Речь пойдёт о старой карте для skirmishes, ей уже лет пять, которая не захотела запускаться в новой версии игры. Карту можно взять здесь, называется Atlantis:
https://github.com/forroll/serif0ad/tree/master/maps/skirmishes
Кстати...
a flutter in the dovecote! Не ожидала, что предыдущая тема вообще вызовет какой-то отклик, дело-то яйца выеденного не стоит))
Там пока лежит старый вариант карты! Который был исправлен общими усилиями... я в этом процессе почти не участвовала, в силу полной неспособности разобраться в элементарных вещах, типа как работать с perl на Ubuntu)) На форуме только было задействовано три человека, и два в телеге!
Карту я сейчас переделываю. Полностью удалила всех юнитов и деревья, буду всё ставить заново, из новых объектов. Возможно, где-то и текстурки обновлю на новые, если только они будут там хорошо выглядеть. Что не факт.
Изменения по карте на данный момент:
- Повышен уровень воды
- Удалены большинство старых объектов (кроме зданий), а еще оставила деревья вида Carob, они относительно не страшно смотрятся
- Будут удалены все шахты. Мне не нравится, как выглядят новые объекты шахт, а лепить что-то этакое из того, что есть - слишком возни много. Поэтому вместо больших шахт будут объекты типа desert_small
- Разумеется, все нужные участки суши с постройками я подниму выше уровня воды, а то карта будет неиграбельна
В принципе, переделывать старое получается всё равно быстрее, чем делать что-то с нуля, так что, если мешать не будут, я её... нет, лучше не загадывать сроки, точно помешают!
___________
Хлеба и зрелищ, подписываний и лайков!
Общие сведение об игре
Помогая этому каналу, ты помогаешь пропаганде опенсорса в нашей Галактике! В помощь великому картографу
why, Ubuntu? на телеге
My0AD на телеге