Нескучных вам игр, любители игр! Восточная экзотика (и сказки отнюдь не исключение) всегда вызывала интерес у западной публики. Так что совсем неудивительно что игра о похождения персидского принца стала популярной, да еще и несколько продолжений получила. Предлагаю сегодня вспомнить самую первую часть Prince of Persia, которая вышла в далеком, 1989 году. Вспомним, а может даже и узнаем несколько весьма любопытных фактов. Хотите узнать больше?
Итак, создателем игры "Принц Персии" выступил американский гейм-дизайнер Джордан Мекнер. Некоторые источники утверждают, что датчики захвата движений (именно с их помощью считывались движения для принца) были как раз на Джордане, но это не так. Свою анимацию принцу подарил родной брат Джордана - Дэвида, у которого за спиной были занятия спортивной гимнастикой.
Как нетрудно догадаться, прообразом принца-спасителя, послужил Алладин, но уже не бродяга с улицы восточного города, а титулованная особа.
Знаете ли вы, что первый уровень можно пройти всего-навсего за 60 секунд? Это при условии, что вы не будете бежать за саблей. Но как проходит игру без оружия? Тут повода для беспокойства нет никакого, ибо уже в начале второго уровня, принц будет уже вооруженным этой самой саблей....
Как вы думаете, какой рекорд прохождения "Принца Персии" на PC? Вы возможно удивитесь, но цифры действительно производят впечатление - мировой рекорд составляет 14 минут 17 секунд.
Prince of Persia выходил на многих платформах, в том числе и на восьмибитных приставках. Интересный факт, после прохождения уровня игрок получал пароль. Так вот, хитрые умельцы подобрали символы так, что даже на самом последнем уровне у игрока осталось ну очень много времени для совершения подвигов и спасения принцессы.
Интересный факт, имя нашего героического принца, в первой игре так и не было озвучено. Вот такой скромный безымянный парень с Востока, принцесс спасает ;).
Интересный факт номер два. Съемка движений Дэвида Мекнера проходила не в павильоне, а на открытом воздухе. Парень бегал, прыгал по специальным отметкам, падал и фехтовал. Даже сохранилась видеозапись от 1985 года этого любопытного процесса.
Да, разработка этой игры заняла целых четыре года. Но результат этого явно стоил!
Первоначально создатели игры (компания Brøderbund) хотела выпустить "Принца" в комплекте с дизайнером уровней, чтобы игрок мог создавать приключения самостоятельно, но из-за технических проблем от этой задумки пришлось отказаться...
Но игру тем не менее, ждал успех. "Принц" вышел на разных платформах, причем версии частенько отличались друг от друга. К примеру, на игровой приставке Sega CD, присутствовали кат-сцены с анимацией и озвучкой персонажей, чего не было на других платформах.
Всего вышло девять частей игры, плюс перезапуски и переносы на другие игровые платформы.
Джордан Мекнер принимал участие и в создание голливудской экранизации "Принца Персии" 2010 года. Джордан выступил в качестве одного из сценаристов проекта, что тем не менее фильм не спасло...
А вам нравилась игра "Принц Персии"? Какая любимая часть?
Если вам понравился материал подпишитесь на этот канал, оставьте лайк и комментарий. Поделитесь постом в социальных сетях, чтобы его увидели большое количество читателей. Заранее спасибо!
#игры #старые игры #ретро игры #компьютерные игры #лучшие игры