Найти в Дзене

Новые знакомства. (Глава 4)

Под Властью Грёз. Эксперимент. LitRPG. Новые знакомства. (Глава 4)   - Да чтоб тебя! Заткнёшься ты когда-нибудь?! Разорался, как потерпевший!    Саня продрал глаза и посмотрел на петуха, деловито прохаживающегося возле сеновала. Нагло проигнорировав обращение к себе, птица важно запрыгнула на стоявшую поблизости бочку с водой, запрокинула вверх голову и снова хрипло прокукарекала.    - Поспишь тут с тобой, будильник недоделанный! Вот не спится же тебе в такую рань..    Прихватив котомку, парень сполз со своего импровизированного ложа, согнал с бочки надоедливого петуха, плеснул в лицо водой и отправился во двор.    Солнце только-только всходило над крышами домов, а Алёна уже вовсю ковырялась на грядках, высаживая рассаду. Пожелав ей доброго утра и разузнав об имеющихся в деревне торговцах, Саня отправился на прогулку с целью осмотреться и продать ненужное барахло. А в идеале ещё было бы неплохо приобрести хоть что-то из дальнобойного оружия, подходящего под класс Охотника.    Торгов

Под Властью Грёз. Эксперимент. LitRPG.

Новые знакомства. (Глава 4)

  - Да чтоб тебя! Заткнёшься ты когда-нибудь?! Разорался, как потерпевший!

   Саня продрал глаза и посмотрел на петуха, деловито прохаживающегося возле сеновала. Нагло проигнорировав обращение к себе, птица важно запрыгнула на стоявшую поблизости бочку с водой, запрокинула вверх голову и снова хрипло прокукарекала.

   - Поспишь тут с тобой, будильник недоделанный! Вот не спится же тебе в такую рань..

   Прихватив котомку, парень сполз со своего импровизированного ложа, согнал с бочки надоедливого петуха, плеснул в лицо водой и отправился во двор.

   Солнце только-только всходило над крышами домов, а Алёна уже вовсю ковырялась на грядках, высаживая рассаду. Пожелав ей доброго утра и разузнав об имеющихся в деревне торговцах, Саня отправился на прогулку с целью осмотреться и продать ненужное барахло. А в идеале ещё было бы неплохо приобрести хоть что-то из дальнобойного оружия, подходящего под класс Охотника.

   Торговка продовольствием, дородная тётка в опрятном переднике, оказавшаяся первой на пути, приняла у игрока яблоки по одной медной монете за штуку. Ничего из имеющихся в наличии товаров Сане не приглянулось, и он отправился на поиски барахольщика Фомы.

   Лавка очередного представителя малого бизнеса оказалась тесной от наваленного повсюду хлама. Рулоны шкур и тканей, стопки одежды, разнообразные предметы быта и кухонной утвари. Ряд башмаков самых разных типов и размеров на полу под стеной, в отдельном углу – деревянные стойки с невзрачным на вид оружием. Прямо местный гипермаркет смешанных товаров какой-то..

   - Доброго здравия, Герой! Сбыть чего желаешь или приобрести? - из-за прилавка показался сухонький мужичок с рыжеватыми обвислыми усами и в грубой холщовой одежде.

   Торговец Фома - НИП, Человек, уровень - 13, отношение - дружелюбие.

   Это я с пользой, конечно повкалывал вчера, - подумал про себя Саня. И правда, отношение местных заметно изменилось в лучшую сторону..

   - И тебе не хворать, дядька Фома! Да мне бы и то, и другое. Вещички продать кое-какие, ну и оружие глянуть. Для охотников что-нибудь подходящее, - он вывалил перед торговцем свою Ветхую Робу Неофита и Дрянные Башмаки.

   Тот поворошил откровенные лохмотья и с неохотой сгрёб их под прилавок.

   - Товар у тебя, конечно, паршивый, но так как парень ты, вроде, неплохой – так и быть. Заберу это всё за тридцать медяков. А из оружия для охоты имеется у меня пара луков, сейчас покажу.

   Подойдя к оружейным стойкам, Фома извлёк из груды заурядных мечей и копий две изогнутые палки с натянутыми на них жилами.

   Треснувший Ивовый Лук.

