парня два вопроса на который ответа конечно же ни кто не даст, и придется искать ответ самому. - Надеюсь это не те твари, что напали на меня вчера.


Дойдя до середины депо, перед глазами высветилось сообщение:


"Хотите поглотить хаотическую энергию для улучшения? Да/Нет"


Нажав нет высветилось другое сообщение:


"Бывший хранитель этих мест благодарен вам. Отправить все души в Навь? Да/Нет"


Тут даже не думая нажал да и хотел было идти в перед, как пришло другое сообщение от системы. Теперь оно было необычным и немного походило на издевательство, чем на какой-то бонус.


"Вы получаете свёрток еды из паучьего мяса пять штук. Вы получаете яйцо ??? Паука."


Быстро открыв инвентарь Алексей убедился что в его сумке лежит стопкой свертки с едой из пауков и яйцо. Наведя на первый предмет описание его удивило, сверток с еды из паучьего мяса - питательное и очень вкусное, напоминает курицу. Наведя на яйцо улыбнулся инкубируемое яйцо, до завершения инкубации осталось один миллион собранных душ. И после прочтения всю улыбку как рукой сняло, видимо придется убитых не проводить в загробный мир, а поглощать для яйца. Не самая радужная картина вырисовывалась для него, да и теперь прокачка усложнялась минимум в десять раз ведь оружие тоже будет поглощать опыт. Разумовский немного поразмыслил над тем что же ему теперь делать и как лучше поступить.


-Да жёваный крот! - Чуть ли не заорал он, то ли от бессилия, то ли от того что на него сейчас свалилось. - Ладно. Будем разбираться со всеми проблемами постепенно.


С такими словами и в ужасном настроении Алексей ушел с депо, бросив всё то что брал с собой в начале. На пути ему ничего и даже ни кого не встретилось, такое чувство, что монстры сбежали из этих мест. Несложно было даже догадаться почему, ведь кто-то перебил за сутки всех паучков и выгнал с этих мест всех. Так в спокойном шаге, словно прогуливаясь по городу он дошел до одного из больших магазинов. Пришлось достать оружие и щит, смотрелось это конечно же немного смешно. Но сейчас было не до смеха. Войдя в торговый центр обнаружил что половина первого этажа усеяна всё теми же красными коконами, вот только небольшое изменение произошло даже в них. Эта субстанция словно врастала в кафель, распространяя свои кровеносные сосуды в землю, по полу, стенам и где-то даже по потолку. Смотрелось это минимум омерзительно, ведь когда Разумовский не обращая внимания наступил на одну из таких "вен" она стала пульсировать и светится алым. От чего ему пришлось отпрыгнуть назад, прикрыться щитом и посмотреть что будет. Парень думал что она может взорваться и тогда сюда могли прибыть те кто уничтожил гнездо, но ничего не произошло. После такого представления пришлось осторожно и тихо пробираться вглубь центра, к магазинам с одеждой и закусочным.


С большим трудом Алексей нашел магазин на втором этаже, пройдя мимо него порядком десяти раз. Пока случайно не остановился около разбитой витрины и не заметил едва различимый отблеск. Какое там восприятие мира? Если практически в полумраке увидел едва заметное что-то. Зайдя в магазин стал медленно осматривать всё что конечно же осталось. А осталось тут немногое, то давало блеск была фляжка. Только не обычная фляжка которую можно было увидеть у военных или же обычную под спиртное. Эта фляжка была сделана словно из стекла и в тот же момент отдавала холодком, при ближайшем рассмотрении и взяв его в руку высветилась иконка с подробным описанием:


Душелов: Дарует форму призрака. Шанс подавить вражеское заклинание 10%. Увеличение урона на 60%-80%. Запечатывает души в сосуд 0/1000.
Время действия флакона: 6 секунд.
Примечание:
Форма призрака - это временный эффект который дает возможность использовавшему проходить сквозь врагов или предметы.


Довольно не плохой предмет нашелся, вот только когда он попытался сунуть эту фляжку себе в инвентарь, то за спиной откуда не возьмись послышались шаги и рычание. После того как услышал рык, то фляга не хотела отправляться к нему. Пришлось быстро повернуться лицом к двери и прикрыться щитом и выставить копьё вперед. А фляга была опрокинута на пол к себе под ноги. То что увидел спустя минуту Разумовский едва ли походило на человека. Это существо было иссушено практически до костей, руки длинные и почти достигали голени. Кисти рук, если можно было их так назвать, больше походили на грабли. Тонкие пальцы оканчивались когтями со стальным отливом, а на костяшках пальцев был наросты и по-видимому они были не для красоты. Так как они были местами в крови и ошметках чьих-то тканей. Торс у существа был как у человека, вот только грудная клетка выглядела так, как будто бы её пытались выбить изнутри. Ноги же существа были рельефными, проглядывали через кожу мышцы, ступни его тоже были изменены и отдаленно напоминали кошачьи. Над головой этого существа была надпись, и она гласила
"Теневой Охотник" и рядом с именем не было уровня только насыщенно красные черепки в количестве трех штук.


"Только не говорите мне что нарвался на Босса?! Не очень то и хотелось с этой тварью драться и что значат эти черепа около имени?"


Разумовский не мог расслабиться в такой ситуации, а монстр так же внимательно осмотрел его и тут раздался громогласный рёв. Видимо хотел запугать человека и да это получилось. Ведь в этот момент глаза от такого прикрылись, а когда парень их открыл перед ним уже никого не было. Человеческий мозг сразу начал искать ответы, но не мог их найти, были только вопросы и очень много вопросов. В голову пришла только одна мысль активировать одну из способностей, но какую лучше? Хаос творящийся в голове выбрал оптимальный вариант и только Алексей о нем подумал как активировалась способность
Каменная Броня. Рост резко изменился, от чего ракурс обзора тоже было изменено примерно на тридцать сантиметров. Всё так же стоя на месте и всматриваясь в пустоту перед собой едва заметил искажение пространства.


