Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameFans

Будь добр, милок: 5 игр, вознаграждающих нас за милосердие

Согласно канону видеоигр, главный герой должен быть добрым и сострадательным. Ведь, как он, в ином случае, будет соответствовать своему знанию? Нам нужно проявлять милосердие и чуткость по отношению к каждому встречному-поперечному, и только истинное зло заслуживает сурового суда. Что ж, в современном геймдеве полно таких игр, в которых милосердие достойно вознаграждается, и в данном материале на Gamefans о таких проектах и пойдет речь. Приятного прочтения! Dishonored В дилогии Dishonored мы можем и будем, порой, принимать достаточно радикальные решения, следуя сюжетной линии. Однако проходить задания можно несколькими способами, в том числе и щадя встречаемых по пути врагов. Если мы будем стараться миновать противников без крови и отправлять их баиньки вместо того, чтобы кроваво ликвидировать, игра вознаградит вас более лайтовым прохождением. Более того, в финале первой части серии мы получим наиболее каноничную и, пожалуй, самую добрую концовку. Cyberpunk 2077 Для обитателей Найт-
Оглавление

Согласно канону видеоигр, главный герой должен быть добрым и сострадательным. Ведь, как он, в ином случае, будет соответствовать своему знанию? Нам нужно проявлять милосердие и чуткость по отношению к каждому встречному-поперечному, и только истинное зло заслуживает сурового суда.

Что ж, в современном геймдеве полно таких игр, в которых милосердие достойно вознаграждается, и в данном материале на Gamefans о таких проектах и пойдет речь.

Приятного прочтения!

Dishonored

-2

В дилогии Dishonored мы можем и будем, порой, принимать достаточно радикальные решения, следуя сюжетной линии. Однако проходить задания можно несколькими способами, в том числе и щадя встречаемых по пути врагов.

Если мы будем стараться миновать противников без крови и отправлять их баиньки вместо того, чтобы кроваво ликвидировать, игра вознаградит вас более лайтовым прохождением. Более того, в финале первой части серии мы получим наиболее каноничную и, пожалуй, самую добрую концовку.

Cyberpunk 2077

-3

Для обитателей Найт-Сити проявление милосердия равно слабость. На улицах вы встретите так много насилия, что и сами невольно можете превратиться в настоящего монстра, однако, так как Cyberpunk 2077 является и RPG, помимо всего, в данной игре можно стать добрым защитником обделенных и угнетенных.

В определенный момент вы обнаружите умный пистолет "Скиппи", который предложит игроку выбор из двух режимов - летальный и не очень. Так вот, если вы выберете второй режим, то ваш "Скиппи" вознаградит вас тем, что станет самонаводящимся и достаточно метким оружием, способным отбить вас от целой толпы врагов.

Правильное решение вознаграждается приятными бонусами, так сказать.

Undertale

-4

Вы, вероятно, уже не раз и не два слышали про Undertale, в которой также существует три пути прохождения сюжета - путь пацифиста, путь всеубийцы, так сказать, и нейтральный. Если выбрать первый и не убивать боссов, то в конце вас ждет достаточно милая и добрая концовка.

Она считается максимально каноничной, настолько каноничной, что при попытке пройти игру еще раз персонажи начнут упрашивать вас не делать этого, дабы не портить впечатление от положительного финала. А там уже сами решайте, стоит ли проходить сюжет за буку-бяку или лучше, и правда, оставить все, как есть.

Mass Effect

-5

В трилогии Mass Effect Шепард может быть злюкой или добряком, выполняя те или иные действия и принимая те или иные решения. В основном ваша внутриигровая карма будет меняться в результате выбора реплик и диалогах, из-за чего другие персонажи будут вести себя по отношению к вашему герою соответствующим образом.

Так вот, есть несколько ситуаций, в которых ваши добрые поступки и решения, по традиции, найдут одобрение у других. Но, как считают многие фанаты франшизы, иногда лучше показать зубы и наказать очередного наглеца за наглое поведение, чем терпеть его, стиснув зубы.

A Plague Tale: Innocence

-6

История о похождения Амиции и ее брата Гуго в средневековой Франции, объятой эпидемией чумы, развивается по линейному пути. Однако главные герои могут проявить милосердие и помочь тем, кто в другое время преследовали бы ребят и, возможно, даже попытались бы их убить.

Речь идет о раненных солдатах на службе инквизиции, которых мы можем спасти в 12-ой сюжетной главе, уведя полчища крыс от несчастных. Если защитить всех вояк, игра выдаст вам достижение за милосердие, намекнув на то, что и в таком мрачном мире всегда остается место для сострадания.

-7