   Качество - низкое

   Уровень - 1-5

   Урон 1-3

   Цена - 20 медных монет

   Длинный Лук Новобранца.

   Качество - обычное

   Уровень - 3-8

   Урон 5-7

   Цена - 50 медных монет.

  

   Подсчитав имеющуюся наличность, Саня возмутился стоимости предложенных товаров.

   - Да это ведь грабёж какой-то! Я в детстве луки поприличнее мастерил, а ты такие цены на них выставляешь! Ладно бы, товар был годный, а тут - кривые палки какие-то!

   - Ну, знаешь.. Мне тоже жить как-то надобно.. А это – всё-таки оружие, пусть и неказистое. И ты ещё у охотника Савелия не был.. У него, понятно, качество другое, но и цены не сложишь.

   - Дядька Фома, ну будь же ты человеком! Я ведь не в последний раз к тебе захожу. Считай, постоянным клиентом у тебя стану! Ты пойми, ну нет у меня сейчас таких денег! А если ты мне Длинный Лук Новобранца дешевле продашь, я же с ним быстрее добра всякого добыть смогу и к тебе на продажу принести. Сделай скидочку, отдай за сорок пять, а?

   - Ээх, ладно уж, что с тобой поделать.. Забирай за сорок пять! И только потому, что вижу на тебе одёжку нашего бывшего огородника, светлая ему память.. Алёнка его добро кому попало раздавать не стала бы. Бережливой хозяйкой её отец вырастил.. И жду тебя с добычей в следующий раз!

   Фома вручил игроку вожделенное оружие и прилагающийся к нему колчан со стрелами взамен на предложенные медяки, а система вывела текст оповещения.

   Медяк серебрушку бережёт!

   Окрыт навык "Торговля". Благодаря этому навыку, вы будете получать скидку 1% при сделках с торговцами. Уровень навыка 1. До следующего уровня - 10 удачно совершённых сделок.

   Ух ты, неплохой скилл, полезный, - подумал Саня, и, расспросив барахольщика о месте проживания Савелия, пообещал заглянуть позже и двинулся дальше.

   Дом охотника находился на граничащем с лесом краю деревни. Забора вокруг него не имелось, зато в наличии был сарай, на стене которого висела большая деревянная рама с натянутой на неё медвежьей шкурой. Шкуру скоблил специальным ножом лохматый голый по пояс парень в потёртом кожаном фартуке.

   - Доброго утра, уважаемый охотник!

   Парнишка оторвался от своего занятия и удивлённо повернулся к игроку.

   - И тебе доброго. Только я не охотник, не видишь разве? Кожемяка я. А охотник в доме, поди, с оружием возится.

   И правда, просмотрев инфу парня, Саня удостоверился, что никакой это не охотник, а кожевник пятнадцатого уровня. Подошёл к избе, вежливо постучал в деревянную дверь и, дождавшись приглашения, вошёл внутрь. На лавке за широким дубовым столом сидел крепкий мужик с аккуратной бородкой, в кожаной безрукавке, таких же штанах и в невысоких сапогах, отороченных мехом.

   Охотник Савелий - НИП, Человек, уровень - 18, отношение - дружелюбие.

   Поздоровавшись, Саня подошёл поближе. Охотник прилаживал металлические наконечники к ровным древкам стрел. Закончив с очередной заготовкой и отложив её в сторону, он поднялся с лавки и сурово посмотрел на нежданного гостя.

   - Ну, с чем пожаловал, новик? По нужде какой зашёл, или просто так со скуки шатаешься и меня от дел отрываешь?

   Саня замялся – если у этого Савелия дружелюбие так выражается, то даже страшно представить, куда бы он послал игрока, если бы тот к нему первым делом заявился. Говорить, что просто из интереса хотел на луки поглядеть, не имея при этом ни медяка в кармане — только мнение о себе портить..

   - Да вот, какое дело у меня, Савелий.. Все в округе о тебе только и говорят, если об охоте речь заходит. Я вот тоже хочу ловким да искусным в этом деле стать. Со временем, конечно.. А кто, как не лучший охотник здешних земель, сможет наставить меня на верный путь, научить чему-то и совет мудрый дать?