"Успешная проверка на Восприятие. Вы увидели то чего не может увидеть обычный человек, вы заметили врага. Теперь он будет помечен маркером и вы его не упустите."


Эта тварь выжидала. Охотник выжидал пока его жертва выйдет с этого места и напасть на неё со спины, убить сожрать и стать еще более опасней. Тут же пометка пришла в голову, что его уже кто-то назвал, выжил ли этот кто-то или стал трапезой? То что касалось монстра, то теперь было видно его размытое очертание, словно его обвели в ели заметную рамку. Но и этого было достаточно, чтобы не терять из виду. Еще немного размышлений и Алексей пошел на это отродье метаморфоз нового мира, пошел на него, всё так же прикрываясь щитом, только его короткое копье было немного опущено. Шаг, второй словно привыкая к новому ракурсу и балансировке на новых ногах, застыл на мгновенье. Взглянув на руки, понял что они легкие, но состояли из камня, а это значило что он как минимум около трех ста килограмм точно будет весить. Тут на ум пришел один из первых монстров
"Танк" и как он действовал. Выставив немного вперед свой щит и рванул в сторону охотника, только в последний момент выставил копье вперед. Вот только цель успела уйти от удара и успела махнуть лапой и сорвать небольшой кусок его брони.

"Вы получили урон 0. Прочность Каменная Броня 900/1100. Вы второй человек который смог разозлить Теневого Охотника. Вы первый человек который смог пережить критический удар и не получив урона. Каменная Броня 1 ур. 54% из Неизвестно."

-Хрена? Две сотни?

Разумовский побежал к другому заведению в этом огромном здании и тут же понял что урона по себе он не получил, а вот броня пострадала очень сильно. Если так и продолжится, то последним ударом по броне и мне тоже влетит от его когтей. Пришлось даже бежать вниз, только ради того чтобы в один из прекрасных моментов не улететь на первый этаж. Там найдя павильон который был максимально освещен лучами солнца с улицы стал ждать. Стоя спиной к стене он понимал что тварь его просто так не отпустит и она где-то очень рядом.

"Вы прошли проверку на "восприятие"! Вы получили +2 очка к параметру "восприятие"."

Благо в данный момент о стоял у стены которая находилась у дверей, по этому когда очертание ноги появилось в проеме деверей тут же последовал удар копьём и призвал в этот же момент паука который в тот же момент бросился на невидимого врага. Вот только когда паук был в полетел его просто на просто убило это существо лапой. Вот и еще один удар копьём только уже в руку. Такое чувство что уди удары ему не капельки не были страшны. Когда существо уже на половину вошло в проем дверей Разумовский активировал ауру оружия и нанёс удар в корпус. Только после этого удара монстр вылетел в помещение и стал принюхиваться.

"Вы нанесли 52 урона. Наложен эффект Яд. Яд наносит 25 урона. Вы нанесли 67 урона. Наложен Эффект Яд. Яд наносит 25 урона. Вы нанесли 82 урона. Наложен эффект Поджёг. Поджёг наносит 13 урона. Наложен эффект Яд. Яд наносит 25 урона. Эффект Яд и Поджёг заменен на эффект Бурлящий Яд Разложения. Бурлящий Яд Разложения наносит 350 урона, действие 1 минута и может суммировать до 8 раз, обновление эффекта и суммирование идет по последнему удару."

Естественно присмотревшись к своему противнику на нем оказалось две маленькие иконки с зеленой каплей и цифрой два, а рядом с ней была такая же капля только в фиолетовой рамке и в огне. Естественно сколько здоровья было у этой машины для убийства было не понятно, но то что только от последнего удара оно смогло разозлиться и войти в помещение. Когда охотник повернулся мордой к парню, то тут же получил удар копьём в морду.

"Бурлящий Яд Разложения наносит 700 урона, действие 1 минута и может суммировать до 8 раз. Яд наносит 50 урона."

От такой человеческой наглости монстр явно был в шоке и не в настроении играться. От того лапы тут же пошли в ход, начиная бить по броне, щиту, то ли от отчаянья, то ли от злости, то ли это чудище хотело быстрее разобраться с опасным противником. При каждом ударе монстра Алексею приходилось отступать, но не забывая отвечать на удары и того когда накопился суммарный эффект от бурлящего яда разложения достиг пика в восемь единиц монстр сорвался с места и постарался убежать. Сектор здоровья Разумовского упал в красный сектор и показывало пятьдесят девять здоровья из одной тысячи. Ему далось больших усилий обновить каменный доспех и выйти на улицу через разбитое окно.

-Куда теперь? Идти? - Он осмотрелся еще раз, но уже более внимательно. - Ничего и ни кого. Лучше добью эту тварь и возможно останусь тут, на время.

Пришлось даже зайти обратно в торговый центр и найти опасного монстра. Когда проходил около бывшего табачного магазинчика пришло системное оповещение.

"Вы убили врага! Вы получаете 14900 опыта! Вы получаете достижение Крушитель Титанов I. Вы получаете достижение Крушитель Титанов II. Вы получаете достижение Крушитель Титанов III. Ваше оружие получает 14900 опыта. Вы третий человек который убил противника превосходящего его по уровню и эволюции. Вы получили за достижения 1200 астральных монет. Вы получаете "Когти Теневого Охотника" х 3, "Сухожилия Теневого Охотника" х 2. Вы получаете за трехкратное достижение "Голосовой Астральный Помощник".