Найти в Дзене
Нажмите Start

Почему Metro Exodus настолько иммерсивная игра?

Что такое иммерсивность? Давайте для начала разберем, что же такое иммерсивность? Термин взят из английского слова "immerse", в переводе означает "погружать", "поглощать". Все предельно просто; если игра "иммерсивная", то она погружает игрока в свой мир. Немало проектов вышло на тему пост-апокалипсиса в 2019: Days Gone, Far Cry: New Dawn, Rage 2. Но только у разработчиков из 4A Games получилось создать по настоящему иммерсивную игру, которая погружает игрока в свой мир. Так, каким же образом разработчики добились этого? 1. Физические взаимодействия Первый пункт заключается в том, что игра редко выбивает вас из виртуального мира. К примеру, карта это часть экипировки, который вы достаете и держите в руках, а путь к отмеченной точке указывается компасом на вашем запястье. Если же хотите что-нибудь скрафтить то, вы должны снять свой рюкзак, чтобы достать материалы. Где другие игры сделали бы это элементом меню, Metro делает их физическими и тактильными, то есть единственный раз когда в
Оглавление

Что такое иммерсивность?

Давайте для начала разберем, что же такое иммерсивность? Термин взят из английского слова "immerse", в переводе означает "погружать", "поглощать". Все предельно просто; если игра "иммерсивная", то она погружает игрока в свой мир.

-2

Немало проектов вышло на тему пост-апокалипсиса в 2019: Days Gone, Far Cry: New Dawn, Rage 2. Но только у разработчиков из 4A Games получилось создать по настоящему иммерсивную игру, которая погружает игрока в свой мир. Так, каким же образом разработчики добились этого?

1. Физические взаимодействия

Первый пункт заключается в том, что игра редко выбивает вас из виртуального мира.

-3

К примеру, карта это часть экипировки, который вы достаете и держите в руках, а путь к отмеченной точке указывается компасом на вашем запястье. Если же хотите что-нибудь скрафтить то, вы должны снять свой рюкзак, чтобы достать материалы.

Где другие игры сделали бы это элементом меню, Metro делает их физическими и тактильными, то есть единственный раз когда вы отключаетесь из мира, это когда вы жмете на паузу.

-4

В добавок к этому, вы уязвимы, когда совершаете эти действия. Вы не останавливаете игру, когда создаете вещи, а делаете это в реальном времени. Если нужна аптечка посреди битвы, то вы должны найти безопасное место, открыть рюкзак и создать ее.

Кроме этого, улучшение персонажа происходит не накоплением опыта и открытием навыков в окне меню, а нахождением физических предметов, по типу прибора ночного видения или обвеса для стволов. Это делает игру более реалистичной и приземленной.

2. Будьте бдительны

Во вторых, Metro Exodus заставляет вас быть более внимательным и быть в курсе вашего статуса и окружения.

Пневматическое ружье
Пневматическое ружье

Это достигается тем, что игра постоянно просит вас что-то починить. Фильтр в противогазе должен меняться каждые несколько минут, а дырки и трещины в стекле маски - быть заделанными. У вас есть пневматическое ружье и нужно физически закачивать воздух, чтобы его использовать.

Оружие нуждается в регулярной чистке, а электроприборы, такие как прибор ночного видения и фонарь, должны заряжаться. Здоровье не восстановливается автоматически и вам нужно использовать аптечку.

В игре всего два вида ресурсов: метал и химикаты. Вам придется ставить приоритеты: аптечки или пули, гранаты или фильтры. На все ресурсов не хватит. Кроме этого, создается все это на верстаке. Единственный боеприпас, который вы можете создать в пути это шарики для пневматического ружья.

Карта не заполняется само по себе. Вы должны забраться на высоту, осмотреть округу, сфокусироваться на точке интереса и лишь затем Артем пометит это место на своей карте.

3. Держать секреты

Итак, третий способ, которым Metro Exodus увлекает в свой мир - не давать всю информацию.

Игры по типу Far Cry: New Dawn и Rage 2 слишком открыты. Если приближается конвой, вы увидите его за километр. При зачистки лагеря, игра скажет сколько противников там и какие ресурсы вы можете найти.
Metro же скрывает все это. Вы не можете сказать точно, что произойдет дальше.

-6

К примеру, если противник сдался, вы должны решить: оглушить или убить его. Игра не давала каких-либо инструкций по этому поводу и вы спрашиваете: "Что будет если я ничего не сделаю? Сбежит ли он или выстрелит в спину? А, что будет если я убью его?" Вы просто не знаете.

Выбор: убить или оглушить
Выбор: убить или оглушить

Еще пример. В пустыне (вторая локация), вы можете попасть в засаду. Игра не предупредит вас об этом заранее ни всплывающей окошкой, ни иконкой на экране. Вам просто навстречу выйдет грузовик полный чуваков с автоматами.

Однако, нужно уметь этим пользоваться. Некоторые проекты утаивают слишком много и становятся непроходимыми. Игрокам нужна хоть какая-та информация и предсказуемость для комфортного прохождения.

4. Реакция на поведение игрока

Финальный элемент - это реакция на поведение игрока. 

Самые правдоподобные и иммерсивные игры это те, которые наилучшим образом реагируют на ваше поведение. Metro Exodus одна из таких игр. 

Вы можете убрать оружие в кобуру, приближаясь к людям и они оценят это. 

В одной из секций в Волге(первая локация), вы можете спасти заложников и получить ключ. Позже этим ключом вы можете открыть дверь, в которой будут очки ночного видения. 

Exodus так же имеет персонажей, которые просят вас найти вещи для них, по типу гитары или плюшевого мишку. Эти задания не будут показываться в вашем списке и вы не получите новое снаряжение, когда их выполните. Но то как игра реагирует на вашу доброту это просто, что-то с чем-то.

-8

Если достанете гитару для Степана, позже вы сыграете с ним в дуэте. А если отыщите плюшевого мишку Насти, то она вас искренне поблагодарит и будет постоянно с ним ходить. 

Дуэт со Степаном
Дуэт со Степаном

Опять же, эти моменты не влияют на геймплей, но приятно чувствовать, что твои старания ценятся.

Заключение

Таким образом, Metro Exodus использует четыре способа для достижения иммерсивности:

1. Физические взаимодействия. Все, что с чем вы взаимодействуете это физические, тактильные объекты.

2. Будьте бдительны. Игра просит вас ухаживать за снаряжением и разведывать округу биноклем самому.

3. Держать секреты. Игра не будет раскрывать все свои элементы, что будет держать вас в предвкушении чего-то неожиданного.

4. Реакция на поведение игрока. Игра комментирует и награждает вас за ваши действия.

Источники: