Найти в Дзене
Новости ATS и ETS 2

California Dreamin' (проект глобального обновления Калифорнии) – за кулисами процесса разработки. American Truck Simulator

В июле SCS Software выпустили патч 1.41 для American Truck Simulator, который принес с собой серьезную реконструкцию дорожной сети, новые сельскохозяйственные объекты и многое другое. С тех пор команда, ответственная за доработку Калифорнии, усердно работала над второй частью проекта. Руководитель проекта по обновлению Калифорнии решил приоткрыть завесу тайны и поделиться с нами новостями о текущем состоянии проекта, а также о том, какие изменения проект может претерпеть в будущем. Состав команды проекта Бо́льшая часть команды проекта по обновлению Калифорнии (далее – команда) состоит из новых дизайнеров карт, которые осваиваются в незнакомой среде и рабочем пространстве. SCS Software продолжают корректировать даты ввода различных DLC, в частности, из-за нескольких дедлайнов по некоторым проектам (например, Монтана и Техас) в этом году им пришлось перебросить бо́льшую часть дизайнеров карт из команды на другие направления, чтобы не сорвать график ввода DLC на следующий год(-ы). Из-за э
Оглавление

В июле SCS Software выпустили патч 1.41 для American Truck Simulator, который принес с собой серьезную реконструкцию дорожной сети, новые сельскохозяйственные объекты и многое другое. С тех пор команда, ответственная за доработку Калифорнии, усердно работала над второй частью проекта. Руководитель проекта по обновлению Калифорнии решил приоткрыть завесу тайны и поделиться с нами новостями о текущем состоянии проекта, а также о том, какие изменения проект может претерпеть в будущем.

Состав команды проекта

Бо́льшая часть команды проекта по обновлению Калифорнии (далее – команда) состоит из новых дизайнеров карт, которые осваиваются в незнакомой среде и рабочем пространстве. SCS Software продолжают корректировать даты ввода различных DLC, в частности, из-за нескольких дедлайнов по некоторым проектам (например, Монтана и Техас) в этом году им пришлось перебросить бо́льшую часть дизайнеров карт из команды на другие направления, чтобы не сорвать график ввода DLC на следующий год(-ы).

Из-за этого размер команды довольно часто менялся. Иногда в команде оставалось до 12 человек, 10 из которых были новыми дизайнерами карт. В настоящее время над второй частью обновления Калифорнии работает всего несколько дизайнеров карт, но SCS Software уверены, что команда сможет справиться с поставленными задачами, особенно с учетом того, что в январе к команде присоединятся новые участники.

Вторая часть глобального обновления Калифорнии

Следующая часть этого проекта посвящена 5 городам (Эврика, Юкайа, Сакраменто, Реддинг и Траки) и их окрестностям.

-2
-3
-4
-5

Все 5 городов и окружающие их дорожные сети были полностью перестроены, наряду с местными достопримечательностями и архитектурой. SCS Software также сосредоточились на создании новых живописных маршрутов и местных индустрий (например, таких как долина Напа, который славится своими винодельнями и виноградниками). Также были реализованы новые зоны отдыха и остановки для грузовиков. В числе прочего, вы также сможете найти новые объекты, растительность и текстуры, которые придадут местности совершенно новый вид.

Еще одно важное изменение заключается в том, что мы попрощаемся с городом Сан-Рафаэль в рамках второй части этого проекта. Из-за масштаба карты разработчикам пришлось принять нелегкое решение удалить город из внутриигровой экономики. Чтобы компенсировать это, SCS Software представят совершенно новый город, который будет иметь гораздо более важное значение в дорожной сети и экономике Калифорнии в третьей части проекта! Возможно, у вас уже есть предположения по поводу того, что это за город может быть?

-6
-7
-8
-9

Когда SCS Software только начали работу над второй частью проекта, они быстро поняли, что реконструкции и внесения незначительных косметических изменений будет недостаточно. Во время первых наработок по обновлению Калифорнии, члены команды следовали другому набору правил и парадигм, и у них не было того опыта, который есть сейчас, когда речь заходит о моделирования территорий городов и пригородов в American Truck Simulator.

За последние несколько лет разработчики приобрели большой практический опыт моделирования карт и значительно улучшили процесс градостроительства, что очевидно по некоторым из крайних DLC. SCS Software решили, что было бы лучше полностью перестроить этот район, поэтому это заняло больше времени, чем ожидалось.

-10
-11
-12
-13

SCS Software планируют довести Калифорнию до текущего стандарта крайних DLC, поскольку обычно это первая локация, в которой появляется игрок в American Truck Simulator. SCS Software считают, что повторное посещение этих локаций будет полезно как для разработчиков, так и для нас – игроков, поэтому реконструкция Калифорнии остается в числе приоритетных проектов.

Планы на будущее

Прежде чем рассказать о планах на будущее по проекту обновления Калифорнии, SCS Software хотели бы сделать небольшой дисклеймер...

Дисклеймер: имейте в виду, что всё, что SCS Software собираются упомянуть далее, может быть подвергнуто изменению. Хотя это и актуальный план (на момент написания), дорожная карта может измениться в будущем в зависимости от ряда факторов.
-14

Вот лишь небольшой обзор дорожной карты для проекта обновления Калифорнии в American Truck Simulator. SCS Software планируют продолжить работу по приданию нового облика ряду городов, и следующей локацией, которая подвергнется изменению, будут окрестности залива Сан-Франциско. По заверениям разработчиков, этот район претерпит значительные изменения по сравнению с исходной версией.

Однако, SCS Software не собираются останавливаться на достигнутом и надеются добавить еще больше контента в третьей и последующих частях! Много проектов, незавершенных из-за дедлайна, ожидают своего часа. SCS Software надеются, что в будущем будет возможность уделить им больше времени и внимания, чтобы выпустить их на основу и порадовать игроков.

-15
-16
-17
-18
-19
-20

Что касается долгосрочной перспективы, то разработчики продолжат улучшать и восстанавливать дорожную сеть по всему штату Калифорния. Поскольку это третий по величине штат США после Техаса и Аляски, Калифорния займет довольно много времени из-за плотности дорог, количества городов и объектов инфраструктуры, но SCS Software надеются, что усилия сто́ят того! Заглядывая еще дальше в будущее, SCS Software планируют посетить еще несколько штатов и, возможно, даже привнести в них нечто особенное (что настолько секретно, что они даже решили не вдаваться в конкретику! ;)).

SCS Software надеются, что этот экскурс в проект по обновлению Калифорнии вам понравился! Команда, ответственная за этот проект, невероятно увлечена своим делом, работоспособна, полна энтузиазма и верой в будущее! Поэтому разработчики планируют и дальше делиться информацией, посвященной этому проекту.

Источник

Теги:

#SCSSoftware #AmericanTruckSimulator #автосимуляторы #CaliforniaDreamin' #стим