В июле SCS Software выпустили патч 1.41 для American Truck Simulator, который принес с собой серьезную реконструкцию дорожной сети, новые сельскохозяйственные объекты и многое другое. С тех пор команда, ответственная за доработку Калифорнии, усердно работала над второй частью проекта. Руководитель проекта по обновлению Калифорнии решил приоткрыть завесу тайны и поделиться с нами новостями о текущем состоянии проекта, а также о том, какие изменения проект может претерпеть в будущем.
Состав команды проекта
Бо́льшая часть команды проекта по обновлению Калифорнии (далее – команда) состоит из новых дизайнеров карт, которые осваиваются в незнакомой среде и рабочем пространстве. SCS Software продолжают корректировать даты ввода различных DLC, в частности, из-за нескольких дедлайнов по некоторым проектам (например, Монтана и Техас) в этом году им пришлось перебросить бо́льшую часть дизайнеров карт из команды на другие направления, чтобы не сорвать график ввода DLC на следующий год(-ы).
Из-за этого размер команды довольно часто менялся. Иногда в команде оставалось до 12 человек, 10 из которых были новыми дизайнерами карт. В настоящее время над второй частью обновления Калифорнии работает всего несколько дизайнеров карт, но SCS Software уверены, что команда сможет справиться с поставленными задачами, особенно с учетом того, что в январе к команде присоединятся новые участники.
Вторая часть глобального обновления Калифорнии
Следующая часть этого проекта посвящена 5 городам (Эврика, Юкайа, Сакраменто, Реддинг и Траки) и их окрестностям.
Все 5 городов и окружающие их дорожные сети были полностью перестроены, наряду с местными достопримечательностями и архитектурой. SCS Software также сосредоточились на создании новых живописных маршрутов и местных индустрий (например, таких как долина Напа, который славится своими винодельнями и виноградниками). Также были реализованы новые зоны отдыха и остановки для грузовиков. В числе прочего, вы также сможете найти новые объекты, растительность и текстуры, которые придадут местности совершенно новый вид.
Еще одно важное изменение заключается в том, что мы попрощаемся с городом Сан-Рафаэль в рамках второй части этого проекта. Из-за масштаба карты разработчикам пришлось принять нелегкое решение удалить город из внутриигровой экономики. Чтобы компенсировать это, SCS Software представят совершенно новый город, который будет иметь гораздо более важное значение в дорожной сети и экономике Калифорнии в третьей части проекта! Возможно, у вас уже есть предположения по поводу того, что это за город может быть?
Когда SCS Software только начали работу над второй частью проекта, они быстро поняли, что реконструкции и внесения незначительных косметических изменений будет недостаточно. Во время первых наработок по обновлению Калифорнии, члены команды следовали другому набору правил и парадигм, и у них не было того опыта, который есть сейчас, когда речь заходит о моделирования территорий городов и пригородов в American Truck Simulator.
За последние несколько лет разработчики приобрели большой практический опыт моделирования карт и значительно улучшили процесс градостроительства, что очевидно по некоторым из крайних DLC. SCS Software решили, что было бы лучше полностью перестроить этот район, поэтому это заняло больше времени, чем ожидалось.
SCS Software планируют довести Калифорнию до текущего стандарта крайних DLC, поскольку обычно это первая локация, в которой появляется игрок в American Truck Simulator. SCS Software считают, что повторное посещение этих локаций будет полезно как для разработчиков, так и для нас – игроков, поэтому реконструкция Калифорнии остается в числе приоритетных проектов.
Планы на будущее
Прежде чем рассказать о планах на будущее по проекту обновления Калифорнии, SCS Software хотели бы сделать небольшой дисклеймер...
Дисклеймер: имейте в виду, что всё, что SCS Software собираются упомянуть далее, может быть подвергнуто изменению. Хотя это и актуальный план (на момент написания), дорожная карта может измениться в будущем в зависимости от ряда факторов.
Вот лишь небольшой обзор дорожной карты для проекта обновления Калифорнии в American Truck Simulator. SCS Software планируют продолжить работу по приданию нового облика ряду городов, и следующей локацией, которая подвергнется изменению, будут окрестности залива Сан-Франциско. По заверениям разработчиков, этот район претерпит значительные изменения по сравнению с исходной версией.
Однако, SCS Software не собираются останавливаться на достигнутом и надеются добавить еще больше контента в третьей и последующих частях! Много проектов, незавершенных из-за дедлайна, ожидают своего часа. SCS Software надеются, что в будущем будет возможность уделить им больше времени и внимания, чтобы выпустить их на основу и порадовать игроков.
Что касается долгосрочной перспективы, то разработчики продолжат улучшать и восстанавливать дорожную сеть по всему штату Калифорния. Поскольку это третий по величине штат США после Техаса и Аляски, Калифорния займет довольно много времени из-за плотности дорог, количества городов и объектов инфраструктуры, но SCS Software надеются, что усилия сто́ят того! Заглядывая еще дальше в будущее, SCS Software планируют посетить еще несколько штатов и, возможно, даже привнести в них нечто особенное (что настолько секретно, что они даже решили не вдаваться в конкретику! ;)).
SCS Software надеются, что этот экскурс в проект по обновлению Калифорнии вам понравился! Команда, ответственная за этот проект, невероятно увлечена своим делом, работоспособна, полна энтузиазма и верой в будущее! Поэтому разработчики планируют и дальше делиться информацией, посвященной этому проекту.
Теги:
#SCSSoftware #AmericanTruckSimulator #автосимуляторы #CaliforniaDreamin' #стим