   Лесть, конечно, не самый приятный способ общения, но как средство налаживания диалога с таким хмурым дядькой — вполне подходящий. Даже самому нелюдимому и неприветливому человеку приятно услышать о себе что-то хорошее. И Савелий не оказался исключением. Он польщённо улыбнулся уголками губ и, стараясь не показать виду, огладил бородку.

   - Ну да, есть такое, знаю я об охоте кой-чего.. Только ты, хоть и ладный с виду парень, а задатков покуда никаких не выказал. Покажи себя в деле, талант прояви.. А там и поглядим, есть ли смысл тебя учить, знаниями с тобой делиться.

   - А как же мне себя проявить? Может тебе помощь нужна, или дело какое для меня имеется?

   - Хе-хе, и в чём же это мне помощь твоя пригодиться могла бы, чтобы я сам справиться не мог? Это ты загнул, парень. Хотя... Дело для охотника в наших краях всегда найдётся! Да вот, хотя бы с волками разобраться. Заходил ко мне давеча наш пастух и рассказывал, будто у него волки телёнка в лес утащили с дальнего пастбища. Вот ты и сходи, разыщи зубастых обидчиков. Да шкуры с них снять не забудь.

   Охотник Савелий предлагает вам разобраться со стаей волков, досаждающих жителям деревни .

   Цель задания - самостоятельно добыть 5 волчьих шкур.

   Награды за выполнение - открытие одного из охотничьих навыков, + 20 к отношению жителей деревни Круглые Нубы.

   Штрафы за провал - отношение к вам Охотника Савелия - неприязнь.

   Саня озадаченно переступил с ноги на ногу. А как же зайчики какие-нибудь, или там кабанчики хотя бы? Без какого-либо опыта сразу с волками дело иметь? Да ещё и штраф за невыполнение в виде ощутимого понижения репутации. Суровые наставники в здешних краях, ничего не скажешь..

   - Ну, что стоишь, мнёшься? Собачек диких испугался?

   - Да нет, ничего я не испугался. Просто думаю, как бы мне шкуры тебе принести, если я и снимать-то их не умею..

   - Ааа, вон оно что. Эх вы, герои юные, ни к чему не приспособленные.. Ну, так это решаемо! К парнишке во дворе подойди, пусть обучит. Дело то не хитрое. Скажи, что я велел!

   - Спасибо, тебе Савелий. Не подведу!

   Приняв квест, игрок вышел из избы. Кожемяка выслушал его, всучил кривой острый нож и вкратце объяснил, как им пользоваться. Система тут же уведомила об открытии навыка "Снятие шкур". Саня хотел было уточнить дорогу к дальнему пастбищу, как вдруг заметил под ногами полупрозрачную зелёную стрелочку. Куда ни повернись, она указывала одно и то же направление. Сообразив, что это такой местный навигатор для квестов, парень покрутился некоторое время на месте, наблюдая за поведением стрелочки. А что, неплохо придумано, удобненько! Заметив, подозрительный взгляд кожевника, игрок прекратил свои танцы и отправился в нужном направлении.

   К пастбищу поспел довольно быстро, не прошло и двадцати минут ходьбы. И сразу заметил на его дальнем краю в тени деревьев стаю, голов этак в десять. Мда, как-то очень уж близко от деревни эти санитары леса расположились.. Все волки имели второй-третий уровни, за исключением четвёртого у вожака. Саня настороженно остановился, не решаясь приблизиться к ним. Обидно будет облажаться на первом же серьёзном задании. Нет, игровая смерть, конечно, не страшила – насколько Саня помнил, после гибели игроки возрождаются на ближайшем кладбище. Но узнать заранее, где это кладбище находится, он не удосужился, и было бы лень переться сюда не понятно откуда ещё раз.

   Осторожно обойдя стаю по дуге, решил подкрадываться к волкам с подветренной стороны, чтобы они не учуяли человека раньше времени. Спрятавшись за большим раскидистым дубом, немного постоял, обдумывая план действий. Самым лучшим решением показалось следующее – забраться на дерево и отстреливать волков, сидя на его ветвях, потому что бегать от зубастых животных с "Хромой Ногой" было бы тем ещё удовольствием. Кое-как вскарабкавшись по стволу и заняв более-менее удобную позицию, Саня достал стрелу из колчана и прицелился в ближайшего хищника второго уровня.

   - Да чтоб тебя, ну как так-то?!

   Первый выстрел оказался неудачным - стрела воткнулась в траву примерно в полуметре от выбранной цели. Волк вскочил и стал водить головой из стороны в сторону в поисках опасности, а человек на дереве, раздосадованный промахом, снова натянул тетиву и прицелился более тщательно.

   - Есть! Ахаха, крутяк! Вот теперь совсем другое дело!

   В этот раз стрела попала в цель и нанесла шесть единиц урона, что, судя по зелёной шкале над волком составляло около четверти его здоровья. Хищники, обнаружив обидчика, рванули с места и кинулись в его сторону. Но, не сумев допрыгнуть, только злобно рычали и щёлкали зубастыми пастями, бессильно метаясь под деревом. Саня устроился поудобнее и начал посылать вниз стрелу за стрелой, благо их количество в колчане и не думало уменьшаться. Хорошо, всё-таки, что это виртуальная реальность, а не всамделишная!

Преимущество в близком расстоянии до целей нивелировалось их постоянным хаотичным перемещением, потому промахи всё же случались. Но парень упорно продолжал наносить урон в меру своих возможностей. В итоге, на каждого хищника в среднем уходило порядка пяти-семи стрел, в зависимости от уровня и случающихся промахов. В процессе стрельбы Саня приловчился задерживать дыхание в нужных моментах и спускать тетиву ровно и плавно, без рывков. Под конец это занятие показалось ему даже рутинным и утомительным, но он не опустил лук, пока последняя цель не оказалась поражена. И был вознаграждён сообщением о получении четвёртого уровня. Видимо, за убийство волков начислился какой-то опыт.

   Спустившись с дуба, парень подошёл к ближайшему поверженному зверю и достал подаренный кожевником нож. Не зная, с какой стороны начать неприятное дело, опустился на корточки рядом с тушей, и тут же система предложила использовать навык снятия шкур. Саня подтвердил действие и облегчённо выдохнул - механика игры избавила от кровавых зрелищ, и туша просто исчезла при применении навыка. В правом углу зрения появились надписи о добавлении в инвентарь шкуры, волчьего мяса и клыков. Воодушевившись и повторив действие ещё на трёх тушах, добытчик решил заглянуть в котомку, потому как по ощущениям она нисколько не потяжелела. Тем не менее, добыча всё же отправлялась в мешок и, более того, сортировалась в нём по типу. То есть стопки со шкурами и мясом каким-то неведомым образом свободно умещались в котомке, занимая при этом по одной ячейке. Это было хоть и странно, но крайне приятно и удобно. Снова порадовавшись игровой механике, парень продолжил своё занятие. При снятии шкуры с вожака в сообщениях о полученной добыче мелькнула незнакомая строка. Саня открыл котомку и ознакомился с информацией о доставшемся ему предмете, отмеченном зелёным цветом.

   Клык Матёрого Волка. Амулет.

   Качество - необычное

   Уровень - 5-7

   Броня - 2

   Шанс уклонения от атаки животных - 3%

   Немного огорчённый тем, что его четвёртый уровень пока не подходил для ношения такой приятной вещицы, Саня закинул котомку за плечи и с чувством выполненного долга отправился в деревню..

   Помахав кожевнику и поблагодарив за полезный навык, прошёл в избу охотника. Савелий, как будто и не менял своего положения, снова возился со стрелами. Но в этот раз занимался уже их оперением.

   Наставник поднял голову и хмуро взглянул на вошедшего игрока из-под кустистых бровей.

   - Чего воротился, охотничек, струсил всё-таки?

   Кёнас в ответ молча вывалил на пол добытые шкуры. Все десять, вместо требуемых пяти.

   - Хм, это чего тут у тебя? Ну-ка, давай посмотрим..

   Савелий выбрался из-за стола и подошёл к сваленной в кучу добыче. Внимательно осмотрел и ощупал каждую шкуру, при этом удивлённо хмыкая и поглядывая на игрока.

   - Хех, удивил ты меня, но вижу, что и вправду ты сам эти шкуры добыл. У нас в деревне настолько криворуких стрелков не водится, чтобы так суметь хорошую добычу попортить.. Изрешетил то как, надо же, - за ворчанием Савелия всё же слышалось одобрение в голосе, которое он пытался скрыть, видимо в силу своего характера. В какой-то момент Саня получил поздравления от системы с получением пятого уровня и между делом повесил на шею Клык Матёрого Волка, - И надо же, даже одёжка на тебе не подрана, хоть парень ты и не шибко быстрый! Да ещё, как посмотрю, волчий зуб на шее болтается, от вожака достался что ли? Ну так и носи его с честью, для охотника это не зазорно, потому как не ради баловства, а для пользы дела! Видимо, есть у тебя талант какой-никакой, да и смекалкой ты не обижен. Обожди-ка здесь! Подкинул ты работы кожемяке..

   Он с лёгкостью подхватил всю охапку шкур и вынес её на двор, после чего вернулся в избу, сел на лавку и предложил игроку присесть на табурет возле стола.

   - Значит, слушай меня внимательно. Парень ты бойкий, а вот опыта в нашей профессии у тебя маловато. Но, за то, что с заданием хорошо справился - научу я тебя умению полезному.

   Охотник взял в руку одну из стрел и прямо на крышке стола начал нацарапывать острым наконечником разнообразные схемы силков, ловушек и капканов, рассказывая об устройстве и области применения того или иного типа. Саня слушал с интересом, хотя и догадывался, что руками ничего делать не придётся, просто используя при необходимости открывшийся навык "Установка Ловушек".

   - Всё запомнил? То-то же! Это тебе не волкам хвосты крутить, тут соображение иметь надобно! А необходимые для этого дела составляющие по мере надобности у Илюши-кузнеца купить можешь, знаком с таким? Ну вот и ладненько..

   Кёнас встал, поклонился Савелию и поблагодарил наставника за науку, решив, что от него не убудет, а "для пользы дела" может и поспособствовать. Мало ли, когда к опытному человеку снова обратиться придётся..

   Уже в дверях, собравшись уходить, вспомнил об ещё одном охотничьем навыке, запомнившемся из описания класса.

   - Дядька Савелий, а не расскажешь ли мне чего-нибудь полезного о приручении животных?

   Охотник огладил бороду и задумчиво посмотрел на ученика.

   - Приручение-то? Дело оно непростое и требует определённой сноровки. Сам я этим умением не интересовался и практиковать его не доводилось, знаю о нём в общих чертах только.. Правда, есть у меня хороший знакомец в городе, который искусно владеет этим навыком и сможет ему обучить. Но тебе пока рановато об этом думать.. Сперва животных надо получше узнать, опыта поднабраться. Повышай своё охотничье мастерство, а как время придёт - заходи ко мне, я письмецо рекомендательное состряпаю..

   Кёнас попрощался с Савелием и вышел из избы. Судя по всему, для открытия желаемого навыка необходимо было докачаться до определённого уровня. А значит, нужно снова найти себе какое-то занятие.

   Зайдя на минутку к барахольщику Фоме и избавившись от хлама в виде клыков и кусков волчьего мяса, он обогатился на пару десятков медных монет. После чего двинулся к кузнецу Илье. Вырученных денег хватало только на один набор материалов для ловушек, и для пробы Саня решил выбрать такой:

  

   Набор для изготовления Капкана.

   Класс - Охотник.

   Уровень - 5

   Качество - обычное

   При срабатывании наносит цели 3 единицы урона и замедляет скорость передвижения на 10% на 10 секунд

   Набор оказался многоразовым, что, безусловно, радовало. Сразу же захотелось испытать приобретение в деле, но текущих задач не было. Охотник поинтересовался у кузнеца, где можно пообедать и разузнать местные новости. Чувство голода, как таковое, в игре отсутствовало, но привычки брали своё, да и где, как не в таверне, всегда можно раздобыть полезную информацию.. Оказалось, что в деревне имелся свой гостевой двор, который предоставлял путникам кров и пищу. Туда парень и направил свои стопы, не забыв поблагодарить Илью.

   Гостевым двором оказалось двухэтажное деревянное строение с прилегающими хозяйственными постройками. Пройдя в открытые двустворчатые двери Саня оказался в просторном помещении, уставленном тяжёлыми столами и лавками грубой работы. Посетителей было немного, и по большей части они были местными НИПами. Лишь за одним столиком в углу находилась пара игроков, причём одной из них была знакомая Ведунья, которая, увидев Кёнаса, приглашающе помахала рукой.

   - Приветствую тебя, о великий водонос и спаситель юных огородниц! Где пропадал пол дня? Опять какие-нибудь грядки полол за стакан молока?, - Тинка-Кудинка похлопала ладонью по лавке рядом с собой, и обратилась к своему спутнику, - Это как раз тот чудак с вёдрами, про которого я тебе рассказывала!

   Саня присел рядом с девчонкой и уставился на сидящего напротив одноглазого гиганта, который в одиночку занимал большую часть лавки. Из-за его плеча торчала рукоять огромной двуручной секиры, необъятный торс прикрывала тяжёлая кольчуга, состоящая из множества мелких стальных колец с кожаными вставками, а мощные наплечники едва заметно трепетали прозрачными языками бледно-голубого пламени. Единственным глазом этот великан с интересом изучал прибывшего, такого щуплого на его фоне, что тот даже машинально поёжился под его взглядом.

   УроюНах - Титан, Див, игрок, уровень - 76.

   Да уж, серьёзный парень. И чего он только забыл в здешней песочнице, да ещё в компании Ведуньи восьмого уровня. Кстати, быстро эта Тинка уровни где-то набрала..

   - Меня Илюхой звать, - Див указал на себя вилкой, которая в громадной руке смотрелась, будто игрушечная из кукольного кухонного набора. - А тебя как зовут, и нафиг тебе сдался тот квест с вёдрами? Даже я бы за такую тягомотину не взялся, хотя силы у меня на первом уровне было побольше, чем у тебя сейчас.

   Саня поморщился от грубоватой манеры общения нового знакомого. Ещё один Илюшка, блин, нарисовался.. Да ещё такой здоровяк, что рядом с ним даже его тёзка кузнец показался бы мелковатым.

   - А меня Саней звать. За квест с поливом грядок и ещё несколько заданий от той же девушки я получил вот этот комплект одежды Опытного огородника. Редкого качества между прочим. И такие же башмаки. И сумку на тридцать ячеек. Вот, - парень встал и покрутился, показывая себя со всех сторон. После чего снова сел на своё место и заказал у подошедшей девушки-официантки порцию жаркого и кружку травяного чая.

   - Уверен, что шмотка редкая? Названия каким цветом? Чё за плюсы даёт? И сколько опыта за квесты отвалили?

   - Да там так и указано было везде - "качество - редкое", и названия все синим написаны. Плюсы всякие-разные.. На силу, на выносливость, но основной уклон на ловкость - с каждой вещи по плюс два. Насчёт опыта я точно не скажу, но за день я третий уровень получил на четырёх квестах, да ещё и отношение жителей деревни ко мне стало дружелюбным.

   - Слушай, ну ловкость для ханта это топ, Тинка, верно я говорю? - великан зыркнул на Ведунью и запил мясо огромной кружкой похожего на пиво пенного напитка, - И репы норм отсыпали. Хотя опыта, конечно, маловато дали..

   - Да подожди ты, Ур! Разговорился, прям слова не вставить, - Ведунья махнула на Дива рукой, причём он, как это ни странно, тут же замолчал и потянулся рукой к новой кружке, принесённой официанткой вместе с заказанными блюдами. Тинка посмотрела на него, покачала головой и перевела взгляд на Кёнаса, - Так какие, говоришь, у тебя показатели сейчас?

   Удивившись поведению странной парочки, Саня отправил в рот сочный кусочек румяного мяса со скворчащей сковородки и пожал плечами.

   - Ну, точно сказать не могу, но если хочешь - сейчас посчитаю..

   - Ты совсем того? Ещё один балбес на мою голову, - девушка покрутила пальцем у виска и покосилась на жующего мясо великана, - Что значит "посчитаю"? Посмотреть не вариант?

   - Что значит "посмотреть", - в тон ей ответил Саня вопросом на вопрос, - Может, просто объяснишь, как это делается?

   - Нет, ты сейчас меня просто разводишь, верно?, - с надеждой в голосе спросила Тинка, но, увидев непонимание на лице парня, изобразила жестом подобие старого мема "рука-лицо" и принялась объяснять прописные на её взгляд истины, - Видишь в верхнем левом углу зрения прозрачную иконку со своей физиономией? Вот тебе и "угу".. Если мысленно нажать на неё, откроется внутренний интерфейс, где можно посмотреть информацию о своём персонаже. Попробуй, там нет ничего сложного.

   Саня попробовал, и перед его взором предстало анимированное изображение его самого с рядом имеющегося снаряжения. Справа находились несколько вкладок - основные характеристики, умения и навыки, профессии, отношения, питомцы, задания.. Открывая разные разделы с информацией, парень узнал о себе следующее:

   Кёнас - Человек, Охотник, игрок, уровень 5.

   __________

   Основные показатели:

   Здоровье - 100 (+50)

   Броня - 10 (+11)

   Выносливость - 2 (+3)

   Сила - 2 (+3)

   Ловкость - 3 (+6)

   Интеллект - 1

   Нераспределённые очки характеристик - 5

   __________

   Особенности:

   Скорость пешего передвижения снижена на 5% (Хромая Нога)

   Отсрочка смерти - 5 секунд (Бесчувственная Плоть)

   __________

   Умения и навыки:

   Владение кинжалом - уровень 1 (0/100)

   Владение луком - уровень 1 (78/100)

   Владение арбалетом - уровень 1 (0/100)

   Установка ловушек - уровень 1 (0/100)

   Торговля - уровень 1 (0/10)

   __________

   Профессии:

   Снятие шкур - уровень 1 (10/100)

   __________

   Отношения:

   Деревня Круглые Нубы - Дружелюбие (80/100)

   __________

   Питомцы:

   нет

   __________

   Текущие задания:

   нет

   Саня продиктовал Тинке информацию о своих основных показателях, на что она удивлённо похмыкала и пояснила, что значения в скобках обозначают бонусы от используемого снаряжения, которые оказались неплохими для уровня Кёнаса. Но в итоге она подвела заключение, что ради редких шмоток на первых левелах горбатиться смысла нет, так как уровни растут быстро и такой экип теряет актуальность. А три уровня с тремя дополнительными очками характеристик за целый игровой день, как и прокачанные во время упорного труда несколько единиц основных показателей - это вообще сущие мелочи.

   - Сила и ловкость быстрее в бою качаются, чем при таскании вёдер, - поддержал Ведунью Див, - Если бы ты целый день мечом махал, или из лука стрелял - пользы больше было бы. Ну и за каждый уровень ещё по единице дают, сам куда хочешь вложить можешь.. Да и по шмоту Тинка права. Единственное, что репы как-то многовато дали, но в этой дыре она тебе и нафиг не нужна! Я бы не стал заморачиваться.. Всё равно через пару дней кача отсюда можно сваливать. Кстати, с прокачкой можем помочь.

   Саня только задумался над ответом, размышляя, для чего такому хайлевелу с малышнёй возиться, как Ведунья ответила за него.

   - Да что ты его спрашиваешь? Конечно, в данж завтра с нами пойдёт в пати! Иначе на неделю тут застрянет.. Кинь ему дружбу! А ты чтобы завтра утром на этом же месте был вместе со своим луком!

   Кёнас принял два предложения дружбы - от Ведуньи Тинки-Кудинки и Дива УроюНаха, и согласно покивал головой - хорошая прокачка в компании опытных ребят не помешает. После этого решил всё-таки полюбопытствовать на интересующую тему.

   - Ребят, извините за вопрос, конечно, но что вас вместе вообще свело? Что интересного для Дива, да ещё такого высокого уровня, в простой человеческой деревеньке?

   - Так это.. Тинке помочь покачаться и пришёл! Ну а чё - скучно же, - начал было отвечать Илья, но его перебила бойкая Ведунья, - Да играла я с ним в одном клане, в котором Илья и сейчас состоит! Клан хороший, сильный, и ребята там неплохие.. А знаешь какая у меня Гоблинша-Ведьма мощная была? Семьдесят восьмой уровень, сет шмота Проклятого Облачения, легендарные плащ и посох, стремительная метла! А зельеварение как раскачала - такие шедевры творила, что на ауке дольше пяти минут не задерживались! Ээх, да что там, теперь заново всё.. И зельеварение, и всё остальное. Только вот за человека играть решила в этот раз. Хорошо, хоть Илья по старой дружбе качаться помогает..

   - А разве в этой игре можно несколько персонажей иметь? Я даже и не знал..

   - Ну нет, нельзя, конечно! Если хочешь нового перса - удаляй старого! Только таким путём.. И чтобы Ведунью эту создать, мне свою Ведьму удалить пришлось. Обстоятельства так сложились.. Ну ничего, я со своим опытом да с Илюхиной помощью быстро тут всем райскую жизнь устрою, и тебе заодно помогу! Ты, главное, фигнёй всякой не страдай больше, а уж мы тебя наставим на путь истинный. Чем, кстати, сегодня занимался?

   Саня вкратце рассказал о своих приключениях, получил похвалу за правильный выбор квеста и небольшой выговор за то, что снаряжение типа лука и набора для изготовления ловушек у торговцев купил.

   - Понимаешь в чём дело, - Тинка терпеливо начала объяснять очередную тонкость игры, - Все имеющиеся у торговцев нубских поселений в свободной продаже шмотки не имеют практически никакой ценности. Их качество редко бывает выше необычного. По-настоящему полезные вещи можно получить в награду за квесты - вот, например, как твоя нынешняя одежда. Ещё с мобов может выпасть хороший лут, особенно в данжах. И за игровую валюту можно на аукционах что-то присмотреть, где другие игроки продают собственные изделия или не подходящую по классу добычу. И чтобы быстро получить нормальное оружие, я бы тебе посоветовала ещё раз наведаться к своему классовому наставнику. В твоём случае это Охотник Савелий. Не может такого быть, чтобы у него задания подходящего не было, на редкий лук хотя бы..

   - Понял, понял, спасибо. Зайду к нему, спрошу.

   - Ага.. Что ещё интересного.. Да, кстати, свободные очки характеристик ты можешь пока что никуда не вкладывать, а копить их уровня до тридцатого, когда начнут появляться хорошие классовые способности, требующие определённого количества силы или ловкости или другого чего-то.. Вообще, они на каждом десятом уровне появляются - там на выбор будет одна из трёх, но качественные плюхи в основном после тридцатого.. В общем не тупи, но и не спеши никуда. В этом Мире умение думать так же важно, как и в том.. Ну и если чего непонятно - лучше у нас спросить, чем накосячить. Можешь смело в личку писать либо мне, либо Илье. Он хоть и балбесина, но в игре нормально разбирается! И, если что, Тина - это моё настоящее имя.

   Див, кстати, за "балбесину" на Ведунью нисколько не обиделся. Нормальные обычные ребята оказались.

   - Ну ладно, мне на выход пора. А ты к наставнику своему сходи, если время есть, не тяни с этим. Хорошая пуха в бою решает. И комнату сними здесь на втором этаже, чтобы на кладбище не улетать каждый раз, - Тинка встала из-за стола и взяла в руки стоявший у стенки посох с навершием в виде переплетённых ветвей, - Кстати, когда ты уже от дебафа на хромоту избавишься? Скорость наверняка режется?

   - Не избавлюсь.. Система особенностью наградила. Самого бесит!

   - Да уж, не повезло тебе.. Хотя странно, что игровая особенность имеет такое последствие. Так вообще-то быть не должно..

   - Ну, фиг знает, - Див неопределённо пожал широкими плечами, - В этом мире всё может быть..

   - Ну ладно, разберёмся! Как маунта возьмёт - нормально всё будет. Илья, ты сейчас тоже офф? Ну, потом спишемся тогда.. Саш, не проспи завтра!

   - Пока пока, ребята! И спасибо вам за советы!

   Игроки оставили на столе по паре серебряных монет, помахали на прощание руками и растаяли в воздухе, видимо выйдя из виртуального мира в реальный. А Саня посмотрел им вслед, немного сожалея о том, что пока не может последовать их примеру. И что в реальной жизни его, по большому счёту никто не ждёт. После чего отправился к стоявшему за стойкой хозяину гостевого двора узнать о свободных комнатах.

<< Предыдущая глава . Следующая глава >>

<< Читать с первой главы.