Найти в Дзене
Geek Rippers

Phoenix Point - плюсы и минусы

X-com или нет? Игра разрабатывалась некими создателями X-com. Хотите имён? Ок. Геймдизайнер Джулиан Голлоп (Julian Gollop), в своё время трудившийся над UFO: Enemy Unknown собирал деньги на игру на краундфаундинговой платформе. Нам обещали убийцу X-com Но, блин, зачем нам эта разработка!? Перейдём к сути. Немного о сюжете Действие Phoenix Point разворачивается в 2047 году. Глобальное потепление, льды Арктики растаяли, и на свободу вырвался вирус. Сначала он заразил морских обитателей, а после принялся за обитателей суши: сотни тысяч людей, словно загипнотизированные, ушли в море. Вернулись они уже в виде мутировавших созданий, напоминающих команду "Летучего Голландца" из небезызвестного фильма, которые повалили из тумана, окутавшего Землю. Мы играем за организацию «Проект Феникс» и именно мы должны спасть Землю-Матушку. Сюжет повествуется нам катсценами из движущихся скриншотов. Но они делают это увлекательно и добавляют в игру только больше туманной и мрачной атмосферы. Катсцен реа
Оглавление

X-com или нет?

Игра разрабатывалась некими создателями X-com. Хотите имён? Ок.

Геймдизайнер Джулиан Голлоп (Julian Gollop), в своё время трудившийся над UFO: Enemy Unknown собирал деньги на игру на краундфаундинговой платформе. Нам обещали убийцу X-com Но, блин, зачем нам эта разработка!? Перейдём к сути.

Дух времени. Девушка во главе, справа черный парень, слева, наверное, гомосексуалист.
Дух времени. Девушка во главе, справа черный парень, слева, наверное, гомосексуалист.

Немного о сюжете

Действие Phoenix Point разворачивается в 2047 году. Глобальное потепление, льды Арктики растаяли, и на свободу вырвался вирус. Сначала он заразил морских обитателей, а после принялся за обитателей суши: сотни тысяч людей, словно загипнотизированные, ушли в море. Вернулись они уже в виде мутировавших созданий, напоминающих команду "Летучего Голландца" из небезызвестного фильма, которые повалили из тумана, окутавшего Землю. Мы играем за организацию «Проект Феникс» и именно мы должны спасть Землю-Матушку.

Сюжет повествуется нам катсценами из движущихся скриншотов. Но они делают это увлекательно и добавляют в игру только больше туманной и мрачной атмосферы.

Катсцен реально много и слушать их приятно.

Судя по размеру пушки - он тоже темнокожий.
Судя по размеру пушки - он тоже темнокожий.

По ходу повествования буду баловать вас собственными скринами.

Погнали

Со старта игра нас немного обучает сражениям и кидает на тактическую карту, ничего не объясняя. Сам разбирайся. Только Хардкор. Но хватает 10-20 минут, чтобы интуитивно разобраться, разочароваться в возможностях обустройства базы, и порадоваться тому, что в игре есть другие людские поселения. И много других событий. Конечно они со временем нам надоедят, но пока карту исследовать интересно, интересно взаимодействовать с фракциями, с которыми есть некая система дипломатии, интересно искать причины и возможности излечения планеты.

В игре есть три фракции: вояки, что хотят убить всех мутантов, технари, что хотят найти способ излечить землю, и религиозные фанатики, которые хотят научиться контролировать мутации и приспособиться. Дружить со всеми тремя не получится. Если дружишь с одной фракцией, то остальные две обижаются, что ты с ними не играешь. Дело может дойти даже до открытой войны.

Присутствует гибкая прокачка бойцов. Прокачиваем и параметры и навыки, по мере достижения уровней, у бойцов открываются дополнительный класс, и мы делаем этакого универсального коммандо, способного налево крушить и направо тоже крушить врагов. Ему/ей можно ещё и кучу нужных предметов с собой дать.

-3

Хотя, не тут-то было. Сложность противников зашкаливает. Иной раз бои превращаются в мясорубку. И тут всё. Качай новый отряд. А ресурсов не хватает, да и вообще новобранцев нет. Иди летай по городам и нанимай их спецклассы. Или, если хочешь, бери в отряд БТР и закидывай врагов ракетами.

Да. Здесь появилась техника и появилась она не только у игрока людей. У мутантов, она представлена огромными монстрами, способными в одиночку смять весь ваш отряд под собой.

Поговорим о самом главном:

Тактические бои

-4

Как видно - тут нет ничего необычного. Прямо таки классический вид игр этого жанра.

Полные и неполные укрытия, очки действия, зона обнаружения... Но здесь есть пара интересных механик, желающих бои лучше.

Кому-то грабли щас поотрываем...
Кому-то грабли щас поотрываем...

1. Прицеливание от первого лица.

Если вы сомневаетесь, что ваш боец попадёт во врага, или промажет в упор, что не редкость в другой популярной игре этого жанра, то вы можете взять и при целиться за своего бойца.

2. Повреждения частей тела

Если мутанту или человеку отстрелить руки, которыми он воюет, то они, жалобно крича начнут убегать, чтобы эвакуировать ся с поля боя.

Разнообразие классов и тактик ставит нас в одинаковые условия с ИИ. Ни разу я не заметил, что компьютер пожыгрывает противнику. За свои ошибки ты будешь наказан, но и солдаты врага склонны их совершать, выполняя, обход ваших войск с фланга.

Бои здесь не походят на бои стенка на стенку. Вы все таки десантированы на вражеской территории и противник прёт со всех сторон.

"Джонни, они на деревьях!"

Глобальные цели

Ждать пока закончится какое-то важное исследование на базе больше нет времени. Вирус наступает и может захватить всю планету. На ваши базы и базы других фракций мутанты будут нападать тем чаще, чем они глубже на их территории. Проиграть игру здесь не составит труда. Труднее здесь её выиграть. Дважды, начиная, я ещё ни разу не смог её закончить. И это меня не отталкивает. Это классно.

Красные области - это туман. Его распространение мы и должны остановить.
Красные области - это туман. Его распространение мы и должны остановить.

Мы все таки спасём мир здесь и сейчас!

В следующей статье, я расскажу о фракция этой игры.

А пока что: спасибо за внимание!

#скриншоты #pc games #pc игры #стратегия #тактические игры #компьютерная игра #обзоры игр #вирус #интересное #